Métaverse – Anand et Anand

)Métaverse - Anand Et Anand

Afin de réfléchir aux défis posés aux droits de propriété intellectuelle (DPI) dans le métaverse et aux solutions possibles, la société de propriété intellectuelle Anand et Anand se sont rendues au métaverse pour discuter IP dans le métaverse lors d’une séance qui marquait également la célébration du centenaire de l’entreprise.

Metaverse est le nouveau mot à la mode. Avec le cas récent d’Hermès « MetaBirkins », le débat autour de la protection de la propriété intellectuelle dans ce monde virtuel a pris de l’ampleur.

Lors de la session, le président de l’International Trademark Association (INTA) Jomarie Frederick a parlé de l’importance de la discussion autour de la « propriété intellectuelle dans le métaverse », où la contrefaçon présente également des risques pour la propriété intellectuelle dans les bâtiments et les structures comme l’hôtel Taj Mahal ou la tour Eiffel.

La session sur la propriété intellectuelle dans Metaverse avait pour panélistes le PDG de l’INTA, Etienne Sanz de Acedo, Sunil Abraham (directeur de la politique publique pour les données et les technologies émergentes chez Meta), Lakshika Joshi (responsable IP mondial chez Capegemini Engineering) et Anup Kumar de Microsoft.

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Leurs avatars ont rejoint la session dans le métaverse tandis que l’avatar d’Anand et l’associé directeur d’Anand, Pravin Anand, ont animé la discussion.

La session s’est penchée sur des questions particulières relatives aux marques, telles que les propriétaires de la plate-forme seront-ils tenus responsables en cas de litige lorsque la marque apparaît sur le métaverse et s’il était nécessaire d’adopter une législation spécialisée pour régir les droits et obligations des parties compte tenu des particularités d’Internet et du Métavers.

La session a réfléchi à la question de savoir si une marque déposée était bien connue uniquement dans le métaverse sans être bien connue dans le monde physique.

« …Nous avons 5,16 milliards d’internautes. Si nous regardons l’investissement dans le métaverse, rien qu’au premier semestre, il était de 100 milliards de dollars américains et a doublé en 2022. La valeur du métaverse est estimée à 5 billions de dollars américains d’ici 2030. Il va changer complètement l’expérience du consommateur. Mais nous savons que les normes n’existent pas et nous avons plusieurs métaverses et pas un seul – métaverse consommateur, métaverse entreprise et entreprise et cela signifie que plusieurs métaverses ne sont pas encore interconnectés, il y a un risque pour les propriétaires de marques et un risque égal pour les consommateurs», a déclaré Etienne tout en soulignant le dévouement de l’INTA à la cause de la protection des marques et des consommateurs dans le monde virtuel.

Sunil Abraham de Meta a parlé de la perspective de durabilité adoptée par l’entreprise et de la manière dont elle a mis en gage tous ses brevets qui étaient utiles de ce point de vue.

Anup de Microsoft a partagé que la société fait des progrès en termes de logiciels et de matériel, y compris l’espace de travail Teams où Microsoft a investi dans des applications de réunion en ligne (mesh) où les gens peuvent travailler ensemble.

Lakshika Joshi a partagé que le débat autour de la propriété intellectuelle dans Metaverse « me ramène à environ deux décennies lorsque, d’un monde physique, nous nous accrochions au monde numérique et avions des appréhensions similaires concernant la protection des marques, des noms de domaine, etc. D’un point de vue juridique, c’est une sorte de déjà vu. »

« Le plus grand défi concerne le type de jurisprudence que nous verrons se produire dans cet espace. Comment allons-nous utiliser le test de Rogers ? Protège-t-il toujours les droits des artistes ?», a-t-elle déclaré en parlant de la protection de l’art dans le métaverse tout en se demandant ce qu’il advient des marques qui ne sont pas bien connues dans le monde physique et des moyens de protéger les marques dans différents métaverses.

Abordant le récent procès ‘MetaBirkin’ et le Nike contre StockX cas où StockX a créé les conceptions de baskets de Nike et vendu des NFT, la session a permis aux orateurs de délibérer sur l’utilisation de Metaverse pour aider les clients dans le domaine de l’ingénierie, de la santé, etc. et s’est tourné vers l’avenir où les avatars d’un Metaverse pourraient voyager vers un autre Metaverse.

Dans cette direction, Sunil a déclaré: «nous ne voulons pas que les consommateurs soient limités à Meta Metaverse, Google Metaverse ou Microsoft Metaverse et renvoyés au projet d’infrastructure de télécommunications compte tenu des besoins en bande passante importants du Metaverse”.

Pendant ce temps, à une question, Etienne a exprimé une réserve sur le fait de traiter les biens virtuels différemment des biens réels pour des raisons de protection de la propriété intellectuelle.

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