LAS VEGAS – Le métaverse reste un domaine brûlant parmi les entreprises exposant au CES 2023, malgré un intérêt mitigé jusqu’à présent pour les offres de consommation actuelles de Facebook-parent Métaplates-formes (META). Cependant, ce sont les applications d’entreprise pour le métaverse qui attirent le plus l’attention actuellement.

« Tout dialogue autour du métaverse est très susceptible d’être accueilli avec scepticisme », a déclaré Steve Koenig, vice-président de la recherche pour la Consumer Technology Association, propriétaire et exploitant du CES. « Et ce n’est pas grave, car nous n’avons pas manqué de spin marketing. »

Alors que de nombreuses entreprises au CES 2023 proposent encore des casques de réalité virtuelle, des accessoires et du contenu pour des applications grand public comme les jeux, d’autres présenteront des applications d’entreprise pour les technologies métavers.

« Métavers est encore un terme spéculatif, mais ne vous y trompez pas, c’est une vraie tendance », a déclaré Koenig lors d’un événement en avant-première au CES mardi soir. Il décrit le métaverse comme « des expériences en ligne de nouvelle génération ».

La vision du métaverse en tant qu’espace numérique pour des expériences hyper-immersives et partagées utilisant des casques VR comme « Ready Player One » ne se réalise pas, a-t-il déclaré. Au lieu de cela, les entreprises rendent les espaces 3D virtualisés accessibles à partir de PC, de tablettes et de smartphones, car la plupart des gens ne possèdent pas de casques VR, a-t-il déclaré.

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Les grandes entreprises technologiques utilisent Metaverse pour l’entreprise

Pendant ce temps, des entreprises comme Microsoft (MSFT) et Nvidia (NVDA) tirent parti de la technologie pour les applications d’entreprise telles que la collaboration. Des équipes d’ingénieurs et de concepteurs peuvent travailler sur le même modèle numérique 3D d’un produit à partir de plusieurs emplacements physiques.

« Au CES 2023, nous commencerons à voir une substance légitime se former autour de cette tendance du métaverse », a déclaré Koenig.

La réalité augmentée est un sous-ensemble du métaverse, a-t-il déclaré. La réalité augmentée superpose des graphiques et du texte dans le champ de vision d’une personne. En revanche, la réalité virtuelle plonge les gens dans un environnement entièrement numérique pour jouer et regarder des vidéos surround.

Une technologie habilitante pour la RA sera « 5G Advanced », le deuxième chapitre de la technologie sans fil 5G, a déclaré Koenig.

Les versions avancées de la 5G débloqueront davantage de fonctionnalités dans des domaines tels que la capacité et la latence des données. Cela devrait alimenter les applications industrielles de l’Internet des objets, a-t-il déclaré. 5G Advanced comprendra également des protocoles pour les applications XR, a déclaré Koenig. XR signifie réalité étendue et est le terme générique pour la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la réalité mixte.

« Tout cela arrive et cela se produira au cours des prochaines années », a déclaré Koenig à propos de 5G Advanced.

CES 2023 : santé numérique, maisons intelligentes à l’affiche

Le CES 2023 a débuté mardi soir avec des événements presse, dont une vitrine pour des dizaines d’exposants appelée CES Unveiled. Les gadgets exposés au CES Unveiled comprenaient des appareils pour la santé numérique, les maisons intelligentes, l’informatique, les jeux et plus encore.

Les événements médiatiques se poursuivront mercredi avec des conférences de presse d’entreprises d’électronique grand public telles que LG, Samsung et Sony (SONY). Le CES 2023 s’ouvre officiellement jeudi et se poursuivra jusqu’à dimanche à Las Vegas. Les organisateurs prévoient 100 000 participants et plus de 3 100 exposants.

Par ailleurs, la Consumer Technology Association a prédit que les dépenses technologiques des consommateurs américains chuteraient de 2,4 % en 2023 pour atteindre 485 milliards de dollars. Le groupe de commerce anticipe une récession imminente et l’inflation pèsera sur les dépenses de consommation cette année.

En 2022, les dépenses technologiques des consommateurs américains ont chuté de 2,9 % à 497 milliards de dollars par rapport au record de 512 milliards de dollars atteint en 2021, a indiqué le groupe.

Suivez Patrick Seitz sur Twitter à @IBD_PSeitz pour plus d’histoires sur la technologie grand public, les logiciels et les stocks de semi-conducteurs.

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