Le scénariste et directeur créatif de Days Gone dit que les joueurs ne devraient pas « se plaindre si un jeu n’a pas de suite » s’ils ne l’achètent pas « au prix fort ».

Dans une interview sur David Jaffe Chaîne Youtube, On a demandé à John Garvin si les débuts du jeu sur le service d’abonnement PlayStation Plus de Sony avaient suscité un nouvel intérêt pour le titre.

YouTube video

« J’ai une opinion sur quelque chose qui pourrait intéresser votre public, et cela pourrait faire chier certains d’entre eux », a déclaré Garvin (merci, VGC). « Si vous aimez un jeu, achetez-le au prix fort. Je ne peux pas vous dire combien de fois j’ai vu des joueurs dire » oui, je l’ai mis en vente, je l’ai obtenu via PS Plus, peu importe « .

« Ne vous plaignez pas si un jeu n’obtient pas de suite s’il n’était pas pris en charge au lancement », a ajouté Garvin. « C’est comme si God of War avait réalisé le nombre de millions de ventes au lancement et, vous savez, Days Gone ne l’a pas fait. Je ne parle que pour moi personnellement en tant que développeur – je ne travaille pas pour Sony – je ne sais pas ce que les nombres sont. « 

Publicité

Garvin a également parlé de l’impact du piratage sur le développement de jeux.

« Je peux vous dire que lorsque nous faisions [Syphon Filter] Miroir sombre [on PSP], nous avons été tellement foutus sur Dark Mirror parce que le piratage était une chose et que Sony n’était pas vraiment au courant de ce que le piratage faisait aux ventes », a expliqué Garvin.

« Et nous leur montrions des torrents, un site torrent avait 200 000 exemplaires de Dark Mirror en cours de téléchargement. Si je me souviens bien – les chiffres pourraient être faux – mais quoi qu’il en soit, j’étais énervé alors, je me suis dit: ‘c’est de l’argent de ma poche ».

« Je pense donc que la hausse de l’engagement avec le jeu n’est pas aussi importante que, avez-vous acheté le jeu au prix fort? Parce que si vous l’avez fait, alors cela soutient directement les développeurs. »

ICYMI, Days Gone, bientôt une exclusivité PlayStation, sera lancé sur PC le 18 mai, et une nouvelle bande-annonce a récemment montré à quoi il ressemblait.

La version PC du jeu de moto post-apocalyptique comprend un support de moniteur ultra-large 21: 9, une fréquence d’images déverrouillée et des hordes de Freakers (ne les appelez pas des zombies) jusqu’à 500 en taille. Les détails environnementaux et les distances de dessin du feuillage ont été améliorés, et le mode photo du jeu dispose désormais d’une « nouvelle super résolution », a déclaré Sony.

La semaine dernière, un rapport de Bloomberg a annoncé que Days Gone 2 ne se produirait pas en raison du long développement de l’original et de la réception mitigée, ce qu’Eurogamer avait également entendu. Une équipe au sein de Sony Bend est maintenant apparemment en train d’aider Naughty Dog avec un projet multijoueur.