Après avoir déposé une série de poursuites contre des développeurs de triche, des vendeurs de triche, des revendeurs et même des joueurs qui utilisent des tricheurs, il ne fait aucun doute que Bungie considère la triche comme une menace pour son activité.
Après qu’un tribunal de Washington ait accordé à Bungie 6,7 millions de dollars de dommages et intérêts contre LaviCheats lundi, la société a obtenu mardi une indemnité de 16,2 millions de dollars devant le même tribunal (mais dans une affaire différente).
Pour le seul accusé dans un autre procès Bungie, déposé exactement au même tribunal en 2022, ces titres devraient rendre la lecture inconfortable. Bien que l’affaire ne comporte pas de développeur ou de vendeur de triche, Bungie a montré peu de signes qu’il est prêt à renoncer à sa mission d’éradiquer la falsification du jeu.
Twitch Streamer sent la chaleur
Dans sa plainte de juillet 2022, Bungie a ciblé un utilisateur de Twitch qui se serait diffusé en direct en train de tricher dans Destiny 2 tout en évitant plusieurs interdictions. Lorsqu’il est devenu évident que l’utilisateur n’avait que 17 ans, son nom a été retiré du dossier et remplacé par les initiales LL Bungie a continué, comme d’habitude.
Selon la plainte, LL et Bungie ont une histoire. Tout en utilisant divers logiciels de triche, LL a diffusé ses jeux sur Twitch et en utilisant ses propres outils, Bungie a détecté son activité et l’a banni. LL a répondu en ouvrant de nouveaux comptes, que Bungie finirait par fermer. Lorsque LL a publié une série de tweets en mai 2022, dans lesquels « incendie criminel » et « mort » étaient mentionnés avec un membre du personnel nommé, Bungie a été incité à agir.
En commun avec d’autres poursuites contre des tricheurs, Bungie affirme que l’utilisation par LL d’un logiciel de triche a modifié Destiny 2 et a conduit à la création d’une œuvre dérivée non autorisée. Cela donne droit à l’entreprise à 150 000 $ en dommages-intérêts légaux ou à un montant à déterminer au procès. Bungie dit que chaque fois que LL a joué au jeu, il a également contourné les mesures de sécurité de Bungie. Citant des violations des dispositions anti-contournement du DMCA, Bungie demande 2 500 $ pour chaque fois que cela s’est produit.
Plus fondamentalement, chaque fois que LL était banni puis s’inscrivait pour un nouveau compte, il acceptait le contrat de licence logicielle limitée de Bungie sans intention de s’y conformer ; fraude selon Bungie. Cela s’ajoute aux allégations selon lesquelles LL aurait revendu des emblèmes numériques émis par Bungie sur une plate-forme tierce avec l’autorisation de le faire.
LL est sorti en se balançant
Couverte en détail en septembre dernier, la réponse de LL à la plainte de Bungie peut être résumée en quelques points clés.
Tout ce que LL a pu dire à propos de Bungie était simplement l’adolescent se moquant des efforts « apparemment inefficaces » de l’entreprise pour lutter contre la triche dans Destiny 2. Puisque « le Congrès n’a pas, pour le moment, choisi de faire [cheating] illégal », a poursuivi la défense, aucun des actes allégués dans la plainte n’a violé les droits de Bungie.
Concernant les violations de la LSLA, le tribunal a été informé qu’en tant que mineur, LL a le droit de résilier tout contrat dans un délai raisonnable après être devenu majeur. En l’occurrence, il avait déjà déclaré tous les contrats avec Bungie nuls et non avenus.
Dans sa réponse à la requête en rejet de LL, Bungie a déclaré que le tribunal pouvait aller de l’avant et rejeter toutes ses réclamations liées à la LSLA. Bien que la LSLA interdise des choses comme la triche, elle agit également comme une autorisation puisqu’elle autorise certaines actions, y compris jouer au jeu.
Sans licence en place, Bungie a déclaré que chaque téléchargement et chaque lecture de Destiny 2 constituaient une violation du droit d’auteur, plaçant potentiellement LL dans une position moins avantageuse qu’auparavant.
Dans un dossier ultérieur, qui semblait faire référence à l’affirmation selon laquelle le Congrès n’avait toujours pas rendu la triche dans les jeux illégale, Bungie a informé le tribunal de la décision Yout contre RIAA, qui concerne le contournement des mesures technologiques qui protègent l’accès à une œuvre protégée par le droit d’auteur. .
La tricherie n’est peut-être pas illégale mais sans contournement, ce type de tricherie n’existerait pas.
La justice intervient pour clarifier la loi
Dans une ordonnance rendue cette semaine, le juge de district Richard A. Jones a déclaré que, puisque LL avait correctement résilié tous les contrats en raison de son statut de mineur, il traiterait désormais la requête de LL visant à rejeter la poursuite de Bungie pour défaut de déclaration.
En l’absence de contrat exécutoire entre LL et Bungie, le tribunal a rejeté la plainte pour rupture de contrat de Bungie dans le cadre de la LSLA. L’allégation d’incitation frauduleuse de Bungie, liée aux déclarations prétendument fausses de LL lors de l’acceptation des termes de la LSLA, est une question à traiter à un stade ultérieur, elle n’a donc pas été rejetée.
Violation de copyright
Les arguments de Bungie à l’appui de sa plainte pour violation du droit d’auteur ont été décrits par le juge comme « persuasifs ». Le logiciel de triche « a transformé Destiny 2 en manipulant le logiciel pour ajouter des éléments visuels superposés aux visuels originaux du jeu » et puisque LL n’avait aucune autorisation de Bungie, cela équivaut à une œuvre dérivée non autorisée.
Les tentatives de la défense de minimiser la disposition anti-triche de la LSLA ont également échoué. Toute utilisation de logiciel pour tricher dans Destiny 2 a été préannoncée dans la LSLA comme motif de résiliation immédiate de la licence de LL.
Revendication anti-contournement
En ce qui concerne les revendications anti-contournement de Bungie, la Cour a déclaré que LL avait contourné les mesures de contrôle d’accès aux licences lorsqu’il avait accepté la LSLA, mais sans intention de s’y conformer. Il a également contourné les « mesures de contrôle par étapes » de Bungie lorsqu’il a créé de nouveaux comptes après avoir été banni et lorsqu’il a utilisé un logiciel de triche pour éviter d’être détecté par la technologie anti-triche de Bungie.
« La Cour n’est pas convaincue par la lecture choisie par le défendeur du DMCA qui n’établit une violation que lorsque le défendeur décrypte, désembrouille ou désactive le logiciel du demandeur », poursuit l’ordonnance du juge Richard A. Jones.
« Lorsqu’elle est lue dans son ensemble, la loi indique clairement qu’éviter ou contourner une mesure technologique viole le DMCA. Par conséquent, la Cour rejette la requête du défendeur visant à rejeter l’allégation de contournement des questions technologiques. »
LL a connu un certain succès avec la défaite de la réclamation de Bungie en vertu du Washington Consumer Protection Act, qui concernait les ventes non autorisées d’emblèmes numériques par LL. La Cour a reconnu que la tricherie, la vente et d’autres comportements de LL avaient causé un préjudice aux activités de Bungie, mais la société n’a pas démontré que le comportement de LL était d’intérêt public.
L’affaire devant se poursuivre, la Cour a invité Bungie à soumettre sa première plainte modifiée.
L’ordonnance du juge Richard A. Jones peut être consultée ici (pdf)