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Flipkart a annoncé une plate-forme d’achat basée sur le métaverse appelée Flipverse en partenariat avec la société décentralisée de musique et de divertissement eDAO. La plate-forme sera dans une phase d’adoption précoce et ne sera disponible pour les utilisateurs d’Android que pendant une semaine, a déclaré le géant du commerce électronique. La première phase impliquera 15 marques, dont la marque de vêtements Puma, la marque de cosmétiques et de soins personnels Nivea et la marque d’électronique locale Noise.

Flipverse fait partie de Flipkart Labs, qui a été dévoilé en avril pour créer des « cas d’utilisation de la blockchain et du métaverse » – dont un exemple comprenait des vitrines virtuelles telles que la plate-forme Flipverse annoncée aujourd’hui.

Flipkart a en outre déclaré que la société ne prévoyait pas d’offrir actuellement des fonctionnalités telles que la possibilité de lier des portefeuilles de crypto-monnaie à la plate-forme pour migrer leurs NFT. Flipverse ne comportera pas non plus son propre jeton pour le moment. Cependant, Flipkart a déclaré que les utilisateurs qui achètent sur la plate-forme gagneront des récompenses NFT, qui peuvent être monétisées pour des articles physiques.

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Les utilisateurs de la plate-forme obtiendront également des avatars virtuels, et une future version de la plate-forme inclura également des expériences d’achat collaboratives – où les utilisateurs pourront interagir avec les avatars virtuels des autres lors de leurs achats.

Pour l’instant, les experts du secteur affirment que les offres de commerce électronique métaverse seraient en grande partie éducatives et promotionnelles. Sanjay Kothari, partenaire associé et cabinet d’études de marché Redseer, a déclaré : « Il se peut qu’il n’y ait pas de retour immédiat des expériences métavers. Mais, compte tenu de la réduction de la durée d’attention des utilisateurs, les marques cherchent définitivement à créer des expériences plus attrayantes pour les acheteurs. »

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Kothari a ajouté que, puisque les expériences en sont à un stade précoce, la plupart des engagements des utilisateurs seront motivés par des utilisateurs matures des marchés de niveau I. « Les premiers exemples d’adoption de métavers de commerce électronique proviendront principalement de grandes entreprises telles que Flipkart, car même si un petit pourcentage de la base d’utilisateurs d’une plate-forme l’essaie, cela conduira à une expérience pilote cumulativement constructive pour de tels projets », il ajouta.

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En conséquence, Kothari a déclaré que les marques pourraient envisager d’adopter de telles expériences de plus en plus fréquemment, à l’avenir, alors que les plateformes de commerce électronique cherchent à stimuler l’engagement des utilisateurs et les activités de sensibilisation aux nouvelles technologies.

Cette décision marque la dernière avancée en matière d’expériences de commerce électronique métaverse en Inde, un espace naissant pour le moment. Le 10 juin, Gurugram, développeur de marché de jetons non fongibles (NFT) en marque blanche basé à Haryana, NFTically, a lancé son propre marché de commerce électronique, Comearth, pour que les marques créent leurs propres vitrines virtuelles. Au moment du lancement, Toshendra Sharma, directeur général de NFTically, a déclaré à Mint que des marques telles que la marque de composants automobiles domestiques Ceat Limited, le détaillant de chaussures multimarques Metro Brands et le conglomérat textile Mafatlal Industries avaient signé des accords pour faire partie de l’espace métavers. .

À l’échelle mondiale, des plateformes telles que Decentraland, Roblox et The Sandbox ont offert des espaces virtuels et ludiques aux marques pour créer leurs magasins et points de vente personnalisés, dans le cadre de leurs efforts promotionnels. En décembre de l’année dernière, la marque de mode allemande Adidas a annoncé sa collection NFT « Into The Metaverse » sur The Sandbox, une plateforme métaverse décentralisée. En mai de l’année dernière, la marque italienne de mode de luxe Gucci a également annoncé son propre magasin métaverse à Roblox.

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En Inde, la plate-forme métaverse locale Partynite a collaboré avec la marque pharmaceutique Eno et l’opérateur de télécommunications Bharti Airtel pour proposer des événements métavers et des expériences cinématographiques.

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