Bandai Namco, un développeur de jeux et une société d’édition impliquée dans la production de jouets à partir de plusieurs propriétés intellectuelles (IP), a révélé plus d’informations sur son gambit métaverse de 130 millions de dollars. La société affirme que cette nouvelle initiative sera basée sur son IP Gundam, étant l’un des premiers exemples de la stratégie annoncée de l’axe IP de la société, qui envisage un hub multi-IP de multivers.

Bandai Namco commence à construire son métaverse avec Gundam

Bandai Namco, une société japonaise de développement et d’édition de jeux, a donné plus de détails sur l’avenir de son investissement de 130 millions de dollars dans le métaverse. La société a confirmé que la première adresse IP qui recevra le traitement métaverse sera Gundam, l’univers populaire des robots géants avec plusieurs adaptations de jeux vidéo, de mangas et d’animes. D’abord évoquée dans une annonce le mois dernier, la société a profité de la troisième conférence Gundam pour révéler cette nouvelle dans le monde entier.

Publicité

Selon Bandai Namco :

[This metaverse will be a] plate-forme d’opportunités pour les fans de Gundam du monde entier de se réunir pour converser et se connecter dans une variété de catégories.

Les fans de la franchise pourront faire partie de différentes communautés qui incluent la musique, les jeux vidéo, l’anime et même Gunpla, les modèles qui imitent différents robots présents dans la franchise.

De plus, la société a également révélé que les utilisateurs pourront scanner leurs modèles Gunpla pour pouvoir les présenter au métaverse et affronter d’autres utilisateurs de Gunpla au combat.


Le contenu utilisateur est roi

La première instance de métaverse de Bandai Namco sera utilisée comme un dispositif pour intéresser davantage d’entreprises à promouvoir l’entrée d’autres entreprises sur le marché de Gundam à l’intérieur du métaverse. De cette façon, d’autres entreprises pourraient avoir la possibilité de proposer leurs produits sur le thème de Gundam avec l’approbation de Bandai Namco.

Cependant, l’accent mis par Bandai Namco sur les utilisateurs est également important dans ce système à venir. Selon le annonce, les utilisateurs pourront également produire leur propre contenu Gundam, sous la forme d’une entreprise client à client (C2C). Cette fonctionnalité vise à permettre aux utilisateurs de tirer des revenus de leurs propres créations, permettant ainsi une économie durable établie entre les créateurs de contenu et les consommateurs. À ce sujet, Bandai Namco a déclaré qu’il « s’attend à ce que de nouvelles entreprises Gundam soient créées et que cela conduira à une nouvelle expansion de Gundam IP co-créé avec des fans ».

D’autres entreprises ont également reconnu l’importance des récompenses et des économies de contenu généré par les utilisateurs comme moyen d’améliorer la longévité d’une proposition de jeu particulière. C’est le cas de Yosuke Matsuda, président de Square Enix, qui a exprimé son soutien à ces nouveautés dans une lettre écrite en janvier.

Que pensez-vous de l’initiative Gundam Metaverse de Bandai Namco ? Dites-nous dans la section commentaires ci-dessous.

Sergio@Bitcoin.com'

Sergio Goschenko

Sergio est un journaliste de crypto-monnaie basé au Venezuela. Il se décrit comme étant en retard dans le jeu, entrant dans la cryptosphère lorsque la hausse des prix s’est produite en décembre 2017. Ayant une formation en génie informatique, vivant au Venezuela et impacté par le boom de la crypto-monnaie au niveau social, il offre un point de vue différent. sur le succès de la crypto et comment il aide les personnes non bancarisées et mal desservies.

Crédits image: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Avertissement: Cet article est à titre informatif seulement. Il ne s’agit pas d’une offre directe ou d’une sollicitation d’une offre d’achat ou de vente, ni d’une recommandation ou d’une approbation de tout produit, service ou entreprise. Bitcoin.com ne fournit pas de conseils en placement, fiscaux, juridiques ou comptables. Ni la société ni l’auteur ne sont responsables, directement ou indirectement, de tout dommage ou perte causé ou présumé avoir été causé par ou en relation avec l’utilisation ou la confiance accordée à tout contenu, bien ou service mentionné dans cet article.


Rate this post
Publicité
Article précédentUn ingénieur construit le premier téléphone Android avec un port Lightning
Article suivantAprès avoir été banni de la publicité sur Google, ce fondateur a dû faire preuve de créativité

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici