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Le thème de la conférence annuelle GEOINT de cette année : « Des cartes au métaverse ». (Crédit photo : USGIF)

GEOINT 2023 — Alors que Mark Zuckerberg et Microsoft ont peut-être déjà abandonné le métaverse comme l’actualité d’hier, le ministère de la Défense et la communauté du renseignement continuent d’adopter le concept – avec le thème de l’US Geospatial Intelligence Foundation (USGIF) annuelle de cette année ici à Saint-Louis, « GEOINT : des cartes au métaverse ».

Le seul hic, c’est que personne ne semble avoir exactement la même définition de ce qu’est le métaverse, comment y arriver exactement ou quoi faire une fois à l’intérieur. Pour entendre les responsables ici et dans le passé le dire, parfois tout tourne autour des données, de la fusion des données et de la manière dont les données sont livrées. Parfois, il s’agit d’une équipe homme-machine en temps réel. Et tandis que pour certains, le terme est le plus étroitement associé à la création d’environnements d’entraînement synthétiques réalistes, pour d’autres, il s’agit d’une sorte de « théorie du tout » numérique au cœur du futur mode de guerre.

Ici, même ceux qui avaient une vision plus claire de ce que pourrait être le métaverse hésitaient à suggérer qu’il s’agissait d’une panacée tout-en-un pour les problèmes de nouvelle génération – et dans un cas, hésitaient à l’appeler autre chose qu’un « mot à la mode ». Au contraire, les responsables ont suggéré que la vraie valeur, pour l’instant, est de tirer parti des éléments technologiques individuels impliqués et de construire lentement à partir de là vers quelque chose de plus conforme à la vision de science-fiction du futur champ de bataille.

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« [W]Alors que nous considérons le métaverse comme portant de petits avatars de dragons qui courent dans de petits mondes de blocs numériques, la réalité est que, dans une armée, et je dirais dans un contexte d’entreprise, le métaverse est davantage l’intégration d’environnements, la capacité d’utiliser des normes ouvertes pour échanger des données en temps réel, afin que nous puissions partager et opérer dans un environnement synthétique distribué et co-simulé », a déclaré Michael Torres, chef de l’infrastructure numérique et de SpaceVerse au bureau de la technologie et de l’innovation de la Force spatiale. , lors d’une table ronde le 21 mai.

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Cependant, il a déclaré: «Je dirais même probablement que le métaverse en lui-même est surjoué. C’est une construction. Cela détourne vraiment l’attention dans de nombreux cas de ce que nous essayons de réaliser, à savoir comment apporter une formation unifiée et, plus important encore, un paysage opérationnel, dans plusieurs domaines, à la fois les domaines militaires et les domaines industriels, les domaines académiques, tout en permettant nous pour renforcer la sécurité dans la mesure du possible, mais plus précisément pour permettre des expériences en direct, dynamiques, opérationnelles et de formation sur n’importe quelle plate-forme, en utilisant n’importe quelle technologie, à n’importe quelle fin.

Christopher Johnson, directeur adjoint de la technologie à la National Geospatial-Intelligence Agency, a eu un point de vue plus critique.

« C’est un mot à la mode, » dit-il. « Le métaverse existe depuis un moment. C’est tout, de la façon dont nous interagissons avec les gens en ligne, depuis les premiers jours des jeux en ligne massivement multijoueurs, jusqu’à la technologie portable d’aujourd’hui, et à mesure que nous arrivons à l’ère des lunettes intelligentes pour pouvoir interagir… jusqu’aux confins de la science-fiction, jusqu’aux holodecks dont nous nous souvenons tous d’avoir regardé Star Trek quand nous étions enfants, n’est-ce pas ? »

Cela dit, a-t-il ajouté, « Il existe une combinaison infinie de cas d’utilisation que vous pourriez potentiellement obtenir du métaverse et de ses technologies associées. »

La fin du jeu, a déclaré Torres, est de passer de la formation des individus à effectuer une tâche dans un simulateur « à l’établissement d’une expérience expérientielle intégrée qui évolue avec les données temporelles qui sont importantes ou les données des capteurs qui sont produites en temps réel, conduisant finalement à ce que nous appelons des individus « plus élastiques sur le plan cognitif ». L’idée [is] qu’ils apprennent non seulement à faire une fonction sur une simulation dans un seul but – pilote, jouant des avions de combat – mais qu’ils sont capables d’amener la terre, la mer, l’air et l’espace dans une simulation commune sur plusieurs plates-formes, et leur permettant de… être capable de réagir à la prise de décision en temps réel, quel que soit l’endroit où se trouvent les données. »

Et finalement, a-t-il ajouté, de passer de la simple configuration d’environnements de formation à l’utilisation d’outils immersifs similaires dans le monde réel.

Le colonel Molly Solsbury, commandant de la 513e brigade MI de l’armée, qui fournit un soutien en matière de renseignement au commandement central américain, a déclaré au même panel que pour des opérateurs comme elle, le métaverse « signifie, ‘Qu’est-ce qu’il y a dans l’art du possible qui va nous aider imaginer le futur de manière à la fois humaine et virtuelle ? »

Elle a expliqué que ce que les commandants veulent voir passer des modèles GEOINT tridimensionnels d’aujourd’hui qui peuvent être utilisés pour la formation dans un domaine à quelque chose de « multi-int et multi-domaine » qui peut aider à la prise de décision sur le terrain, et peut-être même permettre la collaboration. avec des alliés dans différents endroits du monde.

« C’est une question de prise de décision, et la prise de décision est un avantage pour nous. Et donc le métaverse devrait nous aider à prendre des décisions », a-t-elle déclaré.

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