Une patate chaude : Ubisoft rejoint le nombre déprimant d’entreprises facturant 70 $ pour leurs jeux AAA, dont le premier sera Skull and Bones de novembre. Le studio français a annoncé que le prix deviendrait un standard pour ses grosses sorties PS5 et Xbox Series X/S. Aucun mot sur les jeux PC, même s’il ne serait pas surprenant de le voir suivre les traces de Square Enix et Activision en facturant 70 $ pour certains titres sur la plate-forme.
Dans une interview avec Axios, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré que certains des jeux d’Ubisoft coûteront le même prix que la concurrence. « Les gros jeux AAA coûteront 70 $ », a-t-il déclaré.
C’était en 2020 lorsque 2K Sports a créé un précédent fâcheux en annonçant que NBA 2K21 coûterait 70 $ pour l’édition standard sur les consoles de la génération actuelle. Quelques semaines plus tard, Ubisoft a confirmé que tous ses jeux pendant la période des fêtes, y compris Watch Dogs : Legion et Assassin’s Creed : Valhalla, seraient au prix habituel de 60 $.
Ubisoft n’a jamais rien dit sur le maintien du prix de 60 $ à long terme, et avec Activision, Sony et Square Enix adoptant tous le point d’entrée de 70 $, il n’est pas surprenant de voir la société rejoindre le reste du pack. La bonne nouvelle pour ceux qui attendent avec impatience Assassin’s Creed Mirage de l’année prochaine, l’un des nombreux jeux AC à venir révélés au cours du week-end, est qu’il coûtera 50 $, bien qu’il soit dit à plus petite échelle que le monstre qu’est Assassin’s Creed Valhalla. .
Ubisoft n’a jamais rien mentionné sur les jeux PC. Square Enix facture les mêmes 70 $ pour Final Fantasy 7 Remake Intergrade sur PC comme c’est le cas pour la version console. Forspoken sera également au prix de 70 $ à son arrivée l’année prochaine, et Call of Duty: Modern Warfare II sera au même prix sur Steam le mois prochain. Malheureusement, il semble que nous puissions nous attendre à ce que davantage d’entreprises commencent à facturer ce montant pour leurs principales versions sur la plate-forme, qui a l’habitude d’offrir des titres moins chers que ses homologues sur console.
Strauss Zelnick, patron de Take-Two Interactive, parent de Rockstar / 2K, a abordé le prix de 70 $ l’année dernière. Il a déclaré que les « expériences extraordinaires » et « beaucoup de rejouabilité » offertes dans NBA 2K21 en valaient la peine. Le PDG a tenté de défendre davantage cette décision en soulignant que la dernière fois que les États-Unis ont vu une hausse des prix des jeux remonte à 2005/2006, les consommateurs étaient donc « prêts » à payer plus. NBA2K21 a une note globale « mitigée » sur Steam et un score utilisateur de 2,6 (PS5) et 4,4 (XBSX) sur Metacritic.