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Blizzard Entertainment poursuit sa quête pour effacer d’Internet les correctifs hors ligne du prochain jeu « Diablo II: Resurrected ». Après avoir ciblé le développeur principal avec un ordre de cessation et d’abstention, la société de jeux a maintenant demandé à GitHub de supprimer des dizaines de fourches qui flottaient encore.
Au fil des ans, le développeur de jeux vidéo Blizzard a publié de nombreux titres de jeux populaires qui ont diverti des millions de personnes.
Plus tard cette année, la société devrait publier un remaster de Diablo II, le jeu emblématique sorti pour la première fois il y a plus de deux décennies.
En avril, le premier aperçu de ‘Diablo II: Resurrected’ est sorti, qui a été bien reçu. Quelques fans en profitent suffisamment pour vouloir jouer au jeu sans connexion Internet, ce qu’ils pourraient facilement faire avec le Diablo II original.
Cependant, les temps ont changé. Comme pour de nombreux autres jeux publiés de nos jours, ‘Diablo II: Resurrected’ est livré avec une protection avancée contre la copie qui empêche les utilisateurs de bricoler les fichiers. C’est un défi, mais qui n’est pas impossible à surmonter.
D2RHors ligne
Le mois dernier, le développeur Ferib Hellscream a publié un correctif hors ligne pour le jeu, basé sur un contournement anti-falsification similaire du même développeur publié pour World of Warcraft un an plus tôt. Ce patch « D2ROffline » a également permis aux gens de jouer au jeu sans invitation officielle pour la version alpha.
Blizzard n’était pas satisfait de ce patch, comme Kotaku l’a mentionné le mois dernier. L’éditeur du jeu a envoyé un lettre de cessation et d’abstention, exhortant Ferib à supprimer le code de GitHub et à le retirer également de son propre site.
Ferib s’est rapidement conformé et a également supprimé un article de blog où il expliquait comment le projet était né. L’ancien article sur le contournement de World of Warcraft a également été supprimé et le développeur a également supprimé certaines vidéos YouTube sur le sujet.
Cependant, supprimer définitivement quelque chose d’Internet est plus facile à dire qu’à faire. Les articles de blog supprimés vivre de à Archives.org et le code D2ROffline est resté largement disponible car il a été bifurqué des dizaines de fois sur GitHub.
Blizzard s’attaque aux fourches D2ROffline
Cela a incité Blizzard à agir à nouveau. Espérant enfin annuler le code, il a maintenant ciblé les correctifs fork publiés sur GitHub en envoyant un Avis de retrait DMCA.
« Le projet en cause est conçu pour contourner les mesures de protection technologiques de Blizzard en permettant le contournement des contrôles d’intégrité CRC32. Ces contrôles d’intégrité sont là pour analyser les régions de mémoire du jeu afin de vérifier si le code du jeu a été modifié avant qu’il ne soit exécuté/exécuté », a expliqué Blizzard.
Bien que le code D2ROffline lui-même ne viole pas le droit d’auteur, Blizzard pense qu’il contourne les protections de contrôle d’accès, ce qui viole la section 1201 du DMCA. Il a donc demandé à GitHub de supprimer le code.
« Le référentiel lui-même a été supprimé suite à la demande de Blizzard au contrefacteur de le supprimer. Cependant, Blizzard a également besoin de toute urgence de retirer les fourches ci-dessus, car le contenu qui y est contenu nuit à Blizzard », écrit la société.
Et ainsi c’est arrivé. Il y a quelques heures, GitHub a publié l’avis DMCA et supprimé tous les forks mentionnés.
Ressources juridiques ?
Avant de passer à l’action, GitHub dit avoir proposé de connecter les propriétaires de certains ou tous des référentiels concernés aux ressources juridiques s’ils souhaitent s’y opposer.
Cela est conforme à une promesse faite plus tôt par GitHub, où il s’est engagé à protéger les libertés des développeurs de bricoler des logiciels, tout en mettant 1 million de dollars dans un fonds de défense contre le retrait.
TorrentFreak a parlé à ‘Mike’ (son vrai nom nous est connu), le propriétaire de l’une des fourches qui ont été retirées hier. Il nous a informés que GitHub avait envoyé une notification à peu près en même temps que le repo était supprimé.
Comme on peut le voir ci-dessus, l’e-mail de GitHub ne mentionne pas directement le fonds de défense juridique. Cela peut être différent pour les autres développeurs. L’e-mail mentionne la possibilité de déposer une contre-notification DMCA.
« Si vous pensez que votre référentiel a été désactivé à la suite d’une erreur ou d’une mauvaise identification, vous avez le droit de déposer un avis de contestation et de rétablir le référentiel », a écrit GitHub.
Mike nous dit qu’il n’a pas l’intention de déposer un contre-avis. Cependant, il ne pense pas que l’avis de retrait de Blizzard sera très efficace. Il y a encore plein d’exemplaires et de mettre le génie le retour dans la bouteille est presque impossible.