Court métrage L’Art de Warez raconte l’histoire du monde peu connu du graffiti hacker à l’époque où tout le monde utilisait Internet comme principal moyen d’interaction en ligne. Dirigé par Craquelins sûrsOliver Payne, le film de 30 minutes explore la scène artistique de l’ANSI – un monde souterrain de l’art informatique qui a pris de l’importance au début des années 90 grâce à des groupes connectés à des systèmes de tableaux d’affichage (BBS). Ici, une sous-culture en ligne en plein essor est née, menée en grande partie par des adolescents qui vendent des logiciels piratés illégalement appelés «warez».

À l’instar de la scène graffiti new-yorkaise des années 70 et 80, la scène ANSI s’est inspirée des bandes dessinées de l’époque. Des centaines de milliers d’œuvres d’art ont été réalisées pour être affichées sur BBS. Cependant, avec la croissance de l’Internet commuté et du World Wide Web comme moyen de s’y retrouver, les tableaux et les mouvements artistiques qu’ils hébergeaient ont finalement été rendus obsolètes.

Nous avons parlé à Payne et à son collaborateur, ancien artiste de l’ANSI Kevin Bouton-Scott, de la naissance et de la mort imminente de la scène artistique de l’ANSI et de la manière dont son histoire est liée au vol de droits d’auteur, aux graffitis b-boys, à la culture de la bande dessinée, et la pratique des années 60 phreaking de téléphone. Payne a été salué par ArtForum comme «l’un des premiers nouveaux enfants de l’après-YBA [Young British Artists] moment ”et a réalisé des films pour Supreme et Cav Empt. Voici ce que lui et Bouton-Scott avaient à dire sur le projet.

Qu’est-ce qui vous a donné envie d’explorer cette histoire?

Ollie: J’étais familier avec l’esthétique mais je ne savais rien de la sous-culture absolument insensée dont elle venait. Il est important que nous nous rappelions comment les adolescents utilisaient les ordinateurs avant Internet. Il est remarquable que quelque chose d’aussi cool soit pratiquement inconnu de la plupart des gens qui le trouveraient fascinant. En ce qui concerne les sous-cultures des jeunes, c’est peut-être la meilleure. Il combine tant de choses merveilleuses: piratage, jeux vidéo, graffitis, liberté d’information, art fantastique, anime méca, littérature anarchiste, monstres de bande dessinée, phreaking.

Kevin: J’étais à l’école doctorale pour obtenir ma maîtrise à ArtCenter [College of Design in LA], faisant des peintures axées sur les histoires et la technologie sous-culturelles. La scène ANSI et tous ses documents connexes sont devenus un endroit vraiment fascinant dans lequel se replonger, car vous pouvez voir des exemples de ce que les générations futures de populations axées sur la technologie supposent être leurs propres inventions ou attributs uniques.

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J’étais grand dans la scène ANSI au début de mon adolescence et je dirigeais un BBS hors de ma chambre qui servait de site de distribution pour les packs d’art ANSI au fur et à mesure de leur sortie. Cela m’a toujours été étrange que personne ne sache ce que c’est, car c’était une si grande partie de ma vie. Le film a en fait commencé comme une tâche PowerPoint que je devais faire pour le cours de théorie critique des jeux vidéo d’Oliver, une conférence de 10 minutes le dernier jour du cours ayant quelque chose à voir avec les jeux vidéo.

Quel est le lien entre ANSI et la scène actuelle du graffiti?

Ollie: Actuellement, pas du tout. Cependant, alors que le graffiti moderne a son faux-naïf, old school 2.0, je ne serais pas du tout surpris si nous commençons à voir des pièces influencées par l’ANSI apparaître sur les murs légaux d’Instagram. Mais au début des années 90, les parallèles étaient frappants à la fois dans l’esprit et dans l’apparence. C’étaient des formes d’art qui existaient illégalement. ANSI existait à l’origine sur des logiciels piratés illégalement, et c’est ce qu’il faut faire. Comme il s’agit d’activités criminelles, les deux nécessitent l’anonymat et l’utilisation d’un nom d’étiquette pour obtenir une notoriété au sein de la scène.

Kevin: Eh bien, plus directement au cours des dernières années, il y a eu une énorme tendance esthétique graphique en pixels dans les graffitis provenant de personnes montrant des vidéos d’eux-mêmes à l’aide de caligraphies pour pulvériser facilement des carrés et des rectangles de peinture, plutôt que les points ou lignes ronds que la plupart des graffitis dans le passé a été limité à. Ainsi, le travail de type ANSI est de plus en plus courant récemment, et je suppose que nous en verrons beaucoup plus ces prochaines années.

Dans les coulisses, il y a des gens qui sont sortis de la scène ANSI qui ont influencé certaines des tendances de style que le graffiti américain a vues ces 20 dernières années, donc les deux sont très liés, qu’ils le sachent ou non.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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