Ensuite, j’ai contacté Malintis, une organisation néerlandaise de psychothérapie, qui utilise la réalité virtuelle non pas à des fins de divertissement, mais à des fins thérapeutiques.
J’ai parlé avec Rick Evenhuis, un psychologue derrière leur application Vérience, qui a eu la gentillesse d’expliquer comment ils ont atterri sur la décision de sortir sur Steam sous une application uniquement commerciale.
Nous avons publié Vrerience sous licence commerciale car il est destiné à un usage professionnel. Il s’agit d’une bibliothèque de thérapie de réalité virtuelle (VRT) qui n’est pas destinée aux clients réguliers afin de se soigner (ce qui serait également difficile puisque chaque programme nécessite une deuxième personne en dehors de la VR pour contrôler ce qui se passe à l’intérieur de la simulation). Une licence commerciale fait passer ce point, et c’est une façon plus sensée de vendre nos produits car elle est destinée aux thérapeutes à gagner leur vie en utilisant Vrerience dans leurs thérapies. C’est aussi pourquoi nous n’avons pas l’intention de publier Vrerience sous une licence grand public Steam standard. Nous pensons que la VRT est une méthode thérapeutique (exposition) très délicate et sérieuse, et nous ne voudrions pas qu’elle tombe entre de mauvaises mains.
Vous pouvez considérer Vrerience comme un « Netflix » pour les thérapeutes professionnels. Cependant, parce qu’un thérapeute n’aura pas toujours besoin de tous les programmes que Vrerience a à offrir, nous avons rendu Vrerience lui-même gratuit et chaque simulation individuelle nécessite un petit abonnement mensuel. Chaque mois, vous pouvez choisir quel abonnement terminer ou prolonger. Cela permet à un thérapeute de décider de ses propres honoraires mensuels totaux, en fonction de son groupe spécifique de clients actuels.
Notre objectif principal est de rendre la VRT beaucoup plus accessible aux thérapeutes indépendants qu’elle ne l’est habituellement. Avec la plupart des développeurs VRT, vous achetez une bibliothèque complète pour des milliers de dollars. Ce n’est pas abordable pour de nombreux thérapeutes indépendants, donc la VRT est restée largement inutilisée. Avec l’initiative Vrerience, nous voulons changer cela. Nous espérons également faire de Vrerience une initiative communautaire. Nous écoutons les commentaires et les utilisons pour des mises à jour fréquentes. Nous invitons également les programmeurs intéressés à construire des simulations pour nous (en échange de redevances) et à demander à des psychologues d’évaluer et de communiquer si cela convient ou non à des moyens thérapeutiques.
J’ai également demandé si, compte tenu de la récente pandémie mondiale affectant des pays du monde entier, ils craignaient que les risques pour la santé et l’obligation pour les gens de se rendre à des endroits spécifiques et d’utiliser du matériel partagé pour accéder à leur application n’affectent l’utilisation. Il a dit:
En effet, nous constatons une baisse des ventes et avons également suspendu notre propre pratique VRT pour le moment. Nous ne pouvons tout simplement pas risquer les risques pour la santé en laissant plusieurs clients utiliser le même casque VR. La santé et la sécurité publiques passent avant tout, j’espère donc que d’autres thérapeutes en tiendront également compte, peu importe ce que cela signifie pour nos ventes. Nous informerons également nos utilisateurs enregistrés de faire preuve de prudence en utilisant le casque pour un usage public.
Les doigts croisés, les choses s’arrangent pour l’avenir, tant pour Malintis que pour les patients qui bénéficiaient de ce service thérapeutique.