Les joueurs de Call of Duty: Modern Warfare et Warzone Xbox One sont obligés de télécharger un énorme correctif de 66,3 Go pour corriger le bogue de corruption graphique des armes qui sévit dans le jeu depuis le lancement de la saison 5.
Les propriétaires de PlayStation 4 doivent uniquement télécharger un correctif de 1,2 Go, tandis que sur PC, les joueurs uniquement Warzone doivent télécharger un correctif de 0,88 Go, et les joueurs Warzone et Modern Warfare doivent télécharger un correctif de 1,83 Go.
Pourquoi l’énorme différence sur Xbox One? « En raison d’un bogue imprévu avec le processus de livraison des correctifs Microsoft, ce téléchargement oblige les utilisateurs Xbox à retélécharger les fichiers dont ils disposent déjà, mais cela n’affecte PAS la taille globale de l’installation, » Infinity Ward expliqué. « Nous travaillons en étroite collaboration avec Microsoft pour nous assurer que les futures mises à jour sont de plus petite taille. »
Après le patch, les joueurs Xbox One verront une empreinte d’installation de 99,5 Go pour Warzone uniquement et jusqu’à 183 Go pour le jeu complet.
Call of Duty: Modern Warfare et Warzone a une histoire d’énormes téléchargements, et Infinity Ward a été critiqué pour la taille d’installation du jeu, qui est supérieure à 200 Go sur PC et proche de celle sur console.
Ce qui rend la mise à jour d’hier soir encore pire, c’est qu’elle vient juste après la mise à jour de 36 Go de la saison 5 – et les propriétaires de Xbox One en particulier sont naturellement contrariés.
« BUG IMPRÉVU? VRAIMENT? » dit sethouttanoù sur le Sous-reddit Modern Warfare. « Vous me faites retélécharger 65 Go juste une semaine après les avoir téléchargés et tout ce que vous avez à me dire est ‘bug imprévu?’ Eh bien, merci Activision, merci Microsoft. De plus, certaines personnes ne comprennent pas que tout le monde n’a pas une connexion de premier ordre. Loin de là. Même si vous vivez dans des pays développés et même si vous êtes économiquement stable.
«Je vis en Italie, dans une petite ville à la campagne, et je serais plus qu’heureux de payer pour une connexion rapide, mais ce n’est tout simplement pas encore disponible dans cet endroit et je suis donc coincé avec une connexion qui me donne comme 1 Mbps en téléchargement AT BEST, souvent même moins. Pour moi, 66 Go signifie que je ne jouerai pas au jeu pendant au moins un jour et demi ou deux. Dans ce cas, je pars de chez moi pendant 10 jours demain et je voulais juste jouer un peu de CoD aujourd’hui. Je suppose que je ne jouerai pas avant deux semaines. Cette merde me rend tellement fou. «
Les médias sociaux n’ont pas non plus été beaux pour Infinity Ward.
Est-ce une sorte de blague? Je dois presque télécharger à nouveau tout le jeu multijoueur ???? pic.twitter.com/lnrlUvUtce
– Hasan Akhtar (@ xvigiR6) 15 août 2020
mec wtf, 66gb !! pic.twitter.com/kVBTqEotKz
-? (@gifisy) 15 août 2020
à lundi les gars pic.twitter.com/0c02WB7bEz
– iTzPedroHDi (@iTzPedroHDi) 15 août 2020
Infinity Ward avait déclaré qu’il « accélérait » le correctif du bug graphique des armes, et clairement le studio tenait à le publier dès que possible. Cependant, certains joueurs ont critiqué le timing du patch, qui a été publié tard vendredi soir / tôt samedi matin.
« C’est putain de brutal pour tous les joueurs Xbox qui essaient de jouer tôt le matin et se réveillent avec une mise à jour de 66 Go », a déclaré WILLx7HEx7HRILL sur le Sous Warzone.
Pour ce que ça vaut, voici les notes de patch:
- Correction de la corruption des modèles d’armes (viseurs et armes ramassées) à l’écran
- Correction d’une erreur pouvant survenir lors de la sélection de l’option « Rejouer » dans Warzone
- Correction d’un bug où les joueurs pouvaient utiliser le bloqueur de corde à travers une porte fermée dans le centre-ville
- Correction d’un problème où le modèle mondial de l’AUG commun apparaissait invisible dans Warzone
- L’augmentation du nombre de cartes dans nos listes de lecture a empêché certaines cartes d’apparaître dans les rotations des listes de lecture. Pour les aider à apparaître plus régulièrement, nous supprimons les cartes suivantes de chaque mode répertorié ci-dessous:
- Siège social – Suppression d’Arklov Peak et expédition
- Tuer confirmé – Suppression de l’incursion Aniyah
- Cyber Attack – Suppression de l’incursion Aniyah
- Hardpoint – Suppression de l’incursion Piccadilly et Aniyah
- Search and Destroy – Suppression de la rouille
La semaine dernière, Virgin Media a révélé à Eurogamer l’énorme impact des mises à jour de Call of Duty sur son service haut débit. La mise à jour de la saison 5 a provoqué une augmentation de 60% du trafic sur son service semaine après semaine. J’imagine qu’il y aura aussi un petit pic ce matin.