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Zotac a annoncé une mise à jour matérielle majeure de son ordinateur portable à dos orienté vers les jeux VR, le Zotac VR GO 4.0. Lancé au Computex 2022, le Zotac VR GO 4.0 fournit une plate-forme de jeu compacte et autonome qui, lorsqu’elle est associée à un casque de réalité virtuelle, offre une liberté de mouvement sans précédent et une connectivité fiable à faible latence.
En tête d’affiche des changements, un saut vers le GPU GeForce RTX A4500 de NVIDIA et un processeur Intel Core i7-11800H. L’itération 3.0 précédente comportait une NVIDIA GeForce RTX 2070 et un processeur Intel Core i7-9750H, signalant une augmentation massive des performances théoriques.
Le GPU RTX A4500 est un choix curieux étant donné qu’il est conçu pour les graphiques de station de travail, mais un coup d’œil sur la faible consommation d’énergie du GPU de 200 W et la décision sont plus logiques pour un appareil alimenté par des batteries. Bien qu’il ne soit pas explicitement réglé pour les jeux, le GPU n’est certainement pas en reste avec des spécifications le positionnant entre le RTX 3070 et le RTX 3080.
Spécifications Zotac VR GO 4.0
Ailleurs, le Zotac VR GO 4.0 comprend 16 Go de mémoire DDR4 (extensible à 32 Go), un SSD M.2 de 512 Go, un espace pour un disque SATA ou SSD 2,5″, WiFi 6 et Windows 11 Pro préinstallé. Le sac à dos dispose également d’une connectivité couverte par HDMI, DisplayPort, USB 3.1, USB 3.0, Ethernet, lecteur de carte SD, entrée/sortie audio et deux sorties d’alimentation 12 V réparties sur le côté et le dessus de l’appareil.
Zotac affirme que le VR GO 4.0 offre jusqu’à 50 minutes de jeu ininterrompu sur une seule batterie Li-ion 86,4 Wh, 6000 mAh, dont deux sont fournies en standard. Il dispose également d’une conception à double batterie remplaçable à chaud, vous permettant de changer les batteries à la volée sans avoir à éteindre le PC. Le sac à dos est également livré avec une station de charge de batterie autonome.
Sur la base des photos de presse fournies, la conception physique reste identique à la 3.0, avec l’éclairage RVB SPECTRA 2.0, les mêmes bords angulaires, un rembourrage en mousse, un support dorsal allongé et un tissu en nylon résistant à la transpiration.
Zotac n’a pas précisé les détails des prix, ni dit quand nous pouvons nous attendre à ce que le VR GO 4.0 soit mis en vente, mais sur la base du prix élevé de la 3.0, nous ne prévoyons pas que cette quatrième itération sera bon marché.