En bref: Lors de l’appel aux résultats annuels d’Ubisoft, la société a partagé des informations intéressantes sur le type de jeux qu’elle prévoit de publier. Comme il semble, Ubisoft se concentrera sur la création de plus de «  jeux gratuits haut de gamme  », tout en conservant sa production annuelle de 3-4 titres AAA. De plus, il a publié un nouveau chiffre de ventes record et a annoncé que le simulateur de bateau pirate Skull & Bones avait de nouveau été retardé, qui devrait maintenant sortir en 2022-2023.

Les jeux gratuits d’Ubisoft HyperScape et Roller Champions semblent être les premiers à faire partie de la nouvelle approche de l’éditeur. Un autre est le jeu Tom Clancy’s The Division récemment annoncé, Heartland.

Bien que le directeur financier d’Ubisoft, Frédérick Duguet, ait déclaré que la société en mouvement de l’engagement précédent de « libérer trois à quatre AAA premium par an », il clarifié « que cela ne signifie pas réduire notre offre AAA. »

« De plus, nous construisons des jeux gratuits haut de gamme pour être en phase avec les ambitions AAA sur le long terme », a ajouté Frédérick.

À la fin de cet exercice, qui s’achève le 31 mars 2022, l’éditeur attend pour sortir plusieurs jeux, dont Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, Riders Republic, The Division Heartland et Roller Champions.

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En ce qui concerne le chiffre d’affaires annuel, Ubisoft a déclaré que les ventes avaient augmenté de 39,4%, jusqu’à 2,7 milliards de dollars. Les revenus du dernier trimestre ont également augmenté, mais seulement de 4,3%, ce qui se traduit par un chiffre d’affaires de 606 millions de dollars.

Ubisoft a également annoncé que le jeu de pirates multijoueur Skull & Bones avait de nouveau été retardé, désormais prévu pour 2022-2023. Il semble qu’Ubisoft ne veuille pas abandonner le projet qui, selon Yves Guillemot, a été co-développé avec l’aide des autres studios de la société au cours des 12 derniers mois. Le jeu devait initialement arriver en 2018, mais sa date de sortie a été repoussée à plusieurs reprises.

« Skull and Bones est maintenant prévu pour l’exercice 23. Nous croyons fermement en la vision créative de l’équipe et nous avons reçu un mandat de plus en plus ambitieux pour le jeu », a déclaré Frederick Duguet.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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