L’espace entreprise ouvre une voie plus claire vers le métaverse que l’espace grand public, selon le rapport d’ABI. Par exemple, le concept d’interopérabilité – un principe de Web3 dans lequel les utilisateurs peuvent déplacer librement leurs avatars et leurs actifs entre les applications – pourrait apporter des améliorations significatives à l’efficacité du flux de travail.

Dans le monde de la publicité, les agences ont été l’un des groupes les plus actifs dans l’acquisition de terrains virtuels sur des plateformes comme Decentraland et The Sandbox dans le but de familiariser les clients avec ces espaces. Mediahub a ouvert un bureau à Decentraland non seulement pour aider les clients, mais aussi pour recruter des talents. Au fur et à mesure que les actifs métaverses tels que les jetons non fongibles (NFT) deviennent plus courants, leurs cas d’utilisation du côté de l’entreprise seront développés davantage.

Enfin, l’ABI a précisé que l’arrivée des lunettes intelligentes propulsera l’adoption d’outils de métaverse pour les espaces d’entreprise et de consommation. Alors que le produit de Google, Google Glass, existe depuis 2014, il reste une hésitation à acheter et à utiliser des couvre-chefs virtuels. Meta espère changer cela en positionnant son produit Oculus comme un élément clé de ses plans de métaverse, et Snap développe également une paire de lunettes de réalité augmentée. Étant donné que les gens sont plus à l’aise avec la technologie métaverse qui renvoie au monde réel, comme par le biais de la réalité augmentée ou de la réalité virtuelle, ces types de produits pourraient connaître un développement majeur au cours des prochaines années.

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