Elden Ring DLC ​​est sûrement un cas de lorsque ne pas si à ce stade. Reste à savoir quelle forme cela prendra exactement – ​​FromSoftware et Bandai Namco gardent leurs cartes de tarot près de leur poitrine pour le moment – ​​mais le succès fulgurant que l’action-RPG a enduré depuis son lancement fin février rend le contenu ajouté futur presque inévitable.

Comme détaillé dans notre DLC Elden Ring résumé, les détails concrets sont rares, mais le développeur et l’éditeur ont tous deux parlé régulièrement du dépassement des attentes du jeu et de leurs plans pour continuer « d’étendre la marque au-delà du jeu lui-même et dans la vie quotidienne de chacun ». En juin, cela a vu le lancement d’une jolie étrange bande-annonce d’action en direct mettant en vedette le combattant de l’UFC Israel Adesanya; tandis que directeur de jeu Hidetaka Miyizaki a rassuré les joueurs « les mises à jour d’Elden Ring continueront d’être effectuées » dans le futur. À cette dernière fin, nous nous attendons à voir plus de pincements et de plis techniques que nous avons vus appliqués au cours des derniers mois en temps voulu – mais à quoi pourrait ressembler un DLC premium à part entière ? Ici, notre liste de souhaits DLC pour Anneau d’Elden rassemble 10 choses que nous aimerions voir déployées dans les Lands Between.

De nouveaux domaines qui explorent les traditions existantes

Anneau D'Elden

(Crédit image : Bandai Namco)

Comme pour toutes les sorties précédentes de FromSoftware, la chose la plus excitante à propos du contenu téléchargeable de chaque jeu est sa capacité à explorer de nouveaux endroits. Souvent, ces extensions sont une extension de la tradition et du récit de leur matériel source – réglant parfois les détails et mettant au lit des questions de longue date; d’autres fois, en démêlant de nouvelles, nous laissant avec plus de questions sans réponse que jamais auparavant. Avec Elden Ring, j’aimerais voir quelque chose qui explore correctement l’histoire de Miquella. Le frère maudit de Melania joue un rôle assez important dans, eh bien, à peu près tout dans Elden Ring, mais nous ne savons pas grand-chose sur lui. Le dialogue Miquella inutilisé a été découvert par les dataminers peu de temps après le lancement, donc cela pourrait être quelque chose que nous voyons réellement.

Sinon, j’aimerais voir quelque chose de vraiment bizarre. L’horreur cosmique sous-tend tellement Elden Ring, et j’aimerais voir quelque chose de lovecraftien – quelque chose qui mélange les éléments les plus tordus de Lands Between avec le dernier tiers de Bloodborne. Et en parlant de tordu, bien que j’aie des zones que je préfère à d’autres dans Elden Ring, je n’en ai pas une, je déteste absolument. Il n’y a pas un domaine qui me botte le cul à chaque fois que j’y mets les pieds, un que j’aime détester et que je déteste aimer. Donnez-moi quelque chose comme Sen’s Fortress, un équivalent de Blighttown, ou, oserais-je le dire, The Gutter de Dark Souls 2.

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Une nouvelle chronologie, peut-être

Anneau D'Elden

(Crédit image : FromSoftware)

Peut-être que la première partie d’Elden Ring DLC ​​pourrait exister dans le même cadre, mais explorer une chronologie différente ? À quoi ressembleraient les Lands Between avant l’aventure sanglante des Ternis, telle que nous la connaissons, et à quel genre d’ennemis pourrions-nous nous heurter ? J’aimerais en savoir plus sur les dragons en général, mais ne serait-il pas cool d’affronter le tout-puissant Gransax – une bête colossale qui serait plus grande que Placidusax – ou de combattre Greyoll à son apogée, vous savez, avant qu’elle pourrait être fromage par spam-bleed-attaquant sa queue. Ou simplement en tuant ses enfants et en la laissant mourir du chagrin qui en résulte.

Couper les emplacements de contenu

Anneau Des Anciens Maliketh

(Crédit image : FromSoftware)

Et pendant que nous changeons ce qui existe déjà, j’aimerais voir certains des emplacements de contenu coupé d’Elden Ring restaurés – principalement cela Colisée super cool découvert pour la première fois par le prolifique dataminer et modder, Lance Macdonald, quelques semaines seulement après le lancement du jeu. Comme détaillé dans un vidéo suivante de Sekiro Dubi, le Lands Between possède trois colisées inactifs (et, actuellement, inaccessibles), situés à Leyndell, Limgrave et Caelid. Il reste à voir si ces arènes de l’ère romaine sont simplement du contenu coupé ou de futurs emplacements DLC prévus, mais chacun des amphithéâtres a l’air cool en soi. Comme pour tout jeu FromSoftware, il est difficile d’imaginer des espaces ouverts distincts comme ceux-ci sans penser également aux bêtes imposantes qui pourraient les remplir.

Arènes PvP dédiées

Anneau D'Elden

(Crédit image : FromSoftware)

Dark Souls a Darkroot Garden. Dark Souls 2 a le pont avant Iron Keep. Dark Souls 3 a la mezzanine à l’arrière des chambres du pontife Sulyvahn. Et bien qu’aucun de ces emplacements n’ait été nécessairement explicitement conçu pour le PvP, les cartes de taille modeste de la série Dark Souls ont signifié que les joueurs se sont finalement installés dans ces zones pour verrouiller les cornes avec d’autres personnes en ligne. Elden Ring, d’autre part, est si plat, grand et tentaculaire, qu’il n’y a pas vraiment d’emplacement unique dédié aux passionnés de PvP pour se rassembler et se battre jusqu’à la mort. Le meilleur emplacement, pour mon argent, est situé dans le lieu de fin de jeu, Mountaintops of the Giants, mais quelque chose de nouveau et désigné par DLC serait le bienvenu.

Un monde peint ?

Âmes Sombres 3

(Crédit image : FromSoftware)

FromSoftware fait bien les niveaux de neige. En fait, FromSoftware fait si bien les niveaux de neige que le monde peint d’Ariamis et le monde peint d’Ariandel font partie de mes endroits préférés dans tous les mondes méticuleusement conçus par le développeur. Le premier est une zone facultative dans les Dark Souls originaux, accessible via la peinture géante au rez-de-chaussée de la chapelle d’Anor Londo; tandis que ce dernier est le cadre de la première tranche de contenu téléchargeable payant pour Dark Souls 3. En tant que royaumes qui existent pour abriter les méchants bannis du monde normal tel que nous le connaissons, je pense qu’un monde peint entre les terres conviendrait bien avec Elden Ring et son récit global. Godfrey serait un candidat de choix pour la résidence Painted World et, à vrai dire, je m’attendais sincèrement à ce qu’une ou deux de ses peintures de château agissent comme une passerelle vers un équivalent Elden Ring.

Coopération transparente

Coopérative Elden Ring

(Crédit image : FromSoftware/LukeYui)

Des moddeurs inventifs ont déjà pris le relais ici, mais quelque chose d’officiel qui s’étendrait également aux joueurs sur console serait idéal. Supprimer les limites multijoueurs telles qu’elles se présentent – comme s’agiter avec Furled Fingers et invoquer des signes, perdre la connexion si l’un de vous meurt et être obligé de se déconnecter une fois qu’un boss est abattu – rendrait le Coopérative Elden Ring expérience plus fluide, plus réaliste et, surtout, beaucoup plus agréable. Le mod du modérateur PC LukeYui permet aux joueurs d’unir leurs forces depuis le didacticiel d’Elden Ring jusqu’à son boss final – la même chose ici serait un excellent ajout à la formule existante.

Répétez les patrons

Malénie

(Crédit image : Bandai Namco)

Une de mes choses préférées de tous les temps à propos de Sekiro : les ombres meurent deux fois – Le RPG d’action sur le thème des samouraïs 2019 de FromSoftware qui a précédé Elden Ring – est « Reflections of Strength ». Essentiellement, Reflections of Strength est un mode de jeu qui permet aux joueurs de défier des boss précédemment vaincus pour un match revanche – une éventualité absente de Dark Souls, Bloodborne et Demon’s Souls. Non seulement battre un boss particulièrement difficile plus d’une fois fait des merveilles pour votre ego, mais cela aide également les joueurs à améliorer les fondamentaux qui détachent des jeux comme Elden Ring, notamment le timing, le rythme et les mouvements en attaque et en défense. Pouvoir rejouer les boss serait un autre ajout bienvenu dans n’importe quel DLC Elden Ring.

Donnez un peu d’amour à Torrent

Anneau D'Elden

(Crédit image : FromSoftware)

Torrent, le fidèle destrier éthéré du joueur, est un formidable compagnon du début de partie d’Elden Ring. Sans possibilité de mise à niveau, d’application d’armure ou même de cosmétiques, Torrent devient rapidement un peu un garçon fouetteur – le point où ils sont essentiellement un obstacle à la fin du jeu. Quelque chose d’expansif avec des montures à l’esprit serait génial – j’aimerais voir quelque chose axé sur le PvP; joutes, quelqu’un? – mais je serais tout aussi heureux de me contenter de la mise à jour la plus simple qui pourrait permettre à Torrent de se défendre contre certains des ennemis les plus capables d’Elden Ring vers la fin du jeu.

Plus de personnalisation, s’il vous plaît

Meilleur Emplacement D'Armure Elden Ring

(Crédit image : FromSoftware)

Et pendant que nous donnons une mise à niveau à Torrent, regardons aussi à l’intérieur. Sur le plan le plus superficiel, j’aimerais voir plus d’options de personnalisation proposées dans tout prochain DLC Elden Ring. À l’extrémité la plus basique, la possibilité de teindre nos armures et nos armes serait belle – tandis qu’à l’autre extrémité du spectre, j’aimerais pouvoir créer nos propres Ashes of War en ligne avec certains des mondes du jeu plus caractères ésotériques. Dans le même ordre d’idées, la possibilité de créer des suiveurs personnalisés à partir de zéro, en utilisant le même modèle de création de personnage que les joueurs utilisent pour créer leur propre version du Tarnished serait également merveilleuse.

Équilibrage et corrections de bugs

Porte Elden Ring Stormveil

(Crédit image : Bandai Namco)

Pour la défense de FromSoftware, le développeur a été méticuleux et cohérent avec les corrections de bogues Elden Ring et les ajustements de qualité de vie depuis le lancement. Mais, à mesure que le temps passe et que de plus en plus de joueurs repoussent les limites de l’action-RPG de manière nouvelle et intéressante, dans New Game + et au-delà, de plus en plus de choses à réparer continuent de faire surface. C’est bien sûr ce que l’on attend d’un bac à sable à monde ouvert aussi tentaculaire avec autant de pièces mobiles, mais avec chaque nerf d’arme ou buff magique, de nouveaux effets d’entraînement apparaissent comme Whack-a-Mole. Je suis toujours en colère contre les problèmes de placement de collision – quand, en tentant d’attaquer un ennemi sur une plate-forme inférieure, je suis à la place déplacé à plusieurs mètres vers l’avant et jeté dans l’abîme.


Un dernier Site de Grâce…

Considérez les extras suivants comme une mini tranche de contenu téléchargeable pour cet article. Voici trois choses supplémentaires qui n’ont pas tout à fait fait partie de notre top 10 des listes de souhaits DLC Elden Ring que nous aimerions néanmoins voir à un moment donné.

Prise en charge officielle du mode de survie

Mod de survie Elden Ring de Grimrukh pour PC est si bon que j’aimerais voir FromSoftware faire quelque chose de similaire sur une base officielle. La faim, la soif, les effets de la température et le fait d’être plongé dans l’obscurité totale la nuit font partie des obstacles que les joueurs doivent surmonter simplement pour, par exemple, ne pas mourir dans les Lands Between. C’est horrible mais brillant.

Plus de pyromancies

J’adore la pyromancie dans les jeux vidéo et j’aime particulièrement leur fonctionnement dans Dark Souls et Dark Souls 3. Dans Elden Ring, cependant, ils semblent un peu basiques. J’adore jouer avec le feu, mais j’aimerais un peu plus de variété dans ce coin particulier des arts sombres.

Pactes

Dans l’état actuel des choses, Elden Ring n’a pas de Pactes – ou du moins pas comme ils existent dans les goûts de Dark Souls. Ce qu’Elden Ring a, ce sont des accords, qui sont essentiellement des factions informelles de PNJ. En choisissant d’aider des groupes spécifiques, le joueur prête allégeance audit groupe à ce moment-là. Et bien que cela aide le joueur à créer des liens avec les groupes en question, le joueur peut former les mêmes liens avec plusieurs groupes simultanément. Selon Dark Souls d’autrefois, j’aimerais voir des Covenants qui vous rendent populaire auprès d’un groupe, tout en étant simultanément chassé par une autre faction rivale.


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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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