En tant que fondateur et PDG d’Immersive Gamitronics Private Limited, basé à Hyderabad, Rajat Ojha, créateur vétéran de jeux en tête des charts sur mobile et Playstation, est en passe de développer des titres de haute qualité à la fois pour les joueurs hardcore et les joueurs occasionnels. En tant que personne qui a passé 16 ans dans la Silicon Valley, travaillant dans des géants multinationaux comme IBM, Toshiba, etc., il est investi dans la prochaine génération d’évolution numérique en Inde. En tant qu’expert de l’IA et de l’industrie de la simulation, il est ravi de créer une plate-forme Metaverse – PartyNite, surnommée le propre Metaverse indien – en ajoutant une couche de blockchain et de commerce et en facilitant les collaborations de marque sur celle-ci.

Parler de Métaverse PartyNite, Ojha déclare : « Plus de 200 marques nous ont contactés et beaucoup d’entre elles ont été converties en implémentation réelle d’expériences sur PartyNite. Par exemple, pour Airtel, nous avons créé un multiplex de 20 écrans où les gens consomment leur contenu OTT. Dans le même temps, il existe une autre couche qui soutient ces publics avec un lien direct pour s’abonner aux services Airtel s’ils aiment ce qu’ils voient. Metaverse est le seul endroit où les marques peuvent capturer ce que font les audiences, et aussi ce qu’elles ne font pas – grâce à des analyses d’utilisateurs à 360 degrés et à des modèles de comportement. L’un des lancements de voitures que nous avons effectués sur le Metaverse a en fait aidé la marque à comprendre quel type de tranche d’âge préfère quel type de couleur, quel type d’alliage ou de revêtement de voiture, etc. Lors d’un événement de lancement de voiture physique, les gens voient ce que la marque de voiture veut qu’ils voient, tandis que dans le Metaverse, les utilisateurs personnalisent ce qu’ils veulent voir et ces données d’audience participatives peuvent être capturées pour la marque. Il n’y a pas de limite à ce que nous pouvons faire sur le métaverse.

Assurer l’adhérence

Concernant les principaux défis rencontrés lors de la collaboration avec des marques dans le métaverse, Ojha déclare : « C’est une situation sans issue ; les marques viendront là où se trouve le public, et le public ira là où il y a de l’engagement. Parfois, cela devient difficile. Par exemple, supposons qu’il y ait un grand événement qui attire un million de personnes un jour particulier, et le lendemain, après la fin de l’événement, que vont faire ces publics ? Les marques doivent donc être persistantes, et faire partie du monde permanent du Metaverse, avec une vision à long terme. Ils devraient mesurer le retour sur investissement non pas en dollars, mais en termes de construction d’une communauté, d’engagement et d’adhérence. Ce n’est que lorsque le public adhérera et commencera à faire confiance qu’il dépensera de l’argent sur la plate-forme.

À l’avenir, Ojha se concentrera sur la création d’outils qui seront la «méta» raison pour laquelle les gens continueront de revenir à PartyNite Metaverse. «Nous créons maintenant une ville fantastique entière avec une infrastructure complète, pas seulement pour des événements individuels. Nous voulons donner aux gens suffisamment de raisons de revenir chaque jour. Pendant ce temps, Ojha est en conversation avec des maisons de production pour créer des bandes-annonces immersives pour des films sur le Metaverse. Il travaille également à apporter une pensée new age à plusieurs projets de parcs à thème à travers le monde.

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Tendances métavers

Rajat Ojha, Fondateur Et Pdg, Gamitronics

Rajat Ojha, Fondateur et PDG, Gamitronics |

Une tendance que Ojha voit dans le métaverse est qu’il est devenir phygital. On peut faire un achat sur la plateforme et se faire livrer le produit à domicile. « Une autre tendance est la émergence de marques spécifiques au Metaverse. Tommy Hilfiger, par exemple, a lancé une marque de vêtements parallèle, uniquement pour le Metaverse. Les grandes marques du monde comme Gucci, Armani y participent également, tout comme les entreprises », déclare Ojha.

Qu’est-ce que PartyNite ?

Interview2 Airtel

FêteNite est un univers parallèle numérique (alimenté par blockchain) où les gens peuvent passer du temps avec des amis en tant qu’avatars personnalisables et s’amuser à explorer de nouveaux mondes, rencontrer de nouvelles personnes, participer à des fêtes, assister à des événements, jouer à des jeux, réclamer/frapper/vendre des NFT jouables, danser, écouter de la musique, boire un verre ou simplement parler.

PartyNite a attiré l’attention de nombreuses marquesdes entreprises et même des entités gouvernementales au milieu de l’énorme adoption des collaborations de marque sur le Metaverse. Airtel Xstream a fait une intégration avec PartyNite, ouvrant un multiplex de 20 écrans sur le Metaverse, diffusant des éléments de contenu de ses partenaires de contenu OTT. Éno a fait une collaboration sur PartyNite avec le comédien de stand-up Zakir Khan et un groupe d’autres comédiens parlant d’habitudes alimentaires, de reflux acide, etc. McDowell a collaboré avec PartyNite pour un événement Holi. Les Organisation indienne de recherche spatiale (ISRO) a organisé un événement sur PartyNite en collaboration avec le gouvernement Telangana pour lancer sa politique de technologie spatiale.

Interview2 Eno 1

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