Genshin-PetitPortant des frais de dépôt inférieurs à 50 $, les demandes d’assignation DMCA sont certainement bon marché. Lorsqu’elles sont approuvées, comme elles le sont généralement, même les sociétés les plus puissantes doivent se conformer à leurs conditions.

Début décembre, TechTribune France a découvert que le leaker prolifique de Genshin Impact « Ubatcha » avait été nommé dans une demande DMCA déposée par l’éditeur de jeux Cognosphere.

L’objectif initial de l’application était d’obliger Discord à transmettre le nom, l’adresse, le numéro de téléphone et les adresses e-mail d’Ubatcha. Sauf complications, Cognosphere en a peut-être déjà. Il convient de noter qu’il aurait pu d’abord intenter une action en justice pour atteinte aux droits d’auteur et ensuite déplacé pour découvrir ces détails plus tard, mais certainement pas pour 50 $.

Personne de l’extérieur ne peut prédire ce qui se passera ensuite, mais les événements passés peuvent aider à brosser un tableau général des résultats potentiels. Puisque Cognosphere a pris l’initiative, mettons-nous un moment à leur place pour voir ce que cela donne. Après cela, nous entrerons dans le monde d’Ubatcha.

Les créateurs sont fiers de leur travail

Lorsque des milliers et des milliers d’heures ont été consacrées à un titre comme Genshin Impact, ce n’est pas seulement le succès financier qui est important. Les jeux sont créés par des êtres humains créatifs, ce qui signifie que les développeurs, les artistes, les animateurs, les ingénieurs du son et au-delà sont motivés lorsque les gens apprécient leur art.

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Ainsi, après avoir été affiné jusqu’au dernier pixel, la dernière couche de brillance est appliquée. Les fans verront enfin le jeu exactement comme les créateurs l’avaient prévu, et la satisfaction des commentaires en aura valu la peine. L’anticipation monte et le grand jour arrive. C’est tout – moins les surprises et sans secret.

Au cours des derniers mois, les joueurs ont non seulement appris que quelqu’un prévoyait une fête surprise pour euxmais ont vu la salle être décorée, les gâteaux mélangés et cuits, et connaissent déjà les noms de toutes les personnes invitées, y compris quelqu’un qu’ils n’ont pas vu depuis 10 ans.

Il n’est pas difficile de voir pourquoi les organisateurs de cette fête pourraient être contrariés et comment ce scénario s’applique à un jeu en développement. Lorsque des fuites se produisent encore et encore, demander aux gens d’arrêter de gâcher les surprises semble tout à fait raisonnable. Mais que se passe-t-il s’ils ne comprennent tout simplement pas ?

Retraits DMCA : veuillez arrêter, sinon

Dans le monde du droit d’auteur, il pourrait être possible d’empêcher les fuites à l’aide d’un e-mail informel, mais un avis de retrait DMCA est rapide, plus formel, supprime le contenu prétendument en infraction et est obligatoire dans le cas où les contrevenants ne coopèrent pas et qu’une assignation DMCA est nécessaire.

Cette semaine, Ubatcha a reconnu qu’il avait reçu « un avertissement » sur Discord, mais le contenu à supprimer n’était apparemment pas clair.

« Le seul avis que j’ai personnellement reçu était un avertissement sur la discorde en août qui n’indiquait pas quel contenu devait être supprimé, juste que » vous ne pouvez partager aucun contenu… « , donc le compte » ubatcha « a cessé de publier sur la discorde afin de se conformer avec l’avertissement reçu », Ubatcha a écrit.

Qui a envoyé cet avertissement n’est pas clair, donc on ne sait pas s’il a satisfait aux exigences légales d’un avis DMCA. Ubatcha a précédemment reconnu que deux autres personnes avaient également reçu des avertissements, dont les détails sont également inconnus. Ces détails peuvent être cruciaux devant les tribunaux, mais s’impliquer dans une poursuite en matière de droit d’auteur qui peut être évitée est mal avisé.

Même s’il est livré de manière informelle, l’important est la clarté et le ton du message sous-jacent mais non écrit : S’il vous plaît, arrêtez de divulguer notre contenu de pré-version car nous ne l’aimons vraiment pas. Veuillez coopérer cette fois, avant que les choses ne dégénèrent.

Plusieurs avis DMCA et/ou avertissements personnels suggèrent qu’un détenteur de droits d’auteur manque de patience. Pour mémoire, l’avis de retrait envoyé à Discord fin novembre et soumis comme preuve dans la demande d’assignation DMCA, est en effet très clair.

Fanatiques de l’impact de Genshin

Cette semaine, Ubatcha a déclaré à des centaines de milliers de followers que les choses étaient déjà terminées. Tout le contenu potentiellement contrefaisant avait été supprimé et il n’y aurait plus de fuites de Genshin Impact à l’avenir.

« Je n’ai rien reçu et Discord ne m’a pas informé s’ils partageaient mes coordonnées. Quoi qu’il en soit, quoi qu’il arrive, j’ai fini », Ubatcha a écrit.

C’est une déclaration utile sur le plan juridique, mais qui a provoqué la déception des centaines de milliers d’adeptes d’Ubatcha et des fans de Genshin Impact.

Les fuites qui apparaissent avec l’aimable autorisation d’Ubatcha (et d’autres) semblent garder les joueurs de Genshin Impact continuellement engagés dans le jeu. Ils peuvent perdre quelques surprises, mais il est évident qu’ils se soucient profondément du jeu et besoin c’est pour avoir un avenir. En interagissant avec les fuites, ils se sentent plus informés, plus en contact et plus proche encore Au jeu. C’est une énigme sans solutions faciles.

Intention, sacrifice, compromis

La motivation est importante et dans le cas d’Ubatcha, il n’y a aucune intention malveillante affichée, aucun plan directeur pour ruiner le monde Genshin Impact. Au contraire, il semble que l’engagement ridicule envers le jeu, bien que de manière non conventionnelle, soit devenu une sorte d’obligation, peut-être même une obsession, au point d’être préjudiciable à la santé et au bien-être.

« Sur une note plus personnelle, la récente version bêta m’a donné l’impression qu’un tel poids m’a été enlevé alors que je pouvais simplement m’endormir en paix plutôt que de passer plus de 24 heures éveillé pour publier du contenu et travailler en même temps. Cela semble tellement idiot mais je n’ai pas eu ça depuis plus d’un an », Ubatcha a écrit.

Bien qu’évidemment extrême, cela ressemble à une prise crédible. Pour certaines personnes, les jeux ne sont pas que des jeux, c’est un mode de vie, une vie qui est lentement dévorée par un jeu au-dessus de tous les autres. La grande question est de savoir si cela a un poids à la lumière des récentes allégations de violation du droit d’auteur et où elles peuvent mener.

Les avocats sont chargés d’atteindre des objectifs

Le cabinet d’avocats chargé de l’assignation DMCA est Mitchell Silberberg & Knupp LLP, et ils ont beaucoup d’expérience dans des cas similaires. En fait, MSK a travaillé avec la RIAA en 2003, obtenant des assignations à comparaître contre les FAI pour identifier les pirates MP3.

Dans ce cas, cependant, cela n’a pas d’importance. Un appel téléphonique ou un e-mail de Cognosphere peut mettre fin à cela aujourd’hui ou faire passer les choses au niveau supérieur, et celui au-dessus. Il est impossible de prédire ce qui se passera ensuite, mais si l’entreprise estime qu’elle doit faire quelque chose, elle le pourrait. Mais ce n’est pas le cas il faut absolument.

Demandes et opportunités

L’objectif principal sur les faits présentés est simple : les fuites doivent s’arrêter et s’arrêter définitivement. L’entreprise peut adopter une approche « attendre et voir », mais peut également vouloir une garantie signée sur laquelle elle peut compter. Après tout, il a demandé gentiment dans le passé et n’a abouti à rien. Seule la participation des tribunaux a produit le résultat souhaité, pourrait-on soutenir.

Cognosphere pourrait également penser qu’à moins de donner l’exemple, les autres fuites ne comprendront pas le message. S’ils frappent Ubatcha durement et en public, cela pourrait avoir un effet dissuasif, mais cela risque d’aliéner des parties croissantes de la communauté Genshin Impact et de générer une presse négative qui ne servira que de distraction imméritée.

Une chose est garantie à 100%, cependant. Faire un exemple d’Ubatcha n’arrêtera pas les fuites. La seule chose qui fonctionnera à long terme est de se connecter avec ces types de joueurs, de les encourager à ressentir le processus créatif et de les aider à comprendre que leur soutien fanatique est apprécié, mais pas dans la mesure où les avocats doivent s’impliquer.

En bref, ce que nous semblons avoir ici est un collectif marketing non officiel de Genshin Impact de plusieurs centaines de milliers de personnes, dirigé par quelqu’un qui travaille 24 heures sur 24 et n’est jamais payé. Il a besoin d’un peu de travail de polissage/correction, mais si quelqu’un ne peut pas transformer cela en quelque chose d’utile, nous sommes tous condamnés. Et les fuites continueront malgré tout.


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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