Selon Variety, un portail de divertissement basé aux États-Unis, le producteur de films américain Donald Kushner a parlé de la narration à l’ère du métavers au Festival international du film de la mer Rouge.

« Pour créer de l’engagement, vous devez avoir une histoire. Dans le métaverse, les créateurs créeront les histoires, et les histoires qu’ils raconteront créeront la communauté, tout comme au début des temps. Le conteur du roi a gardé les gens engagés, Shakespeare a gardé des gens engagés », a déclaré le producteur de films américain Donald Kushner, dont le film « Tron » de 1982 est considéré comme la toute première représentation cinématographique du métaverse.

Selon Variety, un portail de divertissement basé aux États-Unis, Kushner a parlé de la narration à l’ère de métaverse au Festival international du film de la mer Rouge.

« (Tron) a été le premier film à utiliser l’ordinateur animation. Lorsque nous produisions le film, il y avait quatre sociétés aux États-Unis qui faisaient de l’animation par ordinateur, et nous les avons réservées pour une année entière. Aujourd’hui, quelqu’un pourrait créer cela en un après-midi. C’est tout le chemin que nous avons parcouru », a déclaré Kushner lors du festival.

Selon Variety, Yat Siu, co-fondateur et président exécutif d’Animoca Brands à Hong Kong, la filiale qui a créé le populaire environnement virtuel de jeu décentralisé « The Sandbox » et des célébrités comme Snoop Dogg ont rejoint le réalisateur sur scène.

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« Les données sont notre ressource la plus précieuse. Le problème avec les données aujourd’hui est que nous ne sommes pas en mesure de mesurer la valeur de ces données qui se trouvent à l’intérieur Facebook et Amazon. On ne sait pas ce que ça vaut pour eux. Le métaverse rend cela transparent et ouvert », a déclaré Siu, ajoutant : « Nous sommes tous des générateurs de données, nous sommes donc tous des créateurs. Chaque conversation ajoute au processus créatif », selon Variety.

« Et en ce moment, nous voulons utiliser des programmes d’intelligence artificielle pour créer les personnages et les environnements. Mais l’important dans le divertissement, c’est que vous devez toujours raconter une histoire engageante, et vous devez toujours créer des personnages engageants. C’est donc ce qui m’intéresse. « , a déclaré Kushner, soulignant son objectif non seulement de créer des expériences immersives dans le » monde réel « , mais qui « se traduisent également dans le métaverse ». « Je pense que c’est l’avenir. Si nous pouvons faire et distribuer des films directement au peuple, financés par le peuple, nous pouvons créer une toute autre économie créative. »

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