Les Chercheurs Ajoutent La Sensibilité Des Lèvres Au Métaverse

Des chercheurs de l’Université Carnegie Mellon ont mis au point une technique qui ajoute de la sensibilité aux lèvres, aux dents et à la langue dans le métaverse. Si elle est mise en œuvre à grande échelle, la technologie a le potentiel d’améliorer l’expérience immersive dans les mondes virtuels. Voilà comment cela fonctionne!

Selon le des chercheursle système utilise des ondes ultrasonores aéroportées pour créer des sensations sur les lèvres, les dents et la langue. Il est capable de produire des effets haptiques, notamment des impulsions ponctuelles, des balayages et des vibrations persistantes ciblées sur la bouche.

Le dispositif se compose d’un réseau phasé de 65 transducteurs. La meilleure partie est qu’il peut être attaché au bas des lunettes VRéliminant ainsi le besoin d’un accessoire autonome supplémentaire.

Pour démontrer les capacités du système haptique buccal, les chercheurs ont montré diverses activités telles que boire de l’eau, se brosser les dents, sentir les gouttes de pluie et même marcher à travers des toiles d’araignées. « Chaque fois que vous vous penchez et pensez que vous devriez sentir l’eau, tout d’un coup vous sentez un jet d’eau sur vos lèvres. » a déclaré Vivian Shen, doctorante en deuxième année. étudiant à l’Institut de robotique.

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Parmi les effets testés, les chercheurs ont noté que tous les effets n’étaient pas également utiles. Notamment, il semble que les volontaires du test s’attendaient à des sensations dans tout le corps en marchant à travers des toiles d’araignées, par opposition à la seule région de la bouche. Cela dit, les volontaires ont mentionné que l’haptique buccale améliorait leur expérience globale de réalité virtuelle. Vous pouvez voir la démonstration dans la vidéo ci-dessous :

Bien qu’il soit bon de voir que l’appareil s’intègre parfaitement dans les lunettes VR, il semble déplacé pour le moment. Les chercheurs sont conscients de cette limitation et travaillent à rendre l’appareil plus petit et plus léger tout en ajoutant de nouveaux effets haptiques.

Il reste à voir comment cet appareil s’avère après un peu plus de travail dessus. Pensez-vous que cette technologie peut sans risque devenir une partie de l’univers métavers tant médiatisé ? Faites-nous part de vos réflexions à ce sujet dans les commentaires ci-dessous.

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