Par Kameshwaran Elangovan
Les NFT se sont présentés comme l’une des manifestations les plus pratiques du registre numérique distribué décentralisé appelé blockchain. Avec les NFT, il était désormais possible de faire converger l’authenticité du monde traditionnel et la versatilité du monde numérique… Ce que le monde entier attend avec impatience depuis l’avènement d’Internet.
Il n’est pas surprenant que les NFT soient les épicentres de la dernière version du Web appelée Web3.
Les NFT ont eu un impact incontournable dans le monde des objets de collection et des jeux numériques. Il est bien connu que les arts numériques en tant que NFT ont été achetés pour près de 70 millions de dollars lors d’enchères, et certaines images de primates et d’extraterrestres pixélisés ont explosé en valeur monétaire. Alors que tout cela aurait pu servir de fusées d’appoint pour l’élévation des NFT, la véritable utilité des NFT s’est déchaînée dans deux grandes avenues, qui se sont toutes deux imposées comme le sommet du mât totémique dans l’espace numérique : les métaverses et les jeux !
Pourquoi des jeux ?
Les jeux se sont toujours présentés comme des espaces attrayants et divertissants pour beaucoup de gens. Il ne serait pas exagéré de dire que les jeux ont évolué de manière drastique et significative au cours des deux dernières décennies, grâce aux améliorations rapides du matériel et de la connectivité.
Le monde des jeux, cependant, était en proie à une lacune mineure mais perceptible. Alors que les gens pouvaient acheter des actifs dans les jeux, la validité et la longévité de ces actifs étaient limitées et confinées. Cela signifiait également que si le créateur du jeu décidait de débrancher le jeu, les actifs n’auraient aucune valeur.
Transformer les actifs de jeu en NFT donne à ces jeux la solution miracle dont ils ont tant besoin pour catalyser leur croissance. Il n’est pas surprenant de voir que de nombreux jeux traditionnels ont exploré l’idée de transformer leurs actifs de fin de partie en NFT.
Pourquoi les métaverses ?
Puisque les NFT, grâce à leur immuabilité inhérente, ont permis aux entités numériques d’établir cette identité sans aucun compromis, il était désormais possible de créer des univers entièrement numériques où l’on peut exister dans leur individualité numérique indubitable. Cette possibilité a ouvert les vannes pour créer plusieurs de ces mondes numériques appelés métaverses.
Les métaverses ont ouvert une pléthore d’opportunités pour les jeux, les célébrités, les organes directeurs, les marques et même les gouvernements pour proposer des mondes numériques qui permettent une interaction, une exclusivité et des expériences personnalisées.
Même des marques renommées qui sont restées fidèles aux moyens traditionnels de marketing et de branding se sont, sans hésiter, aventurées dans le métaverse… Tout simplement parce qu’elles ont compris que les métaverses ne compromettent en rien l’exclusivité et le sentiment premium que la marque a toujours eu. été connu pour.
Combiner jeux et métaverses
Admettons tous ce simple fait que nous avons toujours tenu pour acquis. Nous avons toujours aimé les tournois sportifs et les ligues plus que les matchs isolés entre deux équipes. La montée d’adrénaline, l’histoire, la compétition et le frisson de regarder le jeu deviennent beaucoup plus intenses lorsqu’il y a une histoire ou un drame autour du jeu.
À bien y penser, les jeux ont également progressé dans une direction congruente. Les jeux qui n’avaient qu’un seul mode de compétition ou au maximum, une compétition connectée avec un autre joueur, ont maintenant évolué pour accueillir plusieurs joueurs, différentes arènes de jeu, des niveaux à débloquer avec chaque jeu, des possibilités d’acheter des améliorations de jeu et des éléments visuels, et un beaucoup plus.
En combinant la croissance des jeux avec les possibilités du métaverse, il est bien évident que le métaverse sera l’un des plus grands catalyseurs de la croissance des jeux Web3.
Comment fonctionnerait cette symbiose ?
• Les métaverses donneront aux jeux une arène plus holistique à laquelle les gens pourront participer. Cela diversifiera l’étendue et l’intensité de l’engagement que les gens ont avec le jeu. Cela signifie également que l’écosystème du jeu vidéo ne sera pas seulement composé de joueurs mais de différentes catégories de personnes… Du jamais vu jusqu’à présent.
• Les métaverses et les jeux ont la capacité d’attirer de nombreux publics en raison des expériences immersives qu’ils offrent. Puisque vous pouvez vous attendre à une foule engagée, les métaverses de jeu deviendront également des espaces publicitaires. En élargissant cela, vous pouvez même envisager de vendre des espaces numériques en tant qu’entités négociables (essentiellement, des NFT), rendant votre monde de jeu plus monétisable que les seuls actifs et accessoires de jeu.
• De nombreuses marques, en particulier celles qui ont hâte de se connecter et de s’engager avec la foule Gen-Z, auront un espace parfait pour promouvoir leur marque. Cela ouvre les chances que l’écosystème du jeu devienne presque équivalent au fonctionnement des jeux du monde réel… Quelque chose que tous les efforts numériques ont tenté de réaliser.
• Nous pouvons nous attendre à ce que les marques créent leurs propres jeux autant que nous pouvons nous attendre à des jeux qui attireront les marques, donnant lieu à un espace solide et bien engagé pour l’engagement, la publicité et bien plus encore.
• Inutile de dire que les jeux métavers qui ont des actifs de jeu en tant que NFT et qui fonctionnent sur la blockchain ont des possibilités d’ouvrir des avenues P2E. Nous avons vu les jeux Web3 élever le niveau de vie des personnes au Vietnam, en Thaïlande et au Cambodge. Les jeux Web3 construits autour de métaverses holistiques créeront de nouvelles économies et de nouvelles opportunités de revenus.
Mots de clôture
La convergence des métaverses et des jeux pourrait être la combinaison dont les NFT avaient besoin pour croître de manière exponentielle. Alors que les jeux devraient compter plus de 3 milliards d’utilisateurs d’ici 2027 et que le marché des métaverses sera évalué à plus de 27 milliards de dollars la même année, il ne fait aucun doute que les métaverses contribueront sûrement à la croissance des jeux Web3. Les avantages du métaverse et du Web3 l’emportent simplement, et de manière considérable, sur les avantages du système de jeu actuel. Bien qu’il puisse y avoir de l’impédance et de l’inertie, la technologie à travers les âges passés a seulement pensé que les gens s’adapteront lentement mais sûrement au bien !
L’auteur est co-fondateur et COO, GuardianLink