Destin 2Une action en justice déposée en 2021 ciblant les entreprises, les propriétaires et les particuliers derrière les plates-formes Wallhax, SecureAC, SecureCheats et CODHax, n’est qu’une petite partie d’une plus grande campagne Bungie.

Face au nombre croissant de tricheurs dans ses jeux en ligne, Bungie a intenté plusieurs poursuites aux États-Unis. Ils ont envoyé le message le plus clair possible selon lequel un comportement similaire peut avoir de graves conséquences.

Pour les joueurs réguliers qui perfectionnent des stratégies innovantes pour triompher dans les paramètres d’ensembles de règles clairement définis, l’élimination des tricheurs ne peut pas arriver assez tôt.

Déposée en 2021, la poursuite contre Wallax a identifié certains accusés par leur nom et d’autres par leurs identifiants en ligne. Tous ont fait face à des allégations de violation de droits d’auteur, de violations des dispositions anti-contournement du DMCA, de violations de RICO, de complot, ainsi que de diverses autres accusations.

En juin 200, Robert Nelson et deux sociétés sous son contrôle ont admis une violation du droit d’auteur après avoir violé les droits d’auteur de Bungie et injecté du code dans Destiny 2, créant ainsi des œuvres dérivées sans licence. L’indemnisation de Bungie s’élevait à 13,5 millions de dollars.

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Les informations fournies par Nelson ont permis à Bungie de poursuivre le développeur Daniel Larsen au Danemark, et lorsqu’il ne s’est pas présenté, Bungie a obtenu une déclaration par défaut. Des informations ont également conduit Bungie en Allemagne où « Badger » a été identifié comme étant Patrick Schaufuss. Il a également accepté de s’installer en coopérant avec Bungie.

La plainte modifiée révèle plus de défendeurs, plus de détails

Déposée cette semaine devant un tribunal de district de Washington, la première plainte modifiée de Bungie identifie les anciens accusés Doe ‘Luzypher’, ‘Yimosecai’, ‘Rulezzgame’, ‘Sentinent’, ‘CHENZHIJIE402’ et ‘Mindbender’ (alias ‘Bluegirl’), par leur vrais noms.

Il fournit également des détails supplémentaires sur certains des autres accusés, y compris l’entité « Dsoft CVR36454303 ».

Daniel Larsen / Dsoft CVR36454303

Auparavant présumé être simplement l’administrateur de Wallhax, Larsen est maintenant décrit comme le propriétaire. Travaillant sous le pseudonyme « Gokke », il aurait développé le cadre de code pour la triche Wallhax et aurait été impliqué dans la conception, le codage, la mise à jour et la maintenance des tricheurs pour Destiny 2.

« Larsen et les autres partenaires de l’entreprise Wallhax partagent ses profits et ses pertes et s’engagent dans une prise de décision conjointe, Larsen ayant notamment son mot à dire sur les questions relevant de son domaine d’expertise (ingénierie logicielle) », écrit Bungie.

« Le défendeur DSoft, enregistré auprès de l’autorité commerciale danoise sous le numéro CVR 37454303, (« DSoft ») est l’entreprise individuelle enregistrée de Larsen, avec un établissement principal situé à [redacted address] au Danemark. »

Bungie dit que l’entité corporative Dsoft a été utilisée pour faire des affaires et accepter des fonds liés à l’opération de triche Wallhax.

Autres cibles identifiées

Selon Bungie, « Luzypher » est un spécialiste senior du support Wallhax et un modérateur des forums Wallhax. La société savait déjà que «Luzypher» vit aux Pays-Bas, mais l’identifie désormais comme Sebastiaan Juan Theodoor Cruden avec une adresse spécifique dans une région centrale du pays.

Auparavant juste un défendeur « Doe », Bungie a ajouté « Goodman » à sa plainte. Le développeur ne connaît toujours pas son nom, mais pense qu’il se trouve dans le Sichuan, en Chine, d’où il vend des tricheurs Wallhax et partage ses revenus avec d’autres accusés Wallhax. Chenzhijie Chen (alias chenzhiji402) de Shangai, en Chine, fait face à des allégations identiques.

L’accusé précédemment connu sous le nom de « Yimosecai » est désormais identifié comme étant Yunxuan Deng de Shangai, en Chine. Avec Eddie Tran (alias Sentient) de Californie, Anthony Robinson (alias Rulezzgame) d’Allemagne et Marta Magalhaes (Mindbender / Blue Girl) du Portugal, tous sont accusés d’avoir revendu des tricheurs Wallhax.

Bungie cadre leurs actions de manière un peu plus élaborée, décrivant les accusés et d’autres encore à identifier comme complices d’un exercice de racket. D’autres accusés précédemment nommés, dont « Riddell » et « piskubi93 », sont absents de la plainte modifiée, mais pour des raisons non citées dans la plainte.

Stratégie d’escalade

Au moins d’après les informations disponibles dans les documents judiciaires, il semble que Bungie utilise des accusés conformes (c’est-à-dire ceux qui ont accepté de régler) comme moyen d’identifier les autres. Cela n’a rien d’extraordinaire et peut s’avérer extrêmement efficace.

À titre d’exemple abstrait sans rapport avec cette affaire, si nous prenons le défendeur 1 comme cible principale dans une action civile, il peut en savoir beaucoup sur le partenaire défendeur 2, donc si le défendeur 1 commence à coopérer sous la menace de ruine financière, le défendeur 2 est rendu vulnérable.

Les joueurs inférieurs, appelons-les les accusés 6 et 7, peuvent être heureux de partager des informations personnelles les uns avec les autres, estimant qu’ils sont en grande partie sans importance. Mais si l’accusé 4 connaît l’un ou l’autre et se trouve être ami avec l’accusé 3, aucun membre du groupe n’est en sécurité si l’accusé 2 jette l’éponge.

L’accusé 5, quant à lui, peut penser que le règlement est la seule option car apparemment tout le monde l’a fait. Cependant, la pression pour s’installer peut ne pas toujours fonctionner, en particulier dans des pays lointains avec des normes juridiques différentes et des gouvernements potentiellement peu coopératifs.

La plainte modifiée peut être trouvée ici (pdf)

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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