Le métaverse est présenté comme la prochaine évolution d’Internet, ou Web 3.0. Il représente une convergence de la réalité virtuelle, des médias sociaux et de la technologie de jeu qui crée une version 3D d’Internet et, selon Bloomberg Intelligence, c’est une opportunité estimée à près de 800 milliards de dollars.

Les investisseurs à la recherche de bonnes actions de métaverse devraient considérer les leaders dans les technologies de base (par exemple, la réalité virtuelle, les médias sociaux et les jeux) qui sont nécessaires pour donner vie au métaverse. Voilà pourquoi Alphabet (NASDAQ :GOOG) (NASDAQ:GOOGL), Take-Two Interactif (NASDAQ : TTWO)et parent Facebook Métaplates-formes (NASDAQ : FB) sont trois excellents candidats à considérer dès maintenant.

Une Personne Utilisant Un Smartphone.

Source de l’image : Getty Images.

1.Alphabet

Les investisseurs n’ont pas à chasser les actions technologiques risquées et excentriques pour obtenir de bons rendements. Considérez le métaverse comme la prochaine étape de croissance pour les entreprises technologiques de pointe qui possèdent les actifs essentiels qui seront nécessaires pour que tout cela fonctionne. Si le métaverse est une version 3D d’Internet, il est difficile de penser à une entreprise mieux placée pour capitaliser que Google d’Alphabet, qui a servi de passerelle vers Internet au cours des dernières décennies.

Alphabet dispose d’un trésor de guerre de 139 milliards de dollars en espèces pour financer les investissements. Une technologie clé dans laquelle il investit depuis des années est la réalité augmentée, qui est présentée dans Google Maps, mais ses intérêts dans les technologies métavers sont plus profonds.

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Le PDG Sundar Pichai a déclaré lors de l’appel aux résultats du quatrième trimestre que la blockchain était un domaine d’intérêt pour Alphabet. La blockchain est un système de réseaux informatiques qui valide toutes les transactions effectuées dans l’économie numérique, déjà florissante. « Sur Web3, nous envisageons définitivement la blockchain », a déclaré Pichai. « Juste [as] Par exemple, notre équipe Cloud étudie comment elle peut répondre aux besoins de nos clients en matière de création, de transaction, de stockage de valeur et de déploiement de nouveaux produits sur des plates-formes basées sur la blockchain. Donc, nous allons certainement surveiller l’espace de près et le soutenir là où nous le pouvons. »

Alphabet détient les clés d’Internet et investit des milliards pour protéger cet avantage concurrentiel à mesure que le métaverse arrive. C’est une façon relativement peu risquée d’investir derrière cette opportunité.

Un Joueur Jouant À Un Jeu Vidéo Sur Un Pc.

Source de l’image : Getty Images.

2. Take-Two Interactif

Les investisseurs devraient également envisager un stock de jeux vidéo de premier plan. Ces entreprises emploient des milliers de personnes pour faire une chose : créer des environnements numériques immersifs dans lesquels les joueurs veulent passer du temps. Les concepteurs de jeux vidéo possèdent les compétences spécifiques requises pour créer ces mondes virtuels 3D persistants.

Au cours des cinq dernières années, l’effectif de Take-Two a plus que doublé pour atteindre 5 046, et il continue d’investir dans les meilleurs talents de programmation alors que l’industrie du jeu vidéo de 233 milliards de dollars continue de se développer.

Take-Two Grand Theft Auto La franchise ressemble à une version rudimentaire de ce que pourrait être le métaverse du côté du divertissement numérique. Il s’est vendu à 160 millions d’exemplaires à ce jour. Le jeu reste populaire pour sa fonctionnalité multijoueur en ligne qui fonctionne comme un bac à sable en monde ouvert. Les joueurs accomplissent des tâches dans le jeu pour collecter des récompenses tout en discutant avec des amis, et ils dépensent pas mal d’argent sur des objets dans le jeu tout en s’amusant. Les dépenses de consommation récurrentes de Take-Two, ou les revenus du jeu, ont plus que triplé pour atteindre 2,3 milliards de dollars entre l’exercice 2017 et l’exercice 2021 se terminant en mars.

Soulignant l’opportunité pour Take-Two, Meta Platforms a récemment annoncé que le studio Rockstar Games de Take-Two mettait à jour Grand Theft Auto San Andreas pour fonctionner sur le matériel de réalité virtuelle Quest 2 d’Oculus.

Il y a un avantage intéressant à long terme pour un grand fabricant de jeux comme Take-Two. Cette propriété de jeu de premier plan qui sert déjà de monde persistant et partagé devrait devenir beaucoup plus précieuse et générer des rendements pour les actionnaires de Take-Two.

Une Personne Utilisant Un Casque De Réalité Virtuelle.

Source de l’image : Getty Images.

3. Métaplates-formes

L’acquisition d’Oculus par Meta en 2014 et sa récente décision de diviser ses segments de reporting en une famille d’applications et de laboratoires de réalité (le métaverse) font du leader des médias sociaux un stock technologique évident à considérer ici.

En 2021, le segment des laboratoires de réalité a enregistré une perte d’exploitation massive de 10,2 milliards de dollars contre seulement 2,2 milliards de dollars de revenus. Bien que cela ne semble pas être une bonne raison d’acheter l’action, la perte qui frappe le résultat net montre l’engagement du PDG Mark Zuckerberg, sans parler de la capacité financière de Meta, à investir dans cette opportunité en plein essor.

À l’exception de Nvidia PDG Jensen Huang, il n’y a probablement pas de plus grand défenseur du métaverse dans le monde de l’entreprise en ce moment que Zuckerberg. Lors de l’appel sur les résultats du quatrième trimestre, il a déclaré : « Nous nous concentrons sur le matériel et les logiciels de base nécessaires pour créer un Internet immersif et incarné qui permet de meilleures expériences sociales numériques que tout ce qui existe aujourd’hui. »

Meta lance déjà des kits d’outils de développement de logiciels Meta Avatar pour Logiciel d’unité développeurs sur le matériel de réalité virtuelle Quest et Oculus Rift. Son récent partenariat avec la NFL pour permettre aux utilisateurs de personnaliser leur avatar avec des vêtements sous licence numérique montre comment Meta se positionne comme un canal de distribution clé dans le métaverse pour les produits numériques, similaire à la façon dont Facebook et Instagram servent déjà de canal clé pour les marques. pour faire de la publicité auprès de milliards d’utilisateurs sur ces plateformes. Le métaverse est une autre extension de la façon dont Meta continuera à monétiser ses diverses applications de médias sociaux.

Meta Platforms est un excellent stock de métaverse, compte tenu de ses 2,8 milliards d’utilisateurs actifs quotidiens dans sa famille d’applications et de sa capacité à absorber des milliards de pertes dès le début pour saisir une énorme tranche d’une opportunité de 800 milliards de dollars.

Cet article représente l’opinion de l’auteur, qui peut être en désaccord avec la position de recommandation « officielle » d’un service de conseil haut de gamme Motley Fool. Nous sommes hétéroclites ! Remettre en question une thèse d’investissement – même l’une des nôtres – nous aide tous à réfléchir de manière critique à l’investissement et à prendre des décisions qui nous aident à devenir plus intelligents, plus heureux et plus riches.

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