La communauté de modding PC a ajouté des éléments visuels améliorés au port PC non officiel Super Mario 64 récemment publié.

Sorti le mois dernier, le port PC non officiel de Super Mario 64 a été rendu possible grâce à un projet de recompilation de 2019 qui a vu les fans effectuer une rétro-ingénierie du code source du jeu.

Le port alimenté par DirectX 12 permet aux joueurs d’exécuter Mario 64 de manière native sur PC et permet aux fans de modifier des éléments individuels comme ceux vus dans les vidéos récentes par Utilisateur YouTube Unreal.

Depuis la sortie de Mario 64 PC en mai, les fans ont mis en œuvre un nouveau modèle Mario moderne, amélioré les textures du jeu via la mise à l’échelle de l’IA et ajouté un ensemble alternatif de textures créées à la main.

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Comme indiqué en mai, il est également possible d’implémenter le lancer de rayons dans Mario 64 via l’application tierce Reshade.

Peu de temps après sa sortie, Nintendo a agi contre des sites hébergeant le port PC Super Mario 64 créé par des fans.

Publication Freak torrent a signalé que les liens pour télécharger l’exécutable avaient commencé à disparaître des sites d’hébergement de fichiers.

L’action aurait été prise par le cabinet d’avocats américain Wildwood Law Group LLC, une société connue pour travailler avec Nintendo dans ses efforts pour supprimer la disponibilité des outils de modding.

Malgré l’action, l’exécutable PC de Mario 64 est toujours activement partagé sur certains sites de médias sociaux, malgré l’engagement de le supprimer par certaines plates-formes telles que Reddit.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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