Le piratage en ligne étant toujours très répandu, les producteurs de contenu tiennent à empêcher la copie partout où ils le peuvent.
La musique et les films sont extrêmement vulnérables, sans technologie efficace disponible après plusieurs décennies d’essais. Cependant, les logiciels et les jeux vidéo sont capables de se battre un peu plus lorsque des DRM appropriés et d’autres technologies sont mis en place.
Situé au-dessus des DRM classiques, Denuvo s’est frayé un chemin vers le haut de la pile comme l’une des technologies anti-sabotage les plus efficaces et les plus détestées (par les pirates au moins). Cette réputation a été en partie acquise grâce à sa capacité à empêcher les crackers de bas niveau de vaincre ses serrures, mais également à la perception qu’il peut être anti-consommateur.
Fort de cette réputation, Denuvo est constamment ciblé par les crackers, qui réussissent de plus en plus à vaincre la technologie. Une protection de quelques jours semble maintenant être le maximum que le produit puisse offrir, la société elle-même suggérant maintenant ouvertement qu’une protection de quelques semaines est un objectif raisonnable et précieux en soi.
Compte tenu du profil de Denuvo, il était intéressant de voir une technologie apparemment nouvelle être vantée par ses fabricants il y a quelques mois. Surnommé ‘Valeroa‘, ce nouveau venu sur le bloc anti-effraction semble avoir Denuvo dans sa mire, avec un marketing intéressant qui présente la technologie comme un outil plus convivial pour atteindre les mêmes objectifs.
«L’anti-sabotage Valeroa fait [not] nécessitent une connexion Internet. Pas même lorsque vous lancez votre jeu pour la première fois ou après avoir mis à niveau votre matériel. Certains jeux exigent que vous soyez en ligne, mais ce n’est pas une exigence de Valeroa », affirme la société.
«Le jeu protégé se comporte comme si aucune protection n’était appliquée. Les joueurs n’ont pas besoin de valider à nouveau le matériel ou d’avoir besoin d’une connexion Internet. Ils n’ont pas non plus besoin d’installer de logiciels ou de pilotes supplémentaires. Ils peuvent jouer au jeu comme prévu par le développeur du jeu. »
Répondant à d’autres plaintes généralement destinées à Denuvo, Valeroa affirme ne pas écrire en continu sur le disque dur du joueur tout en ne plaçant aucune limite sur le nombre d’installations quotidiennes ou de changements de matériel.
En commun avec Denuvo, cependant, la société derrière Valeroa déclare que sa technologie est «extrêmement difficile à craquer avant et juste après la date de sortie du jeu.»
Curieusement, il ajoute également que la protection «devient beaucoup plus facile à craquer après une période prédéfinie», notant que l’entreprise n’a «aucun problème avec les groupes de pirates organisés ou les individus qui craquent Valeroa une fois la protection affaiblie».
Cela contraste avec les déclarations faites sur le site Web de la société en mai (maintenant supprimées) qui disaient ce qui suit:
«Nous surveillons de près les communautés« Warez Scene », P2P et rétro-ingénierie. Nous signalons les activités criminelles aux institutions judiciaires. Groupes de libération de pirates, nous savons qui vous êtes et vous avez été prévenu! » la déclaration lue.
Le 29 novembre, Valeroa a fait ses débuts sur le jeu Patrouille de la ville: Police, un jeu de course / action qui ne semble pas particulièrement populaire auprès des premiers utilisateurs. En doublant la déception, la technologie Valeroa n’a pas tenu non plus comme promis.
Le samedi 1er décembre, deux jours après son lancement, le jeu est apparu en ligne avec sa protection fissurée. Un utilisateur connu en ligne sous le nom de « Steam006 » (qui prétend être de Turquie) en aurait été responsable et, à en croire son rapport, Valeroa ne s’est pas vraiment battu.
«Il a fallu environ 20 minutes pour faire la fissure», a-t-il annoncé.
Alors que cette défaite rapide a été accueillie avec amusement par la communauté de cracking de jeu, un certain nombre de questions sur Valeroa demeurent.
Le site lui-même ne donne aucune indication sur qui se cache derrière la technologie et son domaine WHOIS est protégé, ce qui n’est pas courant lorsque des personnes morales traditionnelles sont impliquées. Sa page Linkedin indique que la société est au Royaume-Uni, fournissant un code postal londonien EC1 et déclarant que Valeroa est «presque impossible à déchiffrer».
Cependant, une première version du site Web affirmait que la société était située en France, offrant l’adresse 54-56 Avenue Hoche, Paris 75008.
Ajoutant à l’approche non conventionnelle, le matériel promotionnel du site en fait porte des commentaires des utilisateurs du forum / r / crackwatch de Reddit qui ne félicitent pas la technologie mais la louent avec prudence pour être moins anti-consommateur que certaines alternatives.
Alors que Valeroa est tombé rapidement à cette première occasion, il a réussi à tenir aussi longtemps que certaines des dernières variations de Denuvo, ce qui est un exploit en soi, si l’on ne tient pas compte du faible intérêt pour le jeu lui-même.
Reste à voir si sa force s’améliorera avec le temps, mais les gens derrière la technologie, quels qu’ils soient, semblent comprendre pourquoi les joueurs détestent les DRM et les technologies similaires. C’est certainement nouveau, si rien d’autre.
Mettre à jour: Le blog allemand Tarnkappe a a reçu une réponse de Valeroa, qui prétend que l’affirmation des «20 minutes» n’est pas exacte car les outils ont été développés à l’avance. La société affirme également que la défaite n’a pas attaqué le code protégé par sa technologie:
« [T]L’individu / groupe derrière ‘Steam006’ a publié une version piratée du titre en question 2,5 jours après sa sortie. Techniquement, Steam006 n’a pas craqué la solution anti-effraction en 20 minutes car elle a été utilisée sur l’outil d’émulation sur lequel il a travaillé pendant des années. Cet outil n’attaque pas qui est protégé par l’anti-sabotage », lit-on dans la déclaration.