L’un des principaux régulateurs financiers chinois met en garde le public contre le risque d’escroqueries dans le métaverse. La Commission chinoise de réglementation des banques et des assurances (CBIRC) a émis l’avertissement public lorsque le métaverse est devenu le plus grand mot à la mode dans la technologie, rappelant aux investisseurs locaux de se méfier des fraudeurs ciblant des victimes innocentes à l’aide de projets liés au métaverse.

Le CBIRC a affirmé dans son avertissement que le métaverse était devenu un foyer de criminalité financière, les escrocs «absorbant le capital» de victimes sans méfiance.

Dans un rapport publié sur son site Web, le chien de garde a décrit certaines des escroqueries populaires liées au métaverse. Ils incluent le regroupement de concepts liés au métaverse, tels que l’intelligence artificielle, les réalités augmentées et virtuelles et les jeux vidéo dans un package de haute technologie. Les escrocs vantent ensuite ces projets comme l’avenir du métaverse, lèvent des fonds auprès d’investisseurs puis décollent.

D’autres escrocs ont inondé le secteur des jeux de hasard, vendant les jetons natifs des plates-formes P2E, puis décollant sans développer les projets. Il y en a d’autres qui vantent le concept d’immobilier virtuel dans le métaverse et arnaquent ceux qui les achètent.

Décrivant le métaverse comme un monde trompeur, le Bureau de la conférence conjointe interministérielle sur l’élimination des collectes de fonds illégales a exhorté les investisseurs chinois à signaler tout escroc qu’ils rencontrent sur des projets de métaverse.

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« Les activités frauduleuses sous la bannière de » Metaverse « , qui sont plus attrayantes et trompeuses, et les participants sont sujets à des dommages matériels. Le public est invité à renforcer sa sensibilisation aux capacités de prévention et d’identification des risques et à se méfier de la tromperie », a-t-il ajouté. mentionné dans sa déclaration.

Alors que tous les autres grands géants mondiaux de la technologie explorent le métaverse, dirigés par Meta Platforms et Microsoft, ce monde virtuel suscite une attention considérable dans les cercles technologiques et au-delà. Le jeu est particulièrement devenu central dans le métaverse, Meta poussant sa marque de casque Oculus VR comme passerelle vers le métaverse, tandis que Microsoft a passé 69 milliards de dollars acheter Appel du devoir fabricant Activision Blizzard, la cinquième plus grande société de jeux au monde.

Au fur et à mesure que le métaverse prend forme, des questions surgissent déjà quant à savoir s’il sera décentralisé ou si les grands géants de la technologie le monopoliseront, un peu comme ils l’ont fait avec Internet (Google et Meta, et leurs filiales telles que YouTube, WhatsApp et Instagram représentent environ 70 % de toute l’activité Internet). Une étude récente a trouvé que 77% des Américains sont opposés à un métaverse contrôlé par Mark Zuckerberg.

Regardez: Panel CoinGeek New York, Enquête sur les activités criminelles sur la Blockchain

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