Malgré un statut de critique mitigé sur Steam, le jeu de tir à la première personne gratuit Ligne brisée s’est rapidement popularisé sur la plateforme. Le tireur de héros propose une multitude de cartes colorées et un large éventail de personnages jouables, chacun avec ses propres spécialités, capacités et ultimes.

Toujours dans sa phase d’accès anticipé, Ligne brisée est devenu l’un des tireurs à la croissance la plus rapide sur Steam depuis sa sortie initiale le 8 septembre, craquant rapidement le Top 100 jeux les plus joués sur Steam. Le FPS futuriste a rassemblé une base de joueurs importante en quelques jours seulement, avec une moyenne de plus de 12 000 joueurs simultanés et culminant à plus de 18 000 au cours du séjour relativement court du titre sur Steam, selon Graphiques de vapeur.

En dépit de Shatterline croissance immense, le FPS a rencontré un statut de réaction mitigé sur Steam, recevant plus 4 000 avis après seulement cinq jours. Beaucoup ont loué la vision du jeu sur les modes de jeu traditionnels joueur contre joueur et un mode coopératif roguelike, comparant Ligne brisée aux prédécesseurs du FPS tels que Bombe sale, Titanfallet même Appel du devoir.

D’autres joueurs moins enchantés par les débuts du FPS reconnus de Shatterline potentiel mais a abordé plusieurs problèmes perçus avec le jeu. Des examinateurs tels que Trivan_23 a abordé le taux de temps de mise à mort relativement faible du jeu, les longs temps de recharge, les ultimes de personnages décevants et les mauvaises zones d’apparition des matchs à mort. D’autres critiques négatifs ont souligné le système de progression et les systèmes de matchmaking potentiellement injustes du jeu.

Toujours en développement, Ligne brisée évalue les réactions de la communauté et reçoit les commentaires de la communauté avec un calendrier prospectif à publier le 9 février 2023. Déjà en passe de devenir l’un des premiers titres FPS sur Steam malgré ses critiques de joueurs mitigés, il n’est pas clair si Ligne brisée peut gagner le reste de sa base de joueurs et peaufiner le gameplay pour capitaliser sur son succès grandissant sur Steam.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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