Le département d’aide étrangère de la Commission européenne a déboursé 387 000 euros pour organiser une fête dans le métaverse mardi soir dans le but de susciter l’enthousiasme des jeunes pour l’UE, mais seuls cinq se sont présentés, a rapporté Politico.

« Je suis ici au concert de » gala « dans le métaverse de 387 000 euros du département d’aide étrangère de l’UE (conçu pour attirer les 18-35 ans non engagés politiquement) », a tweeté le correspondant de Devex, Vince Chadwick. « Après des discussions initiales perplexes avec les cinq autres humains qui se sont présentés, je suis seul.”

Il semble que la musique house retentissant sur l’île tropicale virtuelle – un site généré pour la fête – avec des avatars rebondissant sur l’air n’était pas suffisante pour attirer les jeunes, « non engagés politiquement », bien que des choses audacieuses. Pas de gatecrashers mais le taux de participation était faible avec seulement une poignée de personnes sur les 44 qui ont aimé la bande-annonce officielle.

La plateforme a été créée dans le but de promouvoir les activités de la Commission européenne dans le cadre de l’initiative Global Gateway. La Commission a l’intention de canaliser 300 milliards d’euros via cette initiative vers des investissements d’infrastructure dans les pays en développement.

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Le but de l’engagement, qui a fait long feu, était, selon un porte-parole de la Commission, pour « accroître la sensibilisation à ce que fait l’UE sur la scène mondiale » parmi les 18 à 35 ans trouvés « principalement sur TikTok et Instagram » qui sont « neutres à propos de l’UE » et « généralement peu exposés à de telles informations ».

Metaverse est un produit de la société Meta plus connue pour les plateformes de médias sociaux et les communicateurs tels que Facebook, Instagram et WhatsApp. Son objectif final est d’intégrer les fonctionnalités de toutes ces plateformes et de les étendre en ajoutant d’autres afin de créer une expérience totalement immersive, une réalité virtuelle parallèle où les affaires se font, les politiciens se rencontrent, les artistes présentent leur travail et les masses profitent du temps libre via une myriade d’installations de divertissement.

Bien que le Metaverse ait peut-être ses partisans, il était également devenu la cible d’un scepticisme sévère mélangé à des critiques.

L’idée d’une réalité alternative n’est pas la pensée originale de Meta. Des plates-formes similaires à Metaverse, telles que Second Life, Roblox et, dans une certaine mesure, Minecraft offrent également des mondes virtuels où les utilisateurs peuvent se réunir pour faire avancer leurs intérêts.

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