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L’introduction du NFT au cours des 24 derniers mois a captivé de nombreux secteurs de la société. D’un concept très nouveau dont peu de personnes en dehors de la communauté blockchain avaient entendu parler, les NFT sont devenus mondialement reconnus et ont commencé à être plus largement utilisés.

L’une des choses les plus intéressantes à propos des NFT est peut-être le fait qu’ils peuvent être appliqués dans pratiquement n’importe quelle industrie. Dans le monde de l’art, ils sont utilisés pour vendre des œuvres d’art, des artistes comme Beeple vendant leurs NFT pour des millions. Dans le sport, des associations comme la NBA ont publié des NFT pour commémorer les saisons en cours. Même les jeux ont eu la fièvre NFT, avec de grandes entreprises comme Ubisoft infusant leurs récentes versions avec des NFT.

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Il semble que si une industrie traite du contenu de quelque nature que ce soit, les NFT s’y retrouveront. Maintenant que des projets ont été lancés dans les domaines de l’art, des jeux, des sports et du divertissement, le concept plafonnera ou trouvera-t-il simplement son rythme.

NFT au cinéma

S’il y a un endroit où les NFT peuvent être appliqués, c’est bien l’industrie du divertissement. Après tout, Hollywood est synonyme de contenu et les NFT se sont révélés être un moyen de diffuser du contenu.

Cela semble déjà se produire, en particulier pour les films. L’acteur Kevin Smith, par exemple, a sorti son dernier film, Killroy Was Here, en tant que NFT. Ceux qui achètent les NFT ont accès au film et pourront également influencer le dénouement de sa suite.

Le réalisateur Quentin Tarantino a également sorti son film classique culte Pulp Fiction en tant que NFT et la tendance des films liés aux NFT est en augmentation massive. En plus de publier le contenu, les NFT semblent également être un moyen de stimuler la participation du public.

Dans le film Smith, les fans peuvent influencer les événements de la suite du film, ce qui est pratiquement du jamais vu pour une grande production hollywoodienne. Cela montre simplement comment les NFT peuvent changer le statu quo du secteur du divertissement. Les fans peuvent non seulement soutenir financièrement l’art qu’ils aiment, mais peuvent également se sentir au cœur du processus de création à grande échelle.

Prenez le dernier festival de musique de Coachella qui a vu des participants du monde entier. Les performances de l’événement ont été diffusées en direct des millions de fois dans le monde entier, ce qui montre qu’il existe une demande même de la part de ceux qui n’ont pas pu y assister en personne. Imaginez alors si ces millions de personnes pouvaient acheter un billet virtuel et assister au festival dans le métaverse. Le potentiel est illimité.

Lorsqu’il s’agit de créer des marchandises, qui ont toujours été une grande partie de l’industrie du divertissement, les NFT voient également des applications. Par exemple, le film Batman le plus récent avait un lien NFT qui présentait des rendus numériques du capot emblématique du super-héros. Ceci, comme nous l’avons vu, n’est qu’un autre moyen pour les cinéphiles d’obtenir un morceau de leur franchise préférée, comme acheter une figurine ou un t-shirt.

Les entreprises basées sur NFT ont compris cela et s’adressent au marché. MetaFactory, par exemple, permet aux utilisateurs de créer des biens “digi-physiques”. Ces éléments peuvent être utilisés dans les métaverses, où les NFT prospèrent en tant que marchandises et en tant qu’avatars interactifs eux-mêmes. En tant que tel, MetaFactory peut être utilisé pour créer des marchandises qui peuvent facilement être liées à des projets de divertissement.

L’un de ses principaux arguments de vente est que ses actifs peuvent être utilisés dans différents métaverses. Si un t-shirt NFT a été créé pour une franchise, il peut être utilisé sur pratiquement tous les métaverses. Ceci est particulièrement important compte tenu du fait qu’un si grand nombre d’entre eux apparaissent et sont basés sur différentes blockchains.

Compte tenu de sa facilité de création d’actifs, MetaFactory s’assure certainement que la marchandise des fans se retrouve facilement dans les espaces NFT et métavers.

Ensuite, il y a les projets NFT qui prennent de nombreux tropes médiatiques classiques d’Hollywood et les amènent à la réalité. Prenez GAMA, un métaverse basé sur NFT qui est basé sur l’idée de l’exploration spatiale.

À l’aide de son NFT et du jeton natif du projet, les utilisateurs peuvent explorer la station spatiale GAMA et se lancer dans «l’espace» pour exploiter l’énergie. Les NFT sont cependant limités, avec seulement 10 000 existants, mais leur propriété peut s’accompagner d’autres avantages.

En plus de permettre aux utilisateurs de profiter de la magie de l’espace virtuel, GAMA leur propose également des marchandises, ainsi que des événements en personne.

Imaginez les possibilités qui pourraient être offertes en tirant parti de ce type de plate-forme à grande échelle, en particulier compte tenu de l’obsession d’Hollywood pour l’aventure spatiale. Pourrions-nous bientôt entrer dans l’univers de Star Trek ? C’est une possibilité.

Ensuite, il y a des projets dont le but est de faciliter cette transition vers le métaverse. Prenez la chaîne SIMBA, dont la mission est d’aider les entreprises existantes, notamment dans le domaine du divertissement, à faire le saut vers le métaverse. Par exemple, la récente collaboration de la société avec la série animée primée aux Emmy Lost in Oz, de Bureau of Magic, donnera naissance à des produits et expériences basés sur la blockchain pour les fans de la série.

Un autre de ses derniers projets a été le développement d’un marché NFT pour le Club de Bruges, le club de football le plus accompli de Belgique, qui sera mis en ligne ce mois-ci.

S’exprimant à propos de l’annonce, Rob van Es, directeur des revenus de SIMBA Chain, a expliqué qu ‘«en tant qu’interface principale des solutions Web3 NFT, le partenariat de SIMBA avec Bruges signale un changement majeur dans la manière dont les activités sportives seront pratiquées. Tout un monde numérique, rempli de moments interactifs destinés aux fans, sera désormais disponible pour les fans du Club de Bruges.”

Cela a été un thème récurrent parmi les projets de l’espace NFT en interaction avec des sociétés de divertissement. De la même manière que la plupart des entreprises ne souhaitent pas mettre en place une équipe de codage interne pour lancer un nouveau site Web, elles ne veulent pas avoir à créer leurs outils NFT à partir de zéro.

Pour répondre à ce besoin, plusieurs projets ont été lancés qui répondent aux besoins NFT des entreprises existantes, même jusqu’à des industries spécifiques.

Avec tout cela, il reste encore des problèmes fondamentaux à résoudre, principalement la vérification NFT. Après tout, s’ils doivent être utilisés à grande échelle dans le divertissement, les acheteurs et les vendeurs de NFT doivent être vérifiés.

Une solution à cela existe via Ottó Blockchain by PLUGnet, une blockchain financière intelligente conforme à KYC qui fonctionne pour vérifier les NFT. Il est multi-chaînes, ce qui signifie qu’il fonctionne avec différentes chaînes de blocs. En tant que tel, il peut être largement appliqué pour vérifier l’identité des acheteurs et des vendeurs NFT sur les plateformes qu’ils utilisent, ce qui sera sûrement beaucoup plus demandé à l’avenir. Tout cela est également fait tout en restant rentable pour les entreprises qui utilisent Ottó.

“Ottó le fait tout en préservant la confidentialité des utilisateurs sans coûter de gaz pour le faire”, déclare Jeff McDonald, PDG de PLUGnet et fondateur d’Ottó Blockchain.

Un nouvel Hollywood

Le monde du divertissement est actuellement en période de transition et les NFT semblent être au cœur de cette transformation, et pour cause. Ils permettent à leurs détenteurs d’accéder à une expérience de fan plus interactive et signalent également une nouvelle ère où les fans sont aux commandes des opérations de divertissement.

Ces efforts ne s’étendent pas seulement au métaverse et au grand écran, mais aussi à la vie réelle. Après tout, le monde du divertissement implique également des expériences en personne. Le projet NFT Drunken Monkey Members Club fait les deux. Non seulement le projet propose moins de 10 000 NFT présentant des illustrations sur le thème des singes, mais également des expériences VIP réelles pour les membres.

Ceux qui détiennent les NFT peuvent accéder à une vaste gamme de lieux et d’expériences de luxe dans le monde entier, dans des villes telles que Londres, Dubaï, Las Vegas, Barcelone, Paris, Milan, Bali, Mykonos, New York et Ibiza. Les NFT, qui ont été mis en vente en mars 2022, servent en quelque sorte de laissez-passer, dans la même veine que le Disney VIP Club et l’accès qui donne ensuite à Disney World.

Inutile de dire qu’à mesure que Hollywood évolue dans le futur, il est clair que les NFT ne seront pas en reste.

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