Le métaverse est en train de devenir une force économique puissante, créant des opportunités substantielles d’achat pour les principales actions du métaverse.
La valeur marchande de l’activité du métaverse pourrait atteindre un montant étonnant de 4 000 à 5 000 milliards de dollars d’ici 2030. Les cas d’utilisation des consommateurs et des entreprises, y compris le commerce électronique, les jeux, les banques et la fabrication, généreront de la valeur. De la réalité augmentée à la réalité virtuelle, diverses expériences seront disponibles à plusieurs niveaux de prix, permettant à une large base d’utilisateurs mondiaux. Les industries orientées vers le consommateur telles que les médias, le divertissement, la publicité et l’habillement devraient être les premiers à les adopter, mais le métaverse a également des applications essentielles dans les secteurs de la santé et de l’industrie.
À mesure que les coûts informatiques diminuent et que les technologies de blockchain et d’intelligence artificielle progressent, le métaverse continuera de croître et d’évoluer. En conséquence, il a un énorme potentiel de changement transformationnel et jouera un rôle essentiel dans l’économie mondiale. L’article explorera trois actions que les investisseurs devraient envisager d’acheter dans l’économie métaverse en pleine croissance.
Méta plateformes (META)
Métaplates-formes (NASDAQ :META) a connu une résurgence remarquable, rebondissant d’une baisse de 65 % en 2022 à une augmentation de près de 90 % de la valeur des actions depuis le début de l’année. T1 2023 a été particulièrement favorable, avec plus de 3 milliards d’utilisateurs engagés quotidiennement dans au moins une des applications de l’entreprise.
Notamment, au premier trimestre, Meta a partagé un plan pour se concentrer sur l’introduction de l’IA à des milliards d’utilisateurs de manière pratique.
Par exemple, il ajoutera l’IA aux fonctionnalités de chat dans Messenger et WhatsApp, et introduira des applications de création visuelle pour Facebook et Instagram.
Dans T1 2023la division Reality Labs de Meta a enregistré des revenus de 339 millions de dollars, qui ont diminué de 51 % d’une année sur l’autre grâce à la baisse des ventes de Quest 2. Au cours de la même période, les dépenses de Reality Labs se sont élevées à 3,9 milliards de dollars.
Bien que ces chiffres ne soient peut-être pas excitants, Meta prévoit d’augmenter son efficacité organisationnelle pour s’assurer qu’elle innove constamment et investit dans des opportunités à fort effet de levier, y compris l’IA et le métaverse.
Roblox (RBLX)
Roblox (NYSE :RBLX) est un autre acteur majeur du métaverse. Il offre un vaste monde numérique spécialisé dans les jeux, l’art, les affaires, etc. Dans Mars 2023Roblox a enregistré des performances impressionnantes, dont 66,2 millions d’utilisateurs actifs quotidiens, 4,8 milliards d’heures engagées et des revenus estimés entre 212 et 223 millions de dollars, en hausse de 15 % à 21 % d’une année sur l’autre.
Enfin, les progrès de Roblox dans la création d’une plate-forme pour Gen-Z sont évidents à partir de sa base d’utilisateurs existante et de sa popularité. Alors que Gen-Z s’appuie de plus en plus sur les smartphones, Roblox donne la priorité à rendre sa plate-forme facilement accessible sur les appareils mobiles. Environ 72% du trafic vers les serveurs Roblox provient d’appareils mobiles. Les événements engageants et les outils de développement et de création sont d’autres fonctionnalités qui rendent Roblox plus attrayant pour les utilisateurs de la génération Z.
Logiciel Unity (U)
Logiciel d’unité (Bourse de New York :tu) fournit une plate-forme pour créer et exploiter du contenu 3D interactif en temps réel. Il objectifs être la première plateforme mondiale de création, d’exploitation et de monétisation de contenu RT3D.
Ce se concentrer est bien payant. Il s’agit de construire le l’architecture du métavers avec l’aide de designers professionnels et prévoit de gagner avec des développeurs de logiciels, des professionnels du contenu et de la création artistique et des artistes indépendants. Unity vise à devenir un élément essentiel de l’infrastructure de l’écosystème des jeux virtuels et des applications. Il envisage de livrer 1 milliard de dollars en taux courant d’EBITDA ajusté d’ici fin 2024.
Malgré la pandémie, l’environnement macroéconomique reste résilient. L’industrie du jeu connaît une productivité ferme et l’investissement dans le développement de jeux se maintient bien, soutenant les perspectives à long terme d’Unity.
Au moment d’écrire ces lignes, Yiannis Zourmpanos était depuis longtempsMETA. Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur, sous réserve de InvestorPlace.com Consignes de publication.