Clark
// Clarks a fait sa première entrée dans le métaverse
// L’expérience Cicaverse célèbre le style de baskets unisexe du détaillant, le Cica

Clarks est entré sur la plateforme métavers, Roblox, pour offrir une expérience immersive.

Créée en partenariat avec le studio de développement métavers Melon, l’expérience Cicaverse célèbre le style de baskets unisexe du détaillant, le Cica.

« Nous sommes ravis d’apporter notre offre de marque emblématique au métaverse, car Clarks est passionné par l’autonomisation des enfants et des adolescents pour qu’ils soient les meilleurs possibles », a déclaré Tara McRae, directrice mondiale du marketing et du numérique de Clarks.


LIRE LA SUITE: Clarks va réduire le gaspillage causé par les retours en ligne


« Roblox consiste à comprendre et à améliorer les expériences partagées des gens, c’est ce qui a donné l’impression que c’était un endroit si naturel pour nous d’avoir une présence.

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« Le Cicaverse est le moyen idéal qui permet à nos jeunes apprenants d’explorer, de créer, d’apprendre et de jouer dans un espace communautaire dédié qu’ils peuvent appeler le leur. »

Grâce à la plateforme, les utilisateurs peuvent visiter le stade Clarks, où ils reçoivent une paire virtuelle de la silhouette populaire pour un tournoi sportif en ligne. Les participants peuvent prendre part à des jeux, tels que des cascades de BMX, du parkour et du breakdance, chaque activation étant conçue avec l’aide d’athlètes réels qui ont contribué au développement du style de chaussure.

Les jeunes athlètes présentés dans le jeu incluent la breakdancer britannique B-Girl Terra, le champion britannique de parkour Robbie Griffith et le pilote de BMX Connor Stitt.

Les gagnants des jeux recevront un collier médaillon doré Cica X Roblox en édition limitée qui célèbre l’héritage de la marque.

Les utilisateurs pourront également visiter un magasin virtuel Clarks, où ils pourront acheter des packs jumbo jet pour des baskets avec du feu, le tout dans le but d’aider leurs avatars à se démarquer.

Clarks a déclaré que davantage d’expériences virtuelles devraient être supprimées au cours de l’année prochaine, y compris des expériences exclusives et des sorties de produits pour l’univers Roblox.

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