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(Photo : Greg Bulla/Unsplash)
Maintenant que Facebook s’appelle officiellement Meta, la société s’est officiellement scindée en deux factions : le côté réalité virtuelle (VR) de l’opération et le côté « applications ». Le côté VR est la partie Meta de la société (anciennement Oculus) et comprend son activité Reality Labs, et l’autre moitié s’appelle Family of Apps (FoA), qui comprend WhatsApp, Instagram, Facebook et Messenger. Puisqu’ils sont désormais séparés, l’entreprise a commencé à déclarer les revenus de chaque côté de l’entreprise. Dans l’appel aux résultats trimestriel (avec un résumé annuel) de cette semaine de la société, nous avons eu un premier aperçu de la façon dont se déroule son opération Metaverse. Comme on pouvait s’y attendre à ce stade précoce, ce n’est pas joli. Meta a également prédit que les récentes modifications apportées par Apple à sa politique de confidentialité iOS, qui permettent aux utilisateurs d’iPhone de refuser le suivi, continueront d’affecter considérablement ses résultats dans un avenir prévisible.

La grande image de la appel de gains est que la famille d’applications de l’entreprise fait des affaires de gangbusters, tandis que Reality Labs est un gouffre gigantesque dans lequel l’entreprise jette des milliards de dollars. Dans l’ensemble, la société a réalisé un bénéfice net de 40 milliards de dollars en 2021, soit une augmentation de 35% d’une année sur l’autre, selon un résumé posté par Slashgear. Cependant, tous les revenus sont du côté des applications de l’équation.

Au quatrième trimestre 2021, la famille d’applications de Meta a gagné la somme impressionnante de 15,9 milliards de dollars, tandis que son segment Reality Labs a brûlé la somme étonnante de 3,3 milliards de dollars au cours du seul quatrième trimestre. Reality Labs a perdu environ 10 milliards de dollars au total en 2021. Bien sûr, le Metaverse ne va pas surgir du jour au lendemain, donc l’entreprise doit évidemment investir massivement dans ce côté de son activité, mais il est intéressant de voir le coût réel impliqué ainsi loin.

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La société verse une tonne d’argent dans le matériel VR, comme ce prototype de conception de gant haptique. (Image : Méta)

Malgré l’augmentation des revenus de la société, ses bénéfices du 4e trimestre n’ont pas été à la hauteur des attentes. Cela a fait chuter précipitamment l’action de Meta. La société anciennement connue sous le nom de Facebook a également signalé la toute première baisse du nombre d’utilisateurs quotidiens, selon Le résumé de CNBC. Malgré la baisse, il a tout de même signalé qu’il comptait 2,82 milliards de personnes actives quotidiennes (DAP) et 3,59 milliards de personnes actives mensuelles. La plupart des adultes utilisent encore Facebook ou l’une de ses applications associées. Frances Haugen, ancienne initiée de la société, a déposé une plainte auprès de la SEC l’année dernière, alléguant que la société avait manipulé ses rapports sur la taille de sa clientèle, mais rien ne prouve qu’elle continue de le faire.

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Dans son appel aux résultats, la société a également souligné plusieurs « vents contraires » auxquels elle est actuellement confrontée et qui entraveront probablement sa croissance en 2022. Le plus intéressant, du moins pour nous, est que Meta a finalement mis un prix sur la décision d’Apple. pour permettre aux utilisateurs d’iOS de refuser d’autoriser les applications à les suivre, et c’est un grand nombre. « Nous pensons que l’impact global d’iOS est un vent contraire sur notre activité en 2022 », a déclaré le Meta CFO Dave Wehner dans un transcription par CNBC. « C’est de l’ordre de 10 milliards de dollars, donc c’est un vent contraire assez important pour notre entreprise. » Pour être juste envers Dave, il a admis que 10 milliards de dollars n’étaient qu’une supposition, car c’est une mesure difficile à quantifier avec précision.

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Meta a également souligné plusieurs autres situations problématiques, notamment « des vents contraires continus dus à la fois à une concurrence accrue pour le temps des gens et à un déplacement de l’engagement au sein de nos applications vers des surfaces vidéo comme Reels, qui monétisent à des taux inférieurs à Feed et Stories ». Il semble que les gens utilisent beaucoup Tik Tok (concurrence pour le temps des gens). De plus, les utilisateurs des propres applications de Meta regardent plus de bobines au lieu de faire défiler leur flux ou de regarder des histoires. Meta a également déclaré que les perturbations de la chaîne d’approvisionnement combinées à l’inflation ont amené les entreprises à réduire leurs budgets publicitaires, ce qui a affecté ses ventes publicitaires.

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