Le métaverse est sans doute la plus grande chose au monde qui est négligée par la plupart des gens. Comment trouvez-vous votre chemin là-bas, pourquoi iriez-vous et que feriez-vous quand vous l’auriez trouvé? Pour de nombreuses personnes, les jeux sont ce qui les amènera au métaverse et leur fournira une raison de revenir. Nous avons discuté avec Sam Chlagou, créateur du jeu Traverser les âgessur les jeux, la fantasy et le métaverse.
Grit Quotidien : Pour les non-initiés, quels sont certains des titres de jeux que vous avez développés pour Nintendo et XBOX ?
Sami Chlagou : Guns of Mercy (1 million de téléchargements) ; Trouver Teddy (700 000 téléchargements) ; Andro Dunos II (noté 9/10 par Forbes et des médias spécialisés comme Nintendolife) et Okinawa Rush.
Grit Quotidien : Qu’y a-t-il derrière le nom Cross the Ages ?
Sami Chlagou : Le nom représente « Un pont pour la civilisation » entre le monde physique et le métaverse.
C’est aussi « un pont » entre le Cross the Ages Fantasy et l’histoire de science-fiction. L’univers de Cross the Ages raconte l’histoire de deux mondes bien distincts. Un monde, Arkhante et l’autre Mantris sont tous deux hébergés sur le continent d’Artellium, mais chaque civilisation est très différente.
Le projet Cross the Ages souhaite créer de la « nostalgie ». Revenons aux jeux de cartes de notre enfance et allons encore plus loin.
Grit Quotidien : Est-il nécessaire de dépenser (une partie) des 12 millions de dollars que vous avez collectés jusqu’à présent ? Et si oui, sur quoi ?
Sami Chlagou : Nous sommes très impatients de poursuivre la croissance de l’écosystème Cross the Ages et de notre équipe d’artistes, de développeurs, de designers et d’écrivains talentueux. À cette fin, nous prévoyons d’utiliser les fonds levés pour étendre notre solide programme de développement, conserver nos talents actuels et exécuter des activités de mise sur le marché pour le CTA. Nous prévoyons de lancer notre version bêta du jeu en mai, avec le lancement des cartes physiques et numériques en juin et les fonds aideront au lancement des deux jeux.
Grit Quotidien : Que signifie exactement « entrer dans le métaverse » (dans votre cas en 2023) ?
Sami Chlagou : Si vous demandez à cinq personnes de définir ce qu’est le métaverse et comment y entrer, vous reviendrez avec cinq réponses différentes. La meilleure façon de commencer à explorer ses cas d’utilisation et ses capacités uniques est de comprendre la différence entre l’itération actuelle, Web2, et l’avenir d’Internet, Web3. Web2 a connecté les marques, les personnes et les organisations à d’autres dans le monde entier et a supprimé les obstacles à la communication. Le métaverse et la prochaine étape de Web3 poussent ces connexions un peu plus loin et encouragent une véritable propriété des données, des identités et des actifs dans un monde virtuel – essentiellement, l’intégration du monde physique et du monde numérique peut être réalisée à travers le métaverse.
Grit Quotidien : Les esprits curieux veulent savoir quelle est la pertinence de la séparation entre mobile et ordinateur de bureau de nos jours ?
Sami Chlagou : Nous aurons à la fois une version mobile et une version de bureau du jeu Cross The Ages. La raison pour laquelle nous voulons nous concentrer sur la sortie de la version mobile du jeu en premier lieu est due à certains des avantages évidents par rapport aux jeux sur PC : comme le portable ; économique; accessible; aucune exigence de kit de développement supplémentaire ; Disponible sur tous les appareils, à la fois sur Android et iOS et à faible barrière à l’entrée pour les développeurs indépendants. Plus important encore, le jeu mobile a déjà dépassé la part de marché du jeu sur PC en 2022.
Chaque match de The CTA dure 5 minutes, et la version mobile serait parfaitement adaptée à cette conception.