Lorsque Mark Zuckerberg a annoncé que son entreprise changeait son nom de Facebook à Meta à la fin de l’année dernière, il a été accueilli par une série de réactions, allant de la moquerie et du scepticisme à la confusion et aux éloges.
Mais pour Zuckerberg, la raison était claire : « Le métaverse est la prochaine frontière pour connecter les gens, tout comme les réseaux sociaux l’étaient quand nous avons commencé », écrit-il dans un fondateur. lettre à l’époque. Avec la création de Facebook, le PDG de la technologie a prouvé qu’il comprenait comment les gens voudront communiquer et interagir les uns avec les autres à l’avenir. S’il a raison à propos du métaverse, notre monde physique commencera probablement à fusionner encore plus avec notre monde numérique.
Zuckerberg n’est pas le seul à parier sur le métaverse. Des entreprises comme Apple et Microsoft investissent également dans la prochaine frontière d’Internet. Les experts disent que ce sera transformateur.
« Les gens ne devraient pas se demander ce que le métaverse changera, mais ce qu’il ne changera pas », déclare Zeno Mercer, analyste de recherche chez ROBO Global. « Il n’y a pas grand-chose que cela ne changera pas. »
Si vous cherchez à investir dans le métaverse, voici où les experts disent de commencer.
Qu’est-ce que le métaverse ?
« Métavers » est un mot à la mode majeur, mais si vous ne comprenez pas ce qu’est réellement le métaverse, il y a une bonne raison à cela : il n’y a pas de définition claire, ni même de consensus sur son existence ou non.
Mais le thème général est que le métaverse est un monde virtuel dans lequel les utilisateurs peuvent faire ce qu’ils font dans le monde physique, comme travailler, acheter et vendre des biens et socialiser avec des amis. Alors que certains disent que le métaverse existe déjà sous la forme de jeux vidéo, d’autres disent que le métaverse n’existe pas encore et mariera les technologies d’une manière que nous n’avons pas encore vue pour amener les gens dans des mondes virtuels. Des tonnes d’entreprises travaillent à la construction du métaverse, et on ne sait pas à quoi ressemblera le résultat. Cela pourrait inclure des entreprises en concurrence les unes avec les autres pour créer le seul métaverse définitif, ou des entreprises pourraient travailler ensemble pour créer divers métaverses dans lesquels votre avatar peut passer d’une plate-forme d’entreprise à une autre.
L’idée n’est pas nouvelle. En fait, l’auteur Neal Stephenson est crédité d’avoir inventé le terme en 1992 dans son roman de science-fiction « Snow Crash ». Mais depuis, la façon dont les individus et les entreprises envisagent le métaverse n’a cessé d’évoluer.
La société Meta, par exemple, appelle le métaverse « un ensemble d’espaces virtuels où vous pouvez créer et explorer avec d’autres personnes qui ne se trouvent pas dans le même espace physique que vous. »
Pensez-y de cette façon, au lieu d’ouvrir votre ordinateur portable et de faire des achats en ligne ou de discuter avec des amis, le métaverse est un moyen de « vivre » réellement dans un monde virtuel – éventuellement via un avatar ou avec des lunettes de réalité virtuelle (VR) qui font vous vous sentez physiquement ailleurs – où vous pouvez créer diverses communautés et interagir avec les autres plus que vous ne le faites via Facebook ou Instagram.
3 façons d’investir dans le métaverse dès maintenant
De nombreuses entreprises espèrent aider à construire le métaverse, des fabricants de puces aux sociétés de jeux. Voici les domaines que les experts recommandent de surveiller si vous souhaitez investir dans le métaverse.
Jeux
Les sociétés de jeux sont susceptibles d’être de grands bénéficiaires de la transition vers le métaverse, en particulier parce qu’elles sont déjà sur la bonne voie pour saisir les opportunités liées au concept, déclare Scott Kessler, responsable du secteur mondial de la technologie, des médias et des télécommunications chez Third Bridge.
Lorsque Microsofta annoncé son intention d’acquérir la société de jeux Activision Blizzard pour la modique somme de 68,7 milliards de dollars plus tôt cette année, a déclaré le PDG de la société, Satya Nadella, dans un communiqué. communiqué de presse que « le jeu est la catégorie de divertissement la plus dynamique et la plus excitante sur toutes les plateformes aujourd’hui et jouera un rôle clé dans le développement des plateformes métavers. »
L’acquisition n’est qu’une des nombreuses dans le monde du jeu vidéo, qui comprend l’achat par Take-Two Interactive de Zynga (créateur de « Farmville » et « Words with Friends ») et le projet de Sony d’acheter Bungie (développeur de jeux vidéo populaires comme « Halo » et « Destin »).
Alors que de nombreuses entreprises ne font que commencer avec leurs plans de construction du métaverse, les sociétés de jeux travaillent sur une première version depuis des années, compte tenu de leur capacité à permettre aux joueurs d’interagir les uns avec les autres dans un monde virtuel et de leurs économies virtuelles qui traversent dans le vrai monde. UNE enquête publié il y a plus de dix ans par PlaySpan de Visa et la société de recherche VGMarket a révélé que même à l’époque, près d’un joueur sur trois avait utilisé de l’argent réel sur des biens virtuels.
Une autre grande entreprise américaine dans cet espace est Electronic Arts, qui possède un portefeuille de jeux bien connus comme « FIFA » et « The Sims ».
La plate-forme de jeu Roblox fait également des progrès dans la course au métaverse. Roblox, qui est très populaire parmi les enfants, a déjà créé un monde virtuel qui permet aux utilisateurs de jouer à une variété de jeux et d’interagir en ligne, et est l’une des entreprises qui semble être la plus proche de capturer ce à quoi les gens pensent lorsqu’ils envisagent le métaverse , dit Kessler.
Infrastructure
Le métaverse est davantage une vision à long terme, explique Angelo Zino, analyste principal du secteur chez CFRA Research. De nombreuses idées dans lesquelles les entreprises investissent ne se concrétiseront pas avant des années. Donc, si vous voulez acheter des actions dans des entreprises soutenant le métaverse aujourd’hui – ou, au moins au cours des prochaines années – votre meilleur pari est d’investir dans l’infrastructure qui doit être en place pour que ces nouvelles innovations soient réellement développées, dit Zino.
Les sociétés de semi-conducteurs Nvidia et Advanced Micro Devices sont probablement les mieux positionnées, dit-il, car elles verront probablement des augmentations de revenus à mesure que des entreprises comme Meta dépensent de l’argent pour l’infrastructure.
Les unités de traitement graphique que ces entreprises fabriquent – qui peuvent traiter une tonne de données simultanément et sont utilisées pour l’apprentissage automatique et les jeux, entre autres applications – sont déjà des acteurs majeurs du jeu et de la simulation 3D.
Qualcomm pourrait également être un bénéficiaire du métaverse alors que de plus en plus de dispositifs matériels sortent qui enthousiasment les consommateurs pour la réalité virtuelle et augmentée (AR), puisque le semi-conducteur produit des puces qui alimentent les casques AR et VR, ajoute Zino.
Il existe également des éditeurs de logiciels qui permettent à d’autres entreprises de créer le métaverse, comme Unity Technologies, explique Kessler. Unity est une société de développement de logiciels de jeux vidéo dont les logiciels sont désormais utilisés au-delà des jeux, notamment pour l’animation de films.
Autodesk et Trimble sont deux autres éditeurs de logiciels qui cherchent à aider à construire le métaverse, dit Mercer. Autodesk est une société de logiciels qui crée des programmes permettant aux ingénieurs et aux architectes de créer des produits avec des outils AR et VR.
Trimble, quant à lui, propose une modélisation 3D pour la construction et une application AR.
Grande technologie
Meta (anciennement Facebook) peut bénéficier d’être un précurseur dans l’espace métaverse, déclare Ali Mogharabi, analyste principal des actions chez Morningstar. L’entreprise a accès à des capitaux pour investir de manière agressive dans le métaverse, grâce aux revenus qu’elle tire de Facebook et d’Instagram. Il a aussi les utilisateurs.
« Pour que le métaverse réussisse, vous avez besoin que ces utilisateurs interagissent et s’engagent les uns avec les autres », explique Mogharabi.
Dans la lettre de Zuckerberg, il a écrit que le rôle de Meta pour aider à construire le métaverse sera d’accélérer le développement de « technologies fondamentales, de plateformes sociales et d’outils créatifs pour donner vie au métaverse, et de tisser ces technologies à travers nos applications de médias sociaux ». Bien que l’on ne sache pas exactement à quoi cela pourrait ressembler, dit Mogharabi, en se développant dans le métaverse, Zuckerberg et sa société s’ouvrent à davantage d’opportunités pour garder les utilisateurs sur ses plateformes, ainsi que pour la monétisation, que ce soit en vendant des articles sur des plateformes virtuelles. ou marketing et publicité sur des plateformes virtuelles.
Apple est un autre géant de la technologie qui cherche à profiter du changement d’intérêt vers le métaverse, dit Zino. La société se concentre sur la technologie AR et est devrait lancer un casque de réalité mixte.
« Apple a toujours été l’entreprise qui a facilité l’adoption », déclare Zino. Jetez un coup d’œil aux téléphones intelligents et aux appareils à écran plus grand, ajoute-t-il. « Personne ne se souciait vraiment des appareils à écran plus grand jusqu’à ce qu’Apple l’ait… Personne ne se souciait vraiment de la 5G jusqu’à ce qu’Apple en fasse une réalité. »
Et plus
Le métaverse est encore une énorme inconnue, donc ses possibilités sont infinies, dit Zino. Les entreprises qui touchent à tout, des outils pour améliorer la santé mentale aux expériences de bureau virtuel peuvent bénéficier de l’intérêt croissant pour un monde virtuel.
Il désigne Snap comme un bénéficiaire potentiel du métaverse du côté des médias sociaux, car il s’adresse aux consommateurs qui conduiront finalement à l’adoption du métaverse – les utilisateurs de moins de 35 ans – et a déjà lancé des lunettes AR.
Et à mesure que nous devenons plus dépendants du numérique, nous aurons besoin de meilleurs moyens de prouver notre identité.
« La cybersécurité est un composant énorme qui est un angle sous-estimé des applications du métaverse », déclare Mercer. Des entreprises comme Cloudfare, qui protège les entreprises contre les cyberattaques, et Norton, qui offre une protection contre le vol d’identité, pourraient en bénéficier, ajoute-t-il.
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