Jasper Wannajaroen est tombé sur son partenaire pour la première fois de la même manière que beaucoup d’entre nous : par le biais d’un groupe d’amis communs.
Seulement, au lieu que le décor soit un pub ou un dîner, c’était en réalité virtuelle.
Alors qu’ils commençaient à discuter en ligne de leurs intérêts communs, notamment les jeux Nintendo, la production musicale et l’animation 3D, Jasper sentit qu’une connexion commençait à se développer.
« Nous nous aimions beaucoup tous les deux…[and] avait une véritable connexion », a déclaré Jasper Le flux.

Après quelques semaines d’interaction via leurs avatars virtuels, Aidan a demandé à Jasper de sortir avec lui.

Deux Avatars Virtuels Ressemblant À Des Chiens S'Embrassant Dans Les Escaliers Dans Un Monde Vr

Aidan (à gauche) et Jasper (à droite) sont tombés amoureux en interagissant l’un avec l’autre sous forme d’avatar virtuel. Source: Fourni

« J’ai été vraiment surpris quand il a dit oui… J’ai senti une étincelle et j’ai dit : ‘D’accord, je crois que ça pourrait marcher' », se souvient Aidan.

Jasper, 18 ans, et Aidan, 20 ans, sont désormais en couple. Ils se rencontrent parfois en personne – mais vivre à 80 km l’un de l’autre et jongler avec des horaires chargés signifie que le couple passe beaucoup plus de temps ensemble en réalité virtuelle.
Ils sont capables d’aller à des rendez-vous, de sortir – même de s’embrasser et de se câliner dans des mondes virtuels.
« Toute la relation a été la meilleure », a déclaré Jasper.

« Je n’aurais pas rencontré Aidan s’il n’y avait pas eu que la réalité virtuelle… c’est la chose la plus puissante de notre relation. »

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Comment fonctionnent les rencontres en VR ?

Kate Clark, chercheuse en réalité virtuelle à l’Université Monash, a déclaré que les relations amoureuses se sont produites dans les espaces virtuels depuis qu’elles existent, y compris dans les jeux en ligne.
« World of Warcraft est un exemple vraiment célèbre où les gens ont beaucoup de relations amoureuses – il y a eu des mariages à l’intérieur de World of Warcraft », a-t-elle déclaré.
La réalité virtuelle – parfois qualifiée de «métavers» au son bourdonnant – offre une expérience de rencontre en trois dimensions beaucoup plus immersive.

Jasper et Aidan se sont rencontrés sur une plateforme de réalité virtuelle appelée VRChat, mais il y en a beaucoup d’autres, dont Horizon Worlds, exploité par Meta, Sansar et NeosVR.

Un Jeune Homme En Sweat À Capuche Sourit À La Caméra Avec Son Bras Autour D'Un Autre Jeune Homme Souriant En Lunettes De Soleil

Jasper (à gauche) et Aidan se sont rencontrés en personne et sortent officiellement ensemble. Source: Fourni

Des milliers de mondes sont accessibles grâce à des équipements spéciaux tels que des casques et des trackers corporels qui imitent votre langage corporel et visent à faire croire à votre cerveau qu’il se trouve dans une réalité physique.

Vous pouvez socialiser avec des personnes sous forme d’avatar et même simuler des activités de rendez-vous typiques, comme faire une visite virtuelle d’un musée, assister à un concert de Phoebe Bridgers, peindre ou visiter une boîte de nuit.
Jasper a déclaré que ses rendez-vous en réalité virtuelle avec Aidan impliquaient généralement de jouer à un jeu ensemble, de regarder un film ou simplement de traîner dans des mondes virtuels.

« Vous pouvez faire du mini-golf en VR… vous pouvez faire des cafés en VR. Il y a beaucoup de choses différentes que vous pouvez faire », a-t-il expliqué.

Une Discothèque Vr Faiblement Éclairée, Avec Des Avatars Virtuels Dansant Devant Un Dj Et Leurs Platines

Les boîtes de nuit VR sont des lieux de socialisation populaires, comme Loner, qui organise également des événements réels à Melbourne. Source: Youtube / Le spectacle de réalité virtuelle

Une discothèque VR bien connue est Loner, qui organise également des événements de clubbing réels à Melbourne. Pendant les verrouillages de COVID-19, Loner a déplacé ses émissions sur VRChat, où ils ont acquis un culte.

Mme Clark a déclaré que les relations VR ne faisaient que commencer, car la technologie est encore chère et pas encore répandue en Australie. Pour profiter pleinement de l’expérience immersive, vous devrez posséder un casque VR, la plupart coûtant plus de 600 $.
« J’imagine qu’une fois que la technologie deviendra plus accessible… il y aura une augmentation des relations amoureuses dans les environnements de réalité virtuelle », a-t-elle déclaré.

« La réalité virtuelle fera essentiellement partie de l’ensemble des technologies que nous utilisons dans les rencontres… comme les applications de rencontres et les médias sociaux. »

Une Femme Avec Des Lunettes Dans Un Col Roulé Noir À Légèrement Hors Champ

Kate Clark fait des recherches sur la réalité virtuelle à l’Université Monash. Source: SBS

Pouvez-vous être physiquement intime en VR ?

Embrasser, câliner et même avoir des relations sexuelles sont tous possibles dans la réalité virtuelle. De nombreux utilisateurs déclarent ressentir des sensations physiques lorsque leurs avatars sont touchés en VR, même si leurs partenaires peuvent être à l’autre bout du monde. Et cela n’a rien à voir avec le matériel qu’ils utilisent.
« Je peux vraiment ressentir n’importe quoi en VR », a déclaré Jasper.

« S’embrasser en réalité virtuelle ressemble définitivement à un baiser naturel… J’ai définitivement développé cela avec Aidan, il me serre toujours dans ses bras et nous nous embrassons tous les deux.

À Gauche : Deux Avatars Virtuels Ressemblant À Des Chiens S'Enlaçant Dans Un Monde Forestier En Réalité Virtuelle.  À Droite : Un Homme Dans Une Chaise De Jeu Embrasse L'Air Tout En Portant Un Casque Vr Et En Tenant Deux Contrôleurs

À gauche : les avatars virtuels d’Aidan (à gauche) et de Jasper (à droite) s’embrassent en réalité virtuelle. À droite : Jasper mimant l’étreinte dans la vraie vie. Source: SBS

Mme Clark a déclaré que c’était grâce à un phénomène psychologique connu sous le nom de sens fantôme.

« Les sens fantômes sont en fait assez similaires à quelque chose comme un membre fantôme… parce que ce membre qui a été amputé… faisait partie de vous et de qui vous êtes et comment vous vous déplacez dans le monde », a-t-elle déclaré.
« Les gens peuvent ressentir le même genre de sentiment de la part de leurs avatars, essentiellement. »
Cependant, Mme Clark a déclaré que le sentiment est une expérience distincte du fait d’être touché dans la vraie vie.
« Même si vous ressentez une sensation physique, elle n’est pas nécessairement indiscernable d’une sensation physique dans la vie réelle. »
Aidan avait l’habitude de ressentir un sens fantôme, mais l’a finalement perdu en passant plus de temps en réalité virtuelle.
« Ça ne me dérange pas que Jasper ressente un sens fantôme [more] que moi, parce que ça me rend heureux qu’il soit heureux de ressentir ça avec moi », a-t-il déclaré.
La réalité virtuelle est appelée à devenir encore plus réaliste, les sociétés de matériel développant des technologies telles que les combinaisons haptiques. Ces combinaisons intégrales procurent aux utilisateurs des sensations physiques grâce aux vibrations électriques.

Pendant ce temps, les rencontres sexuelles virtuelles sont rendues possibles grâce à la télédildonique.

Un Homme Portant Un Casque Vr, Une Combinaison Noire À Fermeture Éclair Et Des Gants Jaunes Teste La Technologie Haptique Lors D'Un Salon Professionnel.

Les entreprises technologiques développent des combinaisons haptiques comme celle-ci de bHaptics, qui permet aux utilisateurs de ressentir le toucher en VR. Source: Getty / Alex Wang

Quels sont les risques des rencontres en VR ?

La commissaire australienne à la sécurité électronique, Julie Inman Grant, appelle à la prudence ceux qui recherchent l’amour dans la réalité virtuelle.
« Les services de rencontres en ligne aident des millions d’adultes australiens à trouver cette aiguille romantique dans une botte de foin et à explorer la compatibilité comme jamais auparavant », a déclaré Mme Inman Grant. Le flux.
« Mais comme pour toutes les plateformes en ligne qui permettent à des inconnus de se rencontrer et de communiquer en ligne, des dangers subsistent, en particulier pour les femmes. »
Elle a déclaré que les risques des rencontres en ligne pourraient s’intensifier dans les environnements virtuels.
« Nous avons mis en garde contre la possibilité d’agressions sexuelles virtuelles dans des environnements immersifs depuis un certain temps, et nous sommes au courant de rapports faisant état de ces types d’agressions à l’étranger. »
Mme Clark a déclaré que les agressions sexuelles en réalité virtuelle sont aussi répandues que les agressions sexuelles dans la vraie vie.

« L’un des premiers cas remonte à 2016, où une femme a été pelotée. Il y a eu un cas l’année dernière avec Meta’s Horizon Worlds où une chercheuse a été agressée sexuellement alors qu’elle se trouvait dans l’un des espaces métaverses », a-t-elle déclaré.

Le chien de garde numérique dispose de pouvoirs réglementaires qui couvrent les premiers services «métavers» tels que Horizon Worlds, VRChat, Roblox et Fortnite.
Mme Inman Grant a déclaré que la réglementation était activement envisagée pour assurer la sécurité des utilisateurs, à mesure que les technologies immersives devenaient plus accessibles.
« Notre conseil aux personnes utilisant des environnements en ligne immersifs à des fins de rencontres en ligne est le même que celui que nous donnons à ceux qui utilisent des applications et des services de rencontres en ligne plus typiques : n’utilisez pas votre vrai nom, prenez le temps d’apprendre à connaître la personne que vous à qui vous parlez et ne les ajoutez en tant qu’amis sur les réseaux sociaux que lorsque vous leur faites vraiment confiance.

« Si vous décidez de vous rencontrer en personne, rendez-vous dans un lieu public et dites à un ami où vous allez. Et surtout, faites confiance à votre instinct – si la situation ne vous semble pas correcte, ce n’est probablement pas le cas.

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