Avis de l’éditeur: La seule chose que j’ai apprise sur le speedrunning au fil des ans, c’est que vous ne devriez jamais dire «jamais». À moins de nouveaux problèmes ou de stratégies révolutionnaires, cependant, nous avons l’impression que nous approchons des limites du jeu de plateforme classique de Nintendo. Une autre deuxième diminution complète est-elle même techniquement possible?

Banderole Twitch Niftski est devenu la première personne à réussir un temps de réalisation inférieur à 4: 55 dans Super Mario Bros., terminant le jeu dans un incroyable 4: 54,948. Selon l’entrée sur speedrun.com, la course a été jouée sur Nestopia UE, un émulateur NES écrit en C ++.

Par Règles speedrun.com, tout temps inférieur à cinq minutes est traité avec suspicion. «Il est fortement recommandé de diffuser toutes vos tentatives et de fournir des fichiers fractionnés pour que votre exécution soit acceptée», indiquent les règles de catégorie. En outre, le site exige que les coureurs soumettent des tentatives de moins de cinq minutes pour fournir “un fichier d’entrée si vous jouez sur un émulateur qui peut enregistrer des fichiers d’entrée.

Dans une déclaration fournie à Polygone, Niftski a déclaré que la mise en œuvre d’un problème de mât de drapeau au niveau 8-1 était la clé de la course, aidant à gagner un temps précieux par rapport au record précédent avant la phase finale.

Super Mario Bros.est parmi les jeux les plus populaires de la communauté de speedrunning. Les coureurs déploient des stratégies hautement optimisées qui nécessitent une précision extrême pour terminer le jeu le plus rapidement possible.

Pour illustrer à quel point la concurrence est féroce, la différence entre le nouveau record du monde et la 10e course la plus rapide sur speedrun.com n’est que de 0,848 de seconde. Ce n’est qu’en 2018 qu’un humain a terminé le jeu pour la première fois en moins de 4:56.

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