La société tokyoïte H2L a récemment annoncé un produit intéressant pour le métaverse. Dans ce clip vidéo de « The Virtual Opportunities Show » sur Motley Fool en direct, enregistré le 22 marsRachel Warren, contributrice de Fool.com, discute de la technologie de la start-up qui permettrait aux utilisateurs de ressentir la douleur et les événements virtuels dans la vie réelle.

Rachel Warren : Ainsi, la société s’appelle H2L, l’un de ses investisseurs très connus, elle est adossée à Sony ( SONY 0,20 % ). L’entreprise existe depuis une dizaine d’années maintenant. Mais ce qui est intéressant, c’est que l’article dit que la technologie H2L « reproduit la sensation du toucher en utilisant une stimulation électrique pour manipuler les muscles du bras et imiter les sensations ». Essentiellement, ce que H2L a fait, c’est qu’ils ont construit un produit qui comporte un brassard qui détecte quand vous fléchissez vos muscles et qui permet à votre avatar dans le métaverse de copier les mouvements du corps afin que vous ressentiez réellement la présence et le poids des objets.

L’article indique que la technologie utilise la stimulation électrique pour manipuler les muscles du bras. Le directeur général et co-fondateur de la société a déclaré: « Ressentir la douleur nous permet de transformer le monde métaverse en un monde réel avec des sentiments accrus de présence et d’immersion. » Ce qui est intéressant à ce sujet, c’est l’une des choses dont on a beaucoup parlé avec le métaverse, c’est cette idée de pouvoir faire essentiellement n’importe quoi dans le métaverse, avoir n’importe quelle expérience que vous voulez un jour que vous pourriez avoir dans le monde réel.

Je ne sais pas vraiment. Je ne sais pas. Je ne peux pas imaginer que quelqu’un veuille réellement ressentir de la douleur dans le métaverse. J’ai l’impression que c’est quelque chose que vous ne voudriez pas transcender entre le monde réel et le monde virtuel. Mais c’est un concept vraiment intéressant. Cette société basée à Tokyo, H2L, soutenue par Sony, est toujours une société privée, bien que la société envisage de devenir publique dans un avenir proche.

Ce qui est intéressant, c’est le fondateur. Apparemment, elle a commencé à travailler dans ce domaine après avoir vécu une expérience de mort imminente à la fin de son adolescence liée à une cardiopathie congénitale, et elle a déclaré : « J’ai réalisé que la vie est précieuse, alors j’ai décidé de travailler dans un nouveau domaine que je voulais vraiment creuser et il n’y avait personne qui faisait des recherches à l’époque. » Elle dit que la technologie pourrait être utilisée pour les jeux, mais les gens pourraient également l’utiliser pour ressentir les événements du monde virtuel dans la vie réelle.

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Oubliez peut-être la douleur dans le métaverse, par exemple, l’article dit que la technologie pourrait transmettre ce sentiment de participer à une activité de l’enfance d’un utilisateur comme lancer une balle avec un parent, en quelque sorte reproduire ces sens du monde physique dans le virtuel monde. Une autre chose qu’elle a remarquée, c’est que les gens comme moi qui ne peuvent pas sortir souvent parce qu’elle n’a pas assez de muscles à cause d’une maladie cardiaque, peuvent voyager n’importe où et n’importe quand. Ce brassard dans cette technologie vous permet de ressentir ces sensations du monde réel dans le monde virtuel.

Un cas d’utilisation est censé être capable de ressentir de la douleur. Mais je pense que ce qui est encore plus convaincant, c’est le cas d’utilisation qu’elle a mentionné ainsi que certains d’entre vous qui ont une maladie chronique pour pouvoir vivre ces expériences, pour peut-être revivre quelque chose de spécial pour votre enfant, pour voyager quelque part, pour faire quelque chose que peut-être vous ne sont pas physiquement capables de faire et peuvent toujours avoir cette expérience reproduite dans un monde virtuel. Je pensais que c’était une note très positive sur cet article également.

Cet article représente l’opinion de l’auteur, qui peut être en désaccord avec la position de recommandation « officielle » d’un service de conseil haut de gamme Motley Fool. Nous sommes hétéroclites ! Remettre en question une thèse d’investissement – même l’une des nôtres – nous aide tous à réfléchir de manière critique à l’investissement et à prendre des décisions qui nous aident à devenir plus intelligents, plus heureux et plus riches.


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