Plus de 900 éditeurs d’applications devraient gagner plus d’un million de dollars de revenus nets grâce aux vitrines d’applications numériques en 2021, selon un rapport, avec le Magasin d’applications frapper plus de millions de dollars de revenus que le Google Play Store.

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L’économie des applications a été lucrative pour de nombreux développeurs, permettant à pratiquement n’importe qui de produire une application et d’en tirer de l’argent dans le monde entier. Dans un nouveau rapport Sensor Tower, il semble qu’il y aura 900 autres développeurs à inclure dans le pool des hauts revenus d’ici la fin de 2021.

le rapporter les prévisions que 906 éditeurs d’applications mobiles gagneront leur premier million de dollars de revenus nets en 2021. Le chiffre total est presque le double de celui des 475 éditeurs qui ont gagné leur premier million annuel en 2016.

Bien qu’il s’agisse d’une amélioration considérable par rapport à 2016, les chiffres représentent en réalité une légère réduction par rapport à 2020, qui avait vu 1 003 éditeurs atteindre le cap des revenus nets annuels. On pense que 2020 a bénéficié d’un nombre plus élevé de téléchargements déclenchés par les initiatives de travail à domicile à la suite de COVID-19 propagé.

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Par magasin, l’App Store d’Apple continue de prendre la tête de Google Play, avec 581 éditeurs atteignant ce chiffre pour la première fois contre 325 pour Google Play. Cependant, Sensor Tower pense que l’écart commence à se réduire.

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En analysant le marché américain, on pense que 408 éditeurs feront la marque dans les deux magasins, l’App Store contribuant 274 et 134 pour Google Play. Ce sera une baisse de 9 % par rapport aux chiffres de 2020, avec l’App Store en baisse de 10 % en glissement annuel et Google Play en baisse de 6 %.

En 2017, l’App Store a produit 2,7 fois plus d’éditeurs gérant le jalon que Google Play. Cependant, une augmentation annuelle des dépenses projetée de 23,5% sur Google Play pour 2021 dépasse la croissance de 17,7% attendue de l’App Store, à 85,1 milliards de dollars de dépenses de consommation.

Par catégorie d’applications, les jeux représentaient 32% des applications de l’App Store, offrant aux éditeurs leurs premiers revenus nets annuels d’un million de dollars, contre 31% en 2020 et 2019. Les applications de réseaux sociaux représentent 11% du chiffre de 2021, suivies des applications de divertissement et des applications de santé et de remise en forme à 7 % chacune.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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