Le piratage est un sujet qui afflige le jeu, la musique et l’ensemble de l’industrie du divertissement depuis des années. Il existe plusieurs points de vue qui soutiennent son existence car cela donne à ceux qui ne peuvent pas se permettre tous les jeux vidéo une chance de les essayer, tandis que d’autres croient qu’il s’agit essentiellement d’une forme de vol d’un studio et du travail acharné de leur équipe de développement respective et investissements. Eh bien, Placeholder Gameworks a décidé d’approcher volontiers les sites torrent pour partager officiellement leur création, Décès et impôts.

Le studio a tendu la main à Torrent Freak pour expliquer le raisonnement derrière pourquoi partageraient-ils une version gratuite officielle de Décès et impôts lorsque le titre est disponible à l’achat via Steam pour 12,99 $. Le développeur pense que les titres indépendants sont inévitablement mis sur des sites torrent, et ils pensent qu’il vaut mieux pour leur propre communauté d’expérimenter le titre sans hoquet ni «solutions de contournement merdiques». Ce n’est pas le premier incident du genre, en tant que tireur indépendant Danger Gazers ‘ développeur a fait de même. Les petits studios considèrent cette décision comme un outil de publicité et de marketing pour encourager plus de gens à essayer leur jeu, dont certains achètent finalement le titre légalement pour aider le développeur à faire passer la communauté en premier.

J’aimerais juste que la sortie inévitable soit à mes propres conditions, ce qui signifie que c’est la meilleure version possible, que les gens peuvent profiter sans tracas, pas une version potentiellement janky avec des solutions de contournement de merde ou d’autres problèmes. Il est très difficile de se démarquer de nos jours, surtout pour un jeu qui a littéralement un budget nul. J’espère juste que la sortie d’une version gratuite aidera le jeu et ses idées à atteindre une communauté plus large que celle à laquelle nous aurions pu nous connecter autrement.

J’ai reçu de l’aide de 1337x et RARBG. Les membres du personnel des deux sites ont été très utiles et m’ont aidé à obtenir la version en quelques minutes. Des accessoires fous pour eux! Je n’aurais pas pu faire ça sans eux.

Que pensez-vous de la décision de Placeholder Gameworks? Plus de développeurs indépendants devraient-ils suivre le même chemin?

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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