Destin 2Après avoir été poursuivi par Bungie devant un tribunal de Washington au cours de l’été, un adolescent accusé d’avoir triché dans Destiny 2 et d’avoir été abusif envers le personnel de Bungie a décidé de riposter.

Le cœur du procès de Bungie est que LL a enfreint à plusieurs reprises les termes de son contrat de licence logicielle limitée (LSLA) en utilisant un logiciel de triche tiers, en se faisant bannir par Bungie, puis en se reconnectant à plusieurs reprises pour enfreindre à nouveau les termes du LSLA.

LL est en outre accusé de vendre des emblèmes Bungie sur des plateformes tierces et d’utiliser un logiciel de triche qui modifie le jeu Destiny 2, viole les dispositions anti-contournement du DMCA et crée des œuvres dérivées contrefaites.

Dans une motion récente et fougueuse de rejet, LL a riposté contre le développeur mais, plutôt que de reculer, Bungie semble avoir trouvé de nouveaux angles d’attaque. En effet, la réponse de l’entreprise suggère que les tactiques de défense de LL sont si imparfaites qu’elles ont en fait affaibli sa position.

Teen Voids LSLA, Bungie dit ‘Gotcha’

La motion de rejet de LL ne cache pas le fait qu’il a triché dans Destiny 2 et a diffusé sa tricherie dans le monde en utilisant Twitch. Cela ne nie pas qu’il s’est publiquement moqué de l’incapacité de Bungie à l’arrêter alors qu’il s’inscrivait pour de nouveaux comptes. Au lieu de cela, il note qu’en tant que mineur, LL a pu déchirer le LSLA de Bungie pour le libérer de ses chaînes et, par conséquent, trois des causes d’action de Bungie.

Publicité

Dans sa motion d’opposition déposée cette semaine, Bungie convient qu’en désaffirmant la LSLA, LL a effectivement rendu le contrat annuler ab initio. L’absence d’effet juridique dès le départ signifie qu’il ne peut y avoir d’obligations contractuelles futures en vertu de la LSLA ou de responsabilité pour des violations passées.

En conséquence, Bungie dit que le tribunal devrait aller de l’avant et rejeter toutes ses réclamations pour rupture de contrat. L’inconvénient de LL est la nature des LSLA. D’une part, ils interdisent un certain nombre d’actions – la tricherie, par exemple. Mais d’autre part, ils accordent également une autorisation – une licence – pour d’autres actions également. Notamment, simplement jouer le jeu.

« [T]Le LSLA était un accord de licence, et sa simple existence était la seule chose qui rendait les téléchargements et les lectures répétés par LL du logiciel Destiny 2 et de l’œuvre audiovisuelle non contrefaits », lit-on dans la réponse de Bungie.

« En désaffirmant la LSLA et en la rendant annuler ab initioLL a affirmativement a concédé les affirmations de Bungie selon lesquelles il avait enfreint ses droits d’auteur sur le logiciel Destiny 2 et œuvre audiovisuelle, car il n’a jamais eu de licence valide pour en faire quoi que ce soit.

Pas de LSLA ? Des revendications de droit d’auteur plus solides à venir

Bungie dit que la décision de LL d’annuler le contrat de licence conduira le développeur à déposer une plainte modifiée. Il contiendra des réclamations supplémentaires pour violation de droits d’auteur qui prendront en compte toutes les activités sans licence du joueur Destiny 2.

« [B]ungie a l’intention de modifier, après la décision de la Cour sur les autres branches de la requête, pour affirmer que tous les téléchargements, utilisations et flux de Destiny 2 par LL enfreignaient, y compris son téléchargement initial, ses utilisations et ses flux avant sa première violation de la LSLA », lit-on dans la réponse de Bungie.

Les réclamations pourraient être importantes. Bungie détient les droits d’auteur de Destiny 2 en tant que logiciel et en tant qu’œuvre audiovisuelle, ce qui signifie que chaque fois que LL a joué au jeu sans licence, il a créé une copie contrefaite lorsqu’il l’a chargée dans la RAM et a de nouveau enfreint lorsque l’histoire du jeu s’est déroulée sur filtrer. Bungie dit que si LL n’avait pas déchiré le LSLA, ces activités auraient pu être autorisées.

Logiciels de triche et œuvres dérivées

Que LL bénéficie ou non de la protection de la LSLA, toute utilisation du logiciel de triche aurait constitué une violation du droit d’auteur, déclare Bungie. Selon le développeur, le logiciel en question ajoute une superposition graphique à Destiny 2, ce qui signifie que la sortie du jeu en tant qu’œuvre audiovisuelle est modifiée, créant ainsi une œuvre dérivée sans licence.

Cette affirmation avait été précédemment rejetée par le défendeur en citant une affaire de 1992 impliquant Nintendo et le dispositif de triche Game Genie. Dans cette affaire, le tribunal a conclu que Game Genie était incapable de produire des images et que tout ce qui apparaissait à l’écran était produit par la console NES. De plus, l’appareil n’a pas manipulé les données stockées dans les cartouches de jeux Nintendo.

« Ici, comme Bungie l’a plaidé dans sa plainte, le logiciel de triche utilisé par LL modifie non seulement le contenu des structures de données de Destiny 2 en mémoire mais aussi » crée des éléments visuels « . Ces nouveaux éléments visuels sont facilement apparents dans les clips vidéo que LL a enregistrés et publiés sur son Twitter », ajoute la société.

Dispositions anti-contournement du DMCA

Bungie dit que LL a contourné cinq types de mesures de protection technologiques (TPM) et dans divers commentaires publics, y compris sur Twitter, il en a identifié certains par leur nom, y compris les interdictions de compte, BattlEye et les interdictions d’identification matérielle.

« 7 interdictions et toujours aussi fortes @Bungie battleye c’est de la merde m’a pris 30 secondes pour contourner votre stupide interdiction de matériel », a déclaré l’un d’eux.

Bungie conteste également les allégations formulées dans la requête de rejet de LL concernant les dispositions anti-contournement du DMCA. La défense a affirmé que puisque le code de Bungie résidait sur le PC de LL et non sur le serveur de Bungie, il était « parfaitement libre d’examiner et de voir quels fichiers, données, programmes, etc. », car ils se trouvaient sur son ordinateur.

Le développeur n’est pas d’accord, ajoutant que la motion confond le DMCA avec la loi sur la fraude et les abus informatiques et se concentre donc à tort sur l’ordinateur contenant les données protégées.

« Mais où résident les données n’est pas pertinent pour une réclamation anti-contournement DMCA. Contrairement au Computer Fraud and Abuse Act, qui criminalise l’accès non autorisé aux ordinateurs protégés, 18 USC § 1030(a)(1)le DMCA interdit aux utilisateurs de contournement des TPM qui contrôlent l’accès aux œuvres protégées par le droit d’auteur. Cela est vrai quel que soit l’endroit où se trouve l’œuvre », ajoute Bungie.

Bungie ne savait pas que LL était mineur

Nous savons maintenant que LL n’a que 17 ans, mais Bungie ne le savait pas lorsqu’il a intenté une action en justice depuis que le joueur de Destiny 2 a prétendu être dans la vingtaine en ligne. Bungie accepte que le défendeur soit protégé contre les responsabilités contractuelles, mais affirme que la loi n’accorde aux mineurs aucun droit de frauder les concédants de licence, d’enfreindre les droits d’auteur ou de contourner les TPM.

« En outre, la loi n’offre pas aux mineurs une protection spéciale contre la responsabilité civile qui peut survenir ou être exacerbée lorsque, par le biais et peut-être en s’appuyant sur les conseils d’un avocat expérimenté, ils choisissent de résilier un certain nombre d’accords de licence qui auraient autrement autorisé conduite délictueuse », conclut un acerbe.

L’opposition de Bungie à la motion de rejet de LL peut être consultée ici (pdf)

Rate this post
Publicité
Article précédentBitcoin au-dessus de 19 000 $, Ethereum et Solana sautent de plus de 4 %
Article suivantUn nouveau procès de la SEC accuse les dirigeants de MoviePass de fraude
Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici