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Des centaines de fangames Nintendo non commerciaux ont été supprimés de la populaire communauté d’édition de jeux Game Jolt après que la plate-forme se soit conformée à plusieurs demandes de retrait DMCA. De nombreux jeux concernés ont des bases de fans dédiées, y compris de nombreux fans inconditionnels de Nintendo, dont certains semblent maintenant désireux de se révolter.
En tant que l’un des fabricants de jeux vidéo les plus emblématiques au monde, Nintendo lutte contre le piratage depuis des décennies.
La société dispose d’une division anti-piratage interne qui signale les dernières menaces pour orienter les actions répressives dans la bonne direction.
Ces dernières années, il s’est attaqué aux sites et aux magasins proposant des jeux piratés et a participé aux poursuites pénales contre des membres présumés du groupe de piratage Team-Xecutuer. Cependant, les petits poissons ne sont pas non plus ignorés.
Nintendo cible les Fangames à but non lucratif
Il y a quelques jours, le service juridique de Nintendo a envoyé des avis DMCA à la communauté de l’édition de jeux Jeu Jolt. Le site, où les amateurs et les développeurs indépendants partagent gratuitement leurs créations, a été informé que des centaines de fangames enfreignaient les marques de Nintendo.
La frénésie de démontage, qui était publié publiquement par Yaprak DeCarmine, co-fondateur et PDG de Game Jolt, note que les jeux en question utilisent des copies de la propriété intellectuelle de Nintendo sans autorisation. Game Jolt en profite.
«Ces pages Web affichent des images des personnages de jeux vidéo de Nintendo en relation avec des jeux en ligne non autorisés qui copient les personnages, la musique et d’autres fonctionnalités des jeux vidéo de Nintendo.
« Le site Web de gamejolt.com génère des revenus à partir des bannières publicitaires affichées sur le site et des publicités diffusées pendant que les utilisateurs attendent le chargement des jeux », ajoutent les avis de retrait.
379 matchs
Ce n’est certainement pas la première fois que Nintendo cible les fangames, mais la portée de cet effort récent est énorme. Au total, les deux avis publiés par Game Jolt ciblent 379 URL de jeux, qui ont toutes été supprimées. Jeu terminé.
Les développeurs des jeux et beaucoup de leurs fans ont été surpris. Les joueurs ont été soudainement accueillis avec un message d’erreur 404 comme celui-ci et les développeurs ont reçu une alerte les informant que leur jeu avait été ciblé.
La suppression de masse est un sujet brûlant dans la communauté Game Jolt. Beaucoup de gens ne comprends pas pourquoi Nintendo ciblerait certains de ses fans les plus dévoués. Cela inclut les développeurs indépendants qui ont passé des semaines ou des mois sur leurs projets.
Le développeur de jeux ‘Eeveeloverdoesgaming’, qui publie plusieurs jeux inspirés de Nintendo, n’a pas été ciblé mais résume assez bien le sentiment général envers Nintendo.
No Sympathy pour Nintendo
«Ils n’obtiendront aucune sympathie de ma part, ce n’est pas la première fois qu’ils font un coup comme celui-ci. Ils ont clairement indiqué qu’ils détestaient leurs fans et le répètent encore et encore sans jamais en tirer des leçons.
Le développeur continuera à travailler sur sa série «Five Nights At Team HQ» mais craint qu’il sera éventuellement ciblé. Cela n’empêche pas le développeur, et il encourage les autres à simplement inonder Internet de copies.
«Nintendo si vous pensez que supprimer les jeux de tout le monde aidera votre image et incitera les gens à acheter davantage de vos jeux, vous vous trompez cruellement! Je continuerai à créer et à remettre en ligne des jeux de fans même si vous essayez de les supprimer, alors TRAITEZ-LE!
« Toutes les personnes qui ont des copies des fangames qui ont été supprimés les prennent et les remettent en ligne partout sur Internet pour qu’elles restent actives quoi qu’il arrive! »
Remis en ligne
Bien que certains développeurs préfèrent rester bas et rester en dehors des cheveux de Nintendo dans un avenir prévisible, certains ont en effet redonné vie à leurs jeux. Par exemple, «Jeb Yoshi», le développeur de «Five Nights at Yoshi’s», l’a de nouveau téléversé avec des publicités désactivées.
«Après y avoir regardé, je pense que le fait que les publicités sur la page du jeu tirent des bénéfices était la raison pour laquelle ce jeu a été retiré parmi d’innombrables autres», écrit le développeur.
«Jeb Yoshi» fait référence à la mention par Nintendo de l’élément publicitaire dans la demande de retrait DMCA, qui est également mentionnée par d’autres personnes. Ils ne sont pas sûrs que ce soit effectivement le cas. «Espérons que cela se passe bien», a écrit le développeur sur Discord.
Dans un souci de clarté, TechTribune France a contacté Nintendo pour un commentaire mais, au moment de la rédaction de cet article, nous n’avons pas encore reçu de réponse. Nous avons également contacté Game Jolt pour entendre leurs réflexions sur les demandes DMCA de Nintendo, mais la société n’a pas immédiatement répondu.
Nous mettrons à jour cet article si plus d’informations deviennent disponibles.