En bref: Les consoles de jeux rétro miniatures faisaient fureur il y a quelques années à peine et sans la pandémie, nous aurions probablement vu encore plus de variantes arriver sur le marché de la part d’entreprises comme Sega.

Lors d’une récente interview avec Famitsu, le producteur créatif de Sega Yosuke Okunari a dit la société a exploré la possibilité de créer un mini Saturn et un mini Dreamcast, mais a décidé de ne pas le faire pour plusieurs raisons.

L’équipe ne pouvait pas simplement réutiliser le matériel interne de la Genesis mini car il n’était pas assez puissant pour exécuter des jeux à partir de ces consoles plus avancées. Et même si cette porte était ouverte, les pénuries de semi-conducteurs auraient sévèrement limité la production.

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La pandémie a également rendu trop coûteux la production de nouvelles puces capables de faire fonctionner les jeux Saturn et Dreamcast, de sorte que cette idée a été abandonnée.

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Au lieu de cela, Sega a décidé d’aller de l’avant avec le Mega Drive mini 2 qui est basé sur le modèle Mega Drive 2. Il utilise le même matériel interne que la mini console de première génération et sera commercialisé en quantités limitées au Japon (encore une fois, en raison de la pandémie) le 27 octobre au prix d’environ 75 $.

Il n’est actuellement pas prévu de produire un Genesis mini 2 pour les marchés internationaux, mais cela pourrait changer une fois la fabrication de puces normalisée. Sega pourrait également revoir les plans de Saturn et Dreamcast lorsque les prix des puces redescendraient, car ces systèmes attireraient sans aucun doute les joueurs rétro et ceux qui n’ont jamais eu la chance de les jouer la première fois.

Crédit image : Taylor R.

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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