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Initialement développé comme un titre pour le service Live Arcade de la Xbox 360, le remaster du classique de la N64 GoldenEye 007 a été mis en conserve en 2008 et n’a jamais vu le jour. «La principale raison pour laquelle cela ne s’est pas produit était qu’il y avait trop de parties prenantes», Oeil doré le compositeur Grant Kirkhope, qui était chez Rare pendant le développement du remaster, a déclaré à Video Games Chronicle. «Microsoft, Nintendo et EON [owners of the Bond license] ne pouvait jamais s’entendre sur les conditions, et c’est avant même que vous ne commenciez à envisager de faire accepter à tous les acteurs du film d’origine de faire réutiliser leurs ressemblances. Cela aurait coûté beaucoup d’argent pour le faire et à cause de cela, le projet n’aurait probablement pas été financièrement viable. “

Cependant, une version bêta presque finale a maintenant trouvé son chemin en ligne et est apparemment jouable sur l’émulateur Xbox 360 Xenia. En tant que remaster, il propose une refonte graphique, tout en permettant aux joueurs de basculer entre les textures HD et les textures N64 d’origine en appuyant sur le bouton d’épaule droit. La campagne solo et le multijoueur local en écran partagé sont jouables sur cette version divulguée. Cependant, le multijoueur en ligne et les classements qui étaient des fonctionnalités prévues pour la version finale ne sont pas disponibles.

Vous pouvez en savoir plus sur les fonctionnalités de ce remaster à partir de la diffusion en direct de 2,5 heures de Digital Foundry du jeu ci-dessous:

:!: Comme la version qui fuit pour l’inédit GoldenEye 007 remaster est disponible en ligne, voici un rappel que chez GBAtemp nous ne tolérons en aucun cas le piratage, et ne faciliterons pas la diffusion de fichiers ISO illégaux, ou tout autre type de warez. Soyez attentif lorsque vous publiez dans des discussions et:

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