Il a été constamment taquiné pendant un certain temps, et Konami a enfin montré au monde sur quoi il travaille en ce qui concerne le long sommeil Silent Hill la franchise. Qui savait que le réalisateur Christophe Gans était dire la vérité? Le dernier Konami direct dévoilé l’existence non seulement d’un Colline silencieuse 2 remake développé par Bloober Team, mais aussi de nombreux autres projets pour exciter les fans.

Colline silencieuse 2 Refaire

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Tout d’abord, le jeu de 2001 qui est Colline silencieuse 2 verra un remake arriver sur PC et PlayStation 5. Développé par Équipe Blooberil verra également le compositeur Akira Yamaoka et l’artiste Masahiro Ito revenir dans la ville troublante enveloppée dans le brouillard maussade, maintenant refaite avec des visuels améliorés, sons et gameplay.

Laremake revisite le protagoniste principal James Sunderland et sa recherche d’indices dans la ville du même nom, après avoir reçu une mystérieuse lettre de sa femme, Mary, décédée depuis longtemps. Découvrez les monstres étranges et d’autres manifestations de la conscience de James retravaillées après 20 ans d’utilisation d’une technologie de pointe pour jouer sur des systèmes de divertissement modernes en 4K.

« Colline silencieuse 2 était le jeu qui a façonné notre vision collective chez Bloober Team. C’est le jeu qui nous a lancé dans notre aventure dans le développement de jeux. Maintenant, nous sommes confrontés à un défi ultime. Un défi pour traduire nos souvenirs de jeunesse du jeu ultime dans un langage avec lequel les joueurs modernes peuvent s’engager, tout en créant une expérience fidèle à l’original », a déclaré Piotr Babieno, PDG de Bloober Team.

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« Il y a plus de 20 ans, une équipe d’esprits brillants chez Konami a développé l’un des jeux les plus remarquables de l’histoire du divertissement électronique. En s’associant, Konami et Bloober Team s’assureront que Colline silencieuse 2 brille une fois de plus pour établir de nouvelles normes pour le genre et offrir une expérience inoubliable à la prochaine génération de fans. Avec notre travail, nous sommes déterminés à montrer que l’équipe Bloober grimpe les sommets de ce qui est possible et vise le sommet du développement de jeux. Nous avons hâte de voir le moment où les joueurs pourront voir notre travail.

Si vous pensiez que c’était tout, Konami était certainement généreux ce jour-là.

Silent Hill : Chute de la ville

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Ce nouveau jeu est une coproduction avec le célèbre éditeur Annapurna Interactive (Errer, Terres sauvages extérieures, Blanc néon) et No Code Studios, développeur indépendant plusieurs fois primé aux BAFTA (Histoires inédites, Observation). Ce partenariat permettra d’avoir un nouveau regard sur l’emblématique Silent Hill la franchise. Plus de détails viendront dans le futur.

Silent Hill F

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Les fans auront droit à une toute nouvelle histoire se déroulant dans le Japon des années 1960, mettant en scène un monde magnifique mais horrifiant. Écrit par Ryuunishi 07, célèbre pour ses romans visuels japonais traitant de mystères de meurtre, ainsi que d’horreur psychologique et surnaturelle, c’est certainement un projet à surveiller.

Colline silencieuse : Ascension

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Silent Hill: Ascension plongera les participants du monde entier dans l’horreur psychologique au cœur de Silent Hill d’une manière unique – en mettant une toute nouvelle histoire et des personnages dans le mains du public au fur et à mesure que le récit se déroule, en direct sur plusieurs plateformes. Ceci est rendu possible grâce à une collaboration entre Genvid Entertainment, Bad Robot Games, Behavior Interactive et dj2 Entertainment.

Retourner à Silent Hill

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Enfin, Christophe Gans sera chargé d’une nouvelle adaptation cinématographique dans le franchise intitulée Retour à Silent Hill.


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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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