PikaOS est une distribution Linux de jeu axée sur la facilité d’utilisation et la haute compatibilité. Utilisant le savoir-faire de Nobara combiné avec un Ubuntu base, PikaOS est presque inégalé en matière de compatibilité logicielle.
Birb mignon
PikaOS a un joli birb comme logo/mascotte. Qui n’aime pas le petit gars? OwO
Jeu prêt à l’emploi
PikaOS est configuré pour permettre des jeux Linux aussi indolores que possible.
Pilotes inclus
Nous incluons les meilleurs pilotes pour votre matériel, soit intégrés au système d’exploitation, soit installables via notre application de bienvenue.
Performance excellente
La combinaison de pilotes à jour et d’un noyau personnalisé signifie que PikaOS est rapide.
Excellente compatibilité
En raison de la base Ubuntu et des correctifs personnalisés, PikaOS a des niveaux élevés de compatibilité logicielle et matérielle.
Open source
Tout notre code se trouve sur notre github et nos ppas sont disponibles sur launchpad. Les contributions sont également les bienvenues !
Quoi de neuf
- Correction des hwdata cassées d’ubuntu et de debian (deps pour gamescope)
- Ajout de libdisplay-info & vkroots & wlroots 16 sans casser les wlroots 15 d’Ubuntu (deps pour gamescope)
- Gamescope mis à jour avec le dernier git (prise en charge HDR !) • ajout d’une session de gamescope autonome
- Ajout de pilotes complets pour steam deck et version prise en charge par btrfs (merci EGGY)
- Ajout du gestionnaire de paquets pikman
- Mise à jour du noyau vers 6.1.7
- Ajout : patch gamescope HDR + tous les patchs des derniers nobara & @SammiLucia mais j’ai été obligé de laisser tomber les patchs Linux-surface
- Fait de Firefox une recommandation plutôt qu’une dépendance dans les métas de bureau, vous pouvez donc le remplacer par vos navigateurs préférés @willsmanic
- Ajout de taux d’extraction personnalisés