Une usine de vêtements de Richmond qui a passé près de 30 ans à confectionner des patrons et à fabriquer des vêtements se développe maintenant dans le métaverse.

Grâce à son nouveau service, lancé plus tôt ce mois-ci, Precision Design Group – sur Viking Way près de Bridgeport Road – peut non seulement fabriquer des vêtements physiques, mais aussi les transformer en « portables numériques » NFT (jeton non fongible).

Ces appareils portables numériques peuvent être portés par les identités virtuelles ou les avatars des utilisateurs dans le métaverse lorsqu’ils socialisent et interagissent avec ses différentes communautés ou assistent à des événements virtuels en direct tels que des concerts.

« C’est plutôt chouette, car on nous a donné l’opportunité de prendre des modèles existants que nous créons normalement pour un produit physique et de les appliquer à un vêtement numérique, un vêtement numérique, que les gens peuvent porter ou vendre sur l’une des nombreuses plateformes métavers. qui existent », a déclaré Ben Christy, associé directeur de Precision. Il a ajouté que l’entreprise est la seule usine de vêtements au Canada qui crée des vêtements pour le métaverse.

Christy a déclaré que cette décision intervient à un moment où les fabricants de vêtements ont du mal à trouver des opérateurs de machines à coudre qualifiés au milieu d’une augmentation de la demande de production nationale provoquée par COVID-19. La pandémie a également eu un impact sur la chaîne d’approvisionnement et les coûts de production et d’expédition à l’étranger.

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« Nous commençons à voir un certain nombre (de travailleurs qualifiés) prendre leur retraite et à trouver des personnes suffisamment qualifiées pour réaliser certains des projets que nous réalisons – c’est assez difficile », a-t-il déclaré.

« Cette énorme demande de fabrication nationale et ce manque de main-d’œuvre disponible nous ont en quelque sorte fait réfléchir – comment pouvons-nous continuer à fabriquer sans égouts? »

C’est alors que Precision a commencé à explorer le métaverse, ce qu’il est et comment y amener les clients, a déclaré Christy.

Christy a expliqué que, plutôt que d’être « un univers central », le métaverse est actuellement composé de plusieurs plates-formes et mondes virtuels différents.

Certains de ces mondes métavers ont également leurs propres économies numériques, où les utilisateurs peuvent créer, acheter et vendre des biens. Decentraland, par exemple, utilise une crypto-monnaie appelée MANA et permet aux utilisateurs d’acheter et de vendre des biens immobiliers numériques tout en explorant, en interagissant et en jouant à des jeux dans le monde virtuel.

« Vous pourriez presque considérer chaque métaverse comme son propre jeu vidéo, et chaque jeu vidéo s’adresse à un groupe démographique différent », a déclaré Christy. « Cela a joué un rôle énorme dans la détermination de ce qui pourrait convenir à nos clients, car ce n’est pas un scénario unique. »

Des technologies telles que la réalité virtuelle et augmentée peuvent constituer le métaverse, mais elles peuvent également inclure des mondes virtuels et des communautés accessibles via des ordinateurs, des consoles de jeu et des téléphones.

Versions idéalistes du métaverse – le terme a été inventé par l’auteur de science-fiction Neal Stephenson dans son roman de 1992 Chute de neige — sont interopérables, selon Filairepermettant aux utilisateurs d’emporter des objets virtuels tels que des vêtements ou des voitures sur différentes plates-formes.

Certains environnements métavers ne vous permettent de créer qu’un seul élément, qui peut être offert ou mis sur un avatar que vous contrôlez, a déclaré Christy, tandis que d’autres plates-formes telles que Decentraland permettent aux gens de créer, par exemple, un vêtement numérique – à porter par les utilisateurs ‘ avatars – et vendent autant de cet article qu’ils le souhaitent.

Bien que cela crée des opportunités commerciales pour les clients, Christy a déclaré que le métaverse peut également donner aux gens la possibilité d’accéder à des vêtements qui peuvent être hors de leur portée dans le monde physique.

L’une des entreprises avec lesquelles Precision a travaillé pour créer des vêtements numériques est Sevin Kasran – une ligne de vêtements pour hommes basée à Vancouver portée par des joueurs, des musiciens et des célébrités de la NBA – dont les conceptions physiques peuvent coûter des centaines de dollars.

Une fois téléchargé sur une plate-forme telle que Decentraland, le portable numérique est transformé en un NFT, ou jeton non fongible – une unité de données unique à chaque produit qui sert de preuve de propriété.

« Vous pouvez, dans Decentraland, définir votre objet aussi rare que vous le souhaitez, il se peut donc que vous n’en fassiez qu’un, vous pouvez en faire cinq, vous pouvez en faire 100… c’est à vous de décider comment vous voulez vous approcher l’exclusivité avec ces produits », a déclaré Christy.

«Mais pour chaque achat, le propriétaire obtient alors ce (NFT) que vous pouvez porter, mais cela dicte essentiellement un sentiment d’appartenance. C’est unique pour vous.

Le coût du portable numérique est déterminé par le vendeur, a déclaré Christy, mais une fourchette typique est de 50 $ à 100 $.

« Si vous vouliez le rendre super exclusif et que vous ne vouliez avoir que cinq pantalons disponibles dans le métaverse, vous pourriez probablement facturer un peu plus pour cela », a-t-il déclaré.

Nike, par exemple, a récemment acheté RTFKT, qui crée des produits numériques tels que des baskets pouvant coûter des milliers de dollars, a-t-il déclaré.

Des marques de luxe telles que Gucci et Burberry sont également entrées dans le métaverse avec des produits NFT.

Decentraland, quant à lui, se prépare à organiser sa première semaine de la mode le mois prochain, qui mettra en vedette des modèles d’avatar, des passerelles, des boutiques éphémères et des after parties. L’événement virtuel, selon une déclarationdevrait « attirer certaines des plus grandes marques de mode au monde ».

L’un des défis de la conception de dispositifs portables pour le métaverse, a déclaré Christy, est la valeur fluctuante de la crypto-monnaie – qui est utilisée sur certaines des plates-formes de métaverse.

Un autre obstacle est que chaque monde virtuel a des exigences spécifiques pour ce qu’il peut et ne peut pas accepter – certains peuvent nécessiter des conceptions de polygones plus simplifiées tandis que d’autres peuvent être plus photoréalistes.

« C’est en quelque sorte le défi – comment pouvons-nous prendre quelque chose de si beau dans le monde physique et le styliser et le rendre d’une manière qui a toujours fière allure dans ces mondes 3D? » dit Christy.

« Donc, nous voulons essayer de prendre les meilleurs attributs d’un vêtement dans le monde physique et de les traduire d’une manière ou d’une autre, quels que soient les paramètres de ces métaverses. »

Mais tout autant que Precision, en tant que premier adopteur, essaie d’être «évangélique» à propos du métaverse, Christy a déclaré que l’entreprise s’efforce également d’éduquer les clients et de leur montrer «ce que sont ces espaces, comment ils fonctionnent et comment leurs produits pourraient interagir avec eux. »

« Ces appareils portables numériques, ils vont certainement tomber dans cette catégorie où les gens ont une garde-robe parmi laquelle ils peuvent choisir pour ces événements (comme des concerts virtuels)… Il y a tellement de potentiel. »

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