Qu’est-ce qui vient juste de se passer? Sony nous a rappelé que la crise des puces n’allait pas se terminer de si tôt. La société a révélé qu’elle avait expédié moins de consoles PS5 que la PS4 gérée au même moment après la sortie, et qu’elle avait abaissé les prévisions d’expéditions de PS5 tout au long de l’exercice.

Le dernier né de Sony rapport sur les revenus montre qu’il a expédié 3,9 millions d’unités au cours du trimestre des fêtes, ce qui ne représente qu’une légère augmentation par rapport aux 3,3 millions d’unités du trimestre précédent. Au 31 décembre, 17,3 millions de consoles PlayStation 5 avaient été expédiées au total, soit près de trois millions de moins que ce que la PlayStation 4 avait géré au cours de la même période après son lancement.

En conséquence, la division des jeux de Sony a généré 813,3 milliards de yens (7,09 milliards de dollars) de revenus, contre 883,2 milliards de yens (7,703 milliards de dollars) par rapport au même trimestre de l’année précédente. Mais parce que Sony vend la PS5 à perte, le bénéfice d’exploitation a augmenté de 12,1 % à 92,9 milliards de yens (810 millions de dollars).

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Sony a maintenant révisé ses prévisions pour les expéditions de PS5 au cours de l’exercice en raison de la pénurie de puces, de 14,8 millions d’unités à 11,5 millions. Cela signifie que ses prévisions de revenus de jeux pour l’année 2021 ont été abaissées de 170 millions de yens (1,48 milliard de dollars) à 2,73 billions de yens (23,8 milliards de dollars), tandis que les prévisions de bénéfice d’exploitation ont été augmentées de 6% à 345 milliards de yens (3 milliards de dollars).

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La division des capteurs d’image de Sony a réalisé un bon trimestre : les ventes ont augmenté de 22 % en glissement annuel à 57,8 milliards de dollars (504 millions de dollars) tandis que le bénéfice d’exploitation a bondi de 26 % à 13,3 milliards de yens (116 millions de dollars). La division cinéma s’en est encore mieux tirée, grimpant de 141 % en glissement annuel à 461,2 milliards de yens (4,02 milliards de dollars), en grande partie grâce au succès de Spider-Man : No Way Home.

Selon des rapports récents, Sony accélère cette année la production de sa PlayStation 4 de dernière génération pour offrir au moins une de ses consoles à ceux qui ne peuvent pas obtenir de PS5.

La récente acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft a eu pour effet d’effacer 20 milliards de dollars de la valeur de Sony lorsque ses actions ont chuté de 13 %, probablement en raison des craintes d’accords d’exclusivité de jeux. Sony a ensuite répondu en achetant Bungie pour 3,6 milliards de dollars.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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