L’aventure VR acclamée Moss obtient une suite, Moss: Book 2.
Le développeur Polyarc a révélé le suivi ce soir lors de la diffusion PlayStation State of Play de Sony en juillet.
Une bande-annonce montre l’adorable protagoniste de Moss, Quill, de retour en action, affrontant de nouveaux ennemis et résolvant de nouvelles énigmes. C’est ici:
Moss: Book 2 est conçu pour être accessible aux nouveaux arrivants, mais reprendra l’histoire dès la fin du premier jeu, a déclaré à fr.techtribune.net le directeur de la conception et ingénieur logiciel principal Joshua Stiksma via un appel vidéo plus tôt cette semaine.
Vétéran de BioWare et Bungie, Stiksma aide à nouveau à diriger la petite équipe de Polyarc qui travaille sur la suite depuis un certain temps.
« Nous continuons à partir de là, vous découvrez qu’il y a plus de dangers mystérieux et que le monde de Moss a besoin d’être sauvé », m’a dit Stiksma. « Nous avons révélé dans la bande-annonce ce tyran ailé qui traquera Quill et formera ce sentiment actuel de danger pour elle. Quill doit élaborer un plan pour surmonter ce défi géant, mais heureusement, elle ne le fera pas seule, car elle aura des amis anciens et nouveaux. »
La suite offrira une gamme de nouveaux environnements et ennemis, ainsi que de nouvelles façons d’interagir avec le monde à travers le combat et la résolution d’énigmes, comme le marteau montré dans la bande-annonce qui peut être utilisé pour l’un ou l’autre.
Polyarc tient cependant à concentrer à nouveau ce nouveau chapitre sur les interactions physiques avec Quill et le lien émotionnel que les joueurs tissent avec elle.
« C’est très agréable d’atteindre et de déplacer des objets, puis de voir Quill grimper sur ces objets ou de donner un high-five aux joueurs », a déclaré Stiksma. « Ce n’est pas seulement une aventure au sens du jeu vidéo classique, c’est un voyage émotionnel avec quelqu’un que vous pouvez considérer comme un ami. Nous voulons renforcer cela pour Moss : Tome 2. »
« Notre structure fonctionne bien pour une histoire linéaire, mais cela ne signifie pas que notre géographie doit être complètement linéaire », a poursuivi Stiksma. « Il va y avoir plus d’opportunités de sortir du chemin – il s’agit d’élargir le monde, le voyage avec Quill mais aussi l’histoire de ces environnements, pourquoi ils sont comme ils sont. »
Ne vous attendez pas à du multijoueur dans ce chapitre, cependant – cela changerait trop la dynamique du jeu, a décidé Polyarc.
« Nous avons quelque chose qui fonctionne très bien avec le style de jeu que nous voulons créer – c’est en tête-à-tête, c’est intime », a déclaré Stiksma. « Bien que je pense totalement qu’il y a des opportunités à explorer, je pense que c’est un style de jeu différent de celui que Moss représente. »
Moss: Book 2 n’a pas encore de date de sortie, mais il semble que PlayStation VR sera le premier endroit où il sera lancé. (Il convient de rappeler que le Moss original a ensuite été lancé sur divers formats VR.)
Et ces nouvelles manettes PlayStation VR ? Pourraient-ils être utilisés pour détecter la langue des signes américaine que Quill utilise pour interagir avec le joueur ?
« Je ne pense pas pouvoir trop partager sur ce front en termes de détails », a conclu Stiksma. « Pour Moss: Book 2, nous prendrons en charge le Dualshock 4 avec la caméra PlayStation, puis nous sommes vraiment ravis de la future technologie que PlayStation propose et des opportunités qu’elle offre. Vous avez appelé quelque chose qui serait très intéressant pour commencer regarder vers l’avenir… »