La poursuite incessante de Bungie contre les développeurs, les vendeurs et les revendeurs de triche a probablement été conçue pour envoyer un message dissuasif.
Après qu’un autre jugement et des dommages-intérêts de plusieurs millions de dollars aient été rendus cette semaine, tout développeur de triche encore en activité peut considérer les jeux d’autres sociétés comme moins risqués. Pour ceux qui ne sont pas encore convaincus, un jugement rendu mardi peut être convaincant.
L’effet domino
Bungie a intenté une action en justice pour violation du droit d’auteur contre les défendeurs prétendument impliqués dans le développement et la fourniture de la triche Destiny 2 ‘Wallhax’ en août 2021.
En juin 2022, Bungie a reçu 13,5 millions de dollars en dommages-intérêts pour violation du droit d’auteur contre Elite Boss Tech, Inc., 11020781 Canada Inc. et le propriétaire Robert James Duthie Nelson. Les défendeurs ont admis que Wallhax avait injecté un nouveau code dans le code de Bungie, créant ainsi une œuvre dérivée sans licence. Ils ont également reconnu que Wallhax avait contourné les mesures technologiques de Bungie en violation du DMCA.
Avec un accusé apparemment docile à sa disposition, Bungie a pu identifier deux autres accusés clés. L’un d’eux a décidé d’aider Bungie, mais l’autre – le développeur danois Daniel Larsen – s’est montré moins coopératif.
La réponse de Bungie comprenait l’appel à des experts techniques pour peindre la contribution de Larsen à Wallhax sous un jour extrêmement négatif, et lui personnellement en tant que témoin non coopératif. Certains ont peut-être été tentés de se rendre aux États-Unis pour aplanir les choses, mais selon des documents judiciaires, Larsen a résisté à la tentation.
Aucun accusé présent, aucune défense
Lundi, avec Larsen à des milliers de kilomètres, Bungie a déposé une requête en jugement par défaut devant un tribunal de Washington et n’a pas hésité. D’un point de vue technique, la motion n’était pas entièrement réussi, mais cela ne l’a certainement pas empêché d’être un succès.
Bungie a fait valoir un total de huit réclamations contre Larsen : violation du droit d’auteur, violations de la loi civile RICO (Racketeer Influenced and Corrupt Organizations Act), violations du DMCA, violations du Computer Fraud and Abuse Act (CFAA), violations du Washington Consumer Protection loi (CPA) et complot civil.
Cherchant l’entrée d’un jugement par défaut sur toutes les réclamations, Bungie a demandé plus de 17,27 millions de dollars de dommages et intérêts, dont près de 268 000 dollars d’honoraires d’avocat et 80 200 dollars de frais. La société a également demandé une injonction permanente contre Larsen, lui interdisant toute conduite future similaire.
Réclamations de droits d’auteur réussies
Le juge de district Tana Lin s’est prononcé en faveur de Bungie sur sa plainte pour violation du droit d’auteur. La conduite de Larsen était en effet délibérée, un facteur important à l’appui de la demande de Bungie pour des dommages-intérêts accrus.
Concernant la réclamation RICO de Bungie, le tribunal a trouvé suffisamment de preuves pour montrer que Larsen a délibérément utilisé le logiciel Destiny 2 de Bungie pour développer la triche Wallhax et que Larsen a directement enfreint les droits d’auteur de Bungie pour son propre gain personnel.
Étant donné que Larsen a bénéficié financièrement d’une violation criminelle du droit d’auteur grâce à la vente de 6 000 tricheurs, les gains illégaux étant également réinvestis dans l’entreprise, le tribunal a été satisfait de la réclamation RICO de Bungie.
La réclamation de Bungie alléguant des violations de la disposition anti-contournement du DMCA a également été couronnée de succès.
« Bungie a fourni des allégations et des preuves que Larsen a développé et conçu la triche Wallhax pour contourner les mesures technologiques de Bungie pour protéger ses œuvres protégées par le droit d’auteur en violation de § 1201(a)« , lit-on dans l’ordonnance.
« Et Bungie a montré que la triche Wallhax avait contourné les contrôles et que Larson lui-même avait échappé à ces contrôles en ouvrant de nouveaux comptes après avoir été banni. De plus, Bungie a montré que Larsen avait violé le § 1201(b)(1) en créant une œuvre dérivée contrefaisante. La Cour estime que l’inscription d’un jugement par défaut sur ces demandes est appropriée. »
Fraude informatique, association de malfaiteurs
Le tribunal a également conclu que lorsque Larsen avait intentionnellement accédé aux serveurs Destiny 2 pour obtenir le logiciel Destiny 2 pour créer la triche Wallhax, cela constituait une violation de la loi sur la fraude et les abus informatiques (CFAA).
Lorsque Larsen a créé plusieurs comptes après avoir été banni de Destiny 2, il a enfreint les termes du contrat de licence logicielle limitée de Bungie. LSLA, a conclu le tribunal. Aucune preuve n’a étayé l’affirmation de Bungie selon laquelle Larsen avait enfreint la loi sur la protection des consommateurs, mais la plainte pour complot civil de la société de jeux vidéo a abouti, le tribunal notant que les preuves de Bungie étaient suffisantes pour montrer que Larsen avait conspiré avec les autres accusés.
Jugement par défaut et montant
Bungie a demandé au tribunal des dommages-intérêts de 13 530 000 $ pour violation du DMCA. Le tribunal a le pouvoir discrétionnaire d’accorder pas moins de 200 $ ou pas plus de 2 500 $ par acte de contournement, dispositif ou prestation de service. Bungie a demandé 2 000 $ pour chaque triche téléchargée et le tribunal a jugé le montant approprié. Dommages-intérêts accordés : 13 530 000 $.
Pour sa réclamation en vertu de la Loi sur le droit d’auteur, Bungie a demandé au tribunal 466 718,90 $ en dommages-intérêts réels et statutaires et a demandé que le montant soit triplé en raison de la conduite délibérée de Larsen. Le tribunal a déclaré que Bungie n’avait pas fourni de preuves recevables de dommages réels, mais sa demande pour violation délibérée de deux œuvres protégées par le droit d’auteur a été acceptée. Dommages-intérêts accordés : 300 000 $.
En ce qui concerne la prétendue rupture de contrat de Larsen, les violations RICO et CFAA, le tribunal a accordé des dommages-intérêts de 1 999 998 $. La demande de Bungie d’une indemnité de 267 887,10 $ en frais d’avocat et de 80 263,92 $ en frais a été acceptée par le tribunal.
Au total, le tribunal a accordé à Bungie 16 178 149,02 $ en dommages et dépens, plus une large injonction pour empêcher Larsen de toute activité future similaire à celles traitées dans cette affaire.
On ne sait pas si Bungie pourra collecter quoi que ce soit de Larsen, mais ce qui précède semble fournir un cadre agressif pour traiter avec tous les développeurs qui ciblent les jeux de Bungie à l’avenir.
L’ordonnance accordant le jugement par défaut et le jugement lui-même peuvent être trouvés ici (1,2, pdf)