Au cours de l’année écoulée, le monde de la technologie a été en effervescence à propos du métaverse. La société mère de Facebook Meta et Microsoft investissent des milliards. Mais il existe un métaverse qui fonctionne depuis des décennies. Il s’appelle Second Life et a été créé par une petite entreprise de San Francisco nommée Linden Lab. Là-bas, les gens ont créé des entreprises, construit des maisons et sont tombés amoureux, le tout sous forme d’avatars.

Dans une nouvelle série de podcasts en quatre parties de The Journal, la productrice Annie Minoff retourne dans ce monde virtuel largement oublié pour raconter l’histoire du métaverse que nous avons déjà et ce qu’il révèle sur celui qui arrive. Nous entendons parler du fondateur de Linden Lab et des premiers employés, ainsi que des personnes qui vivent dans ce monde depuis des années.

Écoutez ici les quatre épisodes de « Comment construire un métaverse : »

Partie 1 : Genèse

Dans la première partie de notre série, nous rencontrons les programmeurs qui ont construit Second Life, un monde virtuel en 3D où les utilisateurs pouvaient être et faire tout ce qu’ils pouvaient imaginer. Et nous rencontrons les utilisateurs intrépides qui ont été les pionniers de ce nouveau monde courageux.

Partie 2 : Les avatars se comportent mal

Lorsque Second Life a été officiellement lancé en 2003, il avait un principe directeur pour tous les nouveaux utilisateurs : Soyez gentil. Mais ces utilisateurs se sont présentés avec leurs propres idées sur la façon de se comporter dans un monde virtuel. Dans la partie 2, Linden Lab se demande comment gouverner son nouveau monde.

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Partie 3 : Heure de grande écoute

En 2007, Second Life semblait sur la bonne voie pour une percée commerciale. Et puis une opportunité s’est présentée de se présenter devant un public vraiment grand public: un rôle principal dans l’une des plus grandes émissions de télévision. Dans la partie 3 : L’ascension de Second Life aux heures de grande écoute et les obstacles qui ont remis en question son succès.

Partie 4 : Pourquoi construire un monde ?

Second Life n’est jamais devenu grand public. Mais ce n’est pas parce que la plateforme n’était pas pour tout le monde qu’elle n’était pour personne. Dans la partie 4, nous discutons avec des utilisateurs de longue date de Second Life de la vie qu’ils ont construite dans le métaverse et de ce que les mondes virtuels ont à offrir.

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